美文网首页
桌游战报12.26~1.2(上)

桌游战报12.26~1.2(上)

作者: Jack_b | 来源:发表于2018-12-03 21:21 被阅读0次

本周较忙,仅在周五晚上进行了一次桌游活动,分别是3人局的《熊熊公园》(四十分钟)和10人大局的剧本杀《金陵风云》(两个小时以上)。


《熊熊公园》开箱评测

《熊熊公园》是今年新出的桌游,也沿袭了最近的风潮,在游戏的美工方面做得较为精美,配件制作精良,整体风格卡通。另外从机制上来说,是个德式计分拼布游戏,轻策略,规则3页纸,讲解5分钟,是属于推新、推女玩家中值的一试的好作品。

如果说有遗憾的话,板块的收纳并不方便,没有提供适合配件摆放的独立隔断,只使用了塑封袋收纳,不便于SET,游玩后的整理也颇耗时间。

另外不喜欢盒子封面图案,没有传达出游玩熊熊乐园的欢乐情绪,并且和配件画风冲突,不讨喜。


《熊熊公园》战报

《熊熊乐园》对于一起来玩的两位小姐姐来说,这款桌游可是她们接触的第二款德式桌游。(上周第一次玩了璀璨宝石,不过她们叫这个游戏为宝石猎人,hoho ^O^,猎人万岁。但这么说来,这周就是熊熊猎人了么。。。)

我啰里吧嗦的说了5分钟规则,她们并没有听懂(我的锅,首开加没有提前准备),但是上手玩了以后还是挺顺利的。

最终一位小姐姐(不愧是领导)用步步为营的策略,专注覆盖一块公园板块,待全部拼完后再进行下一块公园板块的覆盖工作,率先拼完了4块公园板块。

====游玩星级评价====

满意程度  ★★★☆☆

互动程度  ★★☆☆☆

策略程度  ★★☆☆☆


《熊熊公园》玩后总结

1. 规则说明部分需要简洁扼要


《熊熊公园》规则整理版

游戏背景:公园老板欠下一个亿带着小姨子跑了,留下了一堆熊熊没人管。而你作为原老板的几个合伙人之一,要独自把公园建设成功,开门迎客。为了还债,好好干吧!输给别的合伙人的代价,就是替原老板蹲监狱呀。(以上都是我编的)

胜利条件:每个熊熊馆和熊熊雕像所带分值之和最高者获胜。(未带成就版本,但是应该带上,更加有乐趣和挑战)

游戏方法:整个游戏分为四个区域

公共设施板块供应堆

公共公园板块供应堆

个人公园板块摆放区

个人设施板块供应堆。

玩家轮流进行一回合,每个回合,从【4】中拿取一块设施板块完美放到【3】上(完美:不超出、不重叠、不覆盖洞并与已放板块相邻,不含对角相邻)。【3】上有5种图案(洞、绿小车、白卡车、橙吊车和小人人),设施板块放到【3】上,每覆盖一个图案,触发该图案事件,并检查摆放后是否使一个公园板块上全覆盖,触发全覆盖拿取雕像填洞。

直到有一个玩家完成4个公园板块全覆盖,并保证每个玩家相同轮次后,进入计算分数环节。

图案事件

绿小车:在【1】中绿小车部分拿取任意一块设施板块

白卡车:在【1】中白卡车部分拿取任意一块设施板块

橙吊车:在【1】中橙吊车部分拿取任意一块设施板块

小人人:在【2】中两块正面朝上的公园板块中选择一个直接拼到【3】已有公园板块的上下左右,不能超过大门。


2. 预留充足时间:

第一是SET环节需要预留充足时间,配件众多,并且需要整理摆放顺序。

第二是游玩时间应适当加长,该游戏需要一定的空间想象能力,预留多一些思考时间可以时游玩更加轻松一些。

3. 最佳玩家人数:

预留充足时间将导致一个问题,在每个人结束回合后,将连续等待后续玩家进行他们的回合,期间无互动机制,仅个人思考的话略显无聊(这个问题也是此游戏最大的弊端)。

所以该游戏的玩家人数为两人时最佳,越多体验缺失越严重。

4. 成就板块加入:

即使是第一次玩,依旧推荐加入成就板块,策略度大增,完成成就后满意度大增

……………………未完待续……………………

相关文章

  • 桌游战报12.26~1.2(上)

    本周较忙,仅在周五晚上进行了一次桌游活动,分别是3人局的《熊熊公园》(四十分钟)和10人大局的剧本杀《金陵风云》(...

  • 每日一思(12.26—1.2)

    思维是最根本的武器 一起探索精神和财富的增长 每周一花3分钟,看7个小哲理短句,在不确定性的世界里多一份理性,在娱...

  • 王者荣耀战报随想

    儿子是个喜欢玩王者荣耀的小学生,这款手游每周会有一个战报,我无意中看到,觉得挺有意思。 这个战报是依据上一周的游戏...

  • 桌游

    这个系列分为四套 1)Numbers 2)Letters 3)Kindergarten Sight words 4...

  • 桌游

    “桌游”是一种年轻人的娱乐方式。即是围在桌子边绕一圈玩游戏。 “桌游”有意思的地方在于,游戏过程能产生人际之间...

  • ##桌游##

    今天组内搞团建活动,我们在附近公园找个地方一起玩【狼人杀】,天气特别好,有人在放风筝,有人支着帐篷躺着晒太阳,选的...

  • 一场桌游引发的思考

    周末被朋友拉着去玩了一场桌游,作为经常玩桌游的老司机,我还是得说,这场桌游让我受益匪浅,可以这么说,从这场桌游得到...

  • 一场桌游引发的思考

    周末被朋友拉着去玩了一场桌游,作为经常玩桌游的老司机,我还是得说,这场桌游让我受益匪浅,可以这么说,从这场桌游得到...

  • 【桌游志No.6】桌游与现实

    桌游与现实,这是聊桌游不能不提到的一个关键问题。正如同所有游戏一样,桌游也是和现实不可脱离的,很多桌游设定就源自于...

  • 逻辑动物园背后的算法

    桌游规则简述:逻辑动物园是一款通过问问题来将小动物排好顺序的桌游,这款桌游涉及了较多的计算机编程排序算法。 桌游适...

网友评论

      本文标题:桌游战报12.26~1.2(上)

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/pxujcqtx.html