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2019-02-27

2019-02-27

作者: yaosq | 来源:发表于2019-02-27 18:52 被阅读0次

    # ConcurrentHashMap源码解析

    [TOC]

    ## jdk8之前的实现原理

    ## jdk8的实现原理

    JDK8的实现已经抛弃了Segment分段锁机制,利用CAS+Synchronized来保证并发更新的安全,底层依然采用数组+链表+红黑树的存储结构。

    ## 变量解释

    1. table:默认为null,初始化发生在第一次插入操作,默认大小为16的数组,用来存储Node节点数据,扩容时大小总是2的幂次方。

    2. nextTable:默认为null,扩容时新生成的数组,其大小为原数组的两倍。

    3. sizeCtl :默认为0,用来控制table的初始化和扩容操作,具体应用在后续会体现出来。

        * -1 代表table正在初始化

        * -N 表示有N-1个线程正在进行扩容操作

        * 其余情况:

          * 1、如果table未初始化,表示table需要初始化的大小。

          * 2、如果table初始化完成,表示table的容量,默认是table大小的0.75倍,居然用这个公式算0.75(n - (n >>> 2))。

    4. Node:保存key,value及key的hash值的数据结构。

    5. ForwardingNode:一个特殊的Node节点,hash值为-1,其中存储nextTable的引用。只有table发生扩容的时候,ForwardingNode才会发挥作用,作为一个占位符放在table中表示当前节点为null或则已经被移动。

    ## 初始化

    实例化ConcurrentHashMap时带参数时,会根据参数调整table的大小,假设参数为100,最终会调整成256,确保table的大小总是2的幂次方。

    ```java


    private static final int tableSizeFor(int c) { 

        int n = c - 1; 

        n |= n >>> 1; 

        n |= n >>> 2; 

        n |= n >>> 4; 

        n |= n >>> 8; 

        n |= n >>> 16; 

        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1; 

    ```

    ### 初始化table

    ```java

        private final Node<K,V>[] initTable() { 

            Node<K,V>[] tab; int sc; 

            while ((tab = table) == null || tab.length == 0) { 

            //如果一个线程发现sizeCtl<0,意味着另外的线程执行CAS操作成功,当前线程只需要让出cpu时间片 

                if ((sc = sizeCtl) < 0) 

                    Thread.yield(); // lost initialization race; just spin 

                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { 

                    try { 

                        if ((tab = table) == null || tab.length == 0) { 

                            int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY; 

                            @SuppressWarnings("unchecked") 

                            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n]; 

                            table = tab = nt; 

                            sc = n - (n >>> 2); 

                        } 

                    } finally { 

                        sizeCtl = sc; 

                    } 

                    break; 

                } 

            } 

            return tab; 

        } 

    ```

    ## put操作

    ```java

        final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { 

            if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); 

            int hash = spread(key.hashCode()); 

            int binCount = 0; 

            for (Node<K,V>[] tab = table;;) { 

                Node<K,V> f; int n, i, fh; 

                if (tab == null || (n = tab.length) == 0) 

                    tab = initTable(); 

                // table中定位索引位置,n是table的大小

                // 如果f为null,说明table中这个位置第一次插入元素,利用Unsafe.compareAndSwapObject方法插入Node节点。

                else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { 

                    // 如果CAS成功,说明Node节点已经插入,随后addCount(1L,binCout)方法会检查当前容量是否需要进行扩容。如果CAS失败,说明有其它线程提前插入了节点,自旋重新尝试在这个位置插入节点。

                    if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value, null))) 

                        break; // no lock when adding to empty bin 

                } 

                // 如果f的hash值为-1,说明当前f是ForwardingNode节点,意味有其它线程正在扩容,则一起进行扩容操作。

                else if ((fh = f.hash) == MOVED) 

                    tab = helpTransfer(tab, f); 

                //省略部分代码 

            } 

            addCount(1L, binCount); 

            return null; 

        } 

    ```

    ### hash算法

    ```

    static final int spread(int h) {return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;}

    ```

    ### 获取table中对应的元素f

    ```java

    static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {

        return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);

    }

    ```

    Doug Lea采用Unsafe.getObjectVolatile来获取,也许有人质疑,直接table[index]不可以么,为什么要这么复杂?

    在java内存模型中,我们已经知道每个线程都有一个工作内存,里面存储着table的副本,虽然table是volatile修饰的,但不能保证线程每次都拿到table中的最新元素,Unsafe.getObjectVolatile可以直接获取指定内存的数据,保证了每次拿到数据都是最新的。

    ### 链表或红黑树操作

    其余情况把新的Node节点按链表或红黑树的方式插入到合适的位置,这个过程采用同步内置锁实现并发。

    ```java

    synchronized (f) {

        // 在节点f上进行同步,节点插入之前,再次利用tabAt(tab, i) == f判断,防止被其它线程修改。

        if (tabAt(tab, i) == f) {

            // 如果f.hash >= 0,说明f是链表结构的头结点,遍历链表,如果找到对应的node节点,则修改value,否则在链表尾部加入节点。

            if (fh >= 0) {

                binCount = 1;

                for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {

                    K ek;

                    if (e.hash == hash &&

                        ((ek = e.key) == key ||

                        (ek != null && key.equals(ek)))) {

                        oldVal = e.val;

                        if (!onlyIfAbsent)

                            e.val = value;

                        break;

                    }

                    Node<K,V> pred = e;

                    if ((e = e.next) == null) {

                        pred.next = new Node<K,V>(hash, key,

                                                  value, null);

                        break;

                    }

                }

            }

            // 如果f是TreeBin类型节点,说明f是红黑树根节点,则在树结构上遍历元素,更新或增加节点。

            else if (f instanceof TreeBin) {

                Node<K,V> p;

                binCount = 2;

                if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,

                                              value)) != null) {

                    oldVal = p.val;

                    if (!onlyIfAbsent)

                        p.val = value;

                }

            }

        }

    }

    // 如果链表中节点数binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),则把链表转化为红黑树结构。

    if (binCount != 0) {

        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)

            treeifyBin(tab, i);

        if (oldVal != null)

            return oldVal;

        break;

    }

    ```

    ## table 扩容

    当table容量不足的时候,即table的元素数量达到容量阈值sizeCtl,需要对table进行扩容。

    整个扩容分为两部分:

    1. 构建一个nextTable,大小为table的两倍。

    2. 把table的数据复制到nextTable中。

    这两个过程在单线程下实现很简单,但是ConcurrentHashMap是支持并发插入的,扩容操作自然也会有并发的出现,这种情况下,第二步可以支持节点的并发复制,这样性能自然提升不少,但实现的复杂度也上升了一个台阶。

    先看第一步,构建nextTable,毫无疑问,这个过程只能只有单个线程进行nextTable的初始化,具体实现如下:

    ```java

        private final void addCount(long x, int check) { 

            // 省略部分代码 

            if (check >= 0) { 

                Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc; 

                while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null && 

                      (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) { 

                    int rs = resizeStamp(n); 

                    if (sc < 0) { 

                        if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 || 

                            sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null || 

                            transferIndex <= 0) 

                            break; 

                        if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) 

                            transfer(tab, nt); 

                    } 

                    else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, 

                                                (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)) 

                        transfer(tab, null); 

                    s = sumCount(); 

                } 

            } 

        } 

    ```

    ## get操作

    ```java

    public V get(Object key) {

        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;

        int h = spread(key.hashCode());

        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&

            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {

            if ((eh = e.hash) == h) {

                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))

                    return e.val;

            }

            else if (eh < 0) // 树

                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;

            while ((e = e.next) != null) { // 链表

                if (e.hash == h &&

                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))

                    return e.val;

            }

        }

        return null;

    }

    ```


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