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Block的使用语法

Block的使用语法

作者: 陈炳桦 | 来源:发表于2017-01-16 21:31 被阅读25次

看到一个网站http://fuckingblocksyntax.com/ 简单总结了Block的语法。

网站名很有意思,大概就是我操你大爷的Block语法,网站作者取如此“高雅”的名字,也从侧面反应了Block语法的繁琐。

网站截图


其实Block的语法还是有迹可循的,顺着网站的内容,顺便也整理一下我的Block笔记。
以下是我的理解和笔记,为了方便讲解,我并不会按照上面的顺序讲述

一.作为一个局部变量

As a local variable:

returnType (^blockName)(parameterTypes) = ^returnType(parameters) {...};

// 声明一个无参的名字为sayHello的block
void (^sayHello)() = ^void(){
    NSLog(@"hello");
};

// 声明一个参数为NString,名字为sayHelloAndName的block
void (^sayHelloAndName)(NSString *) = ^void(NSString *name){
    NSLog(@"hello,%@",name);
};

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        sayHello(); // hello
        sayHelloAndName(@"chenbingua"); // hello,chenbinghua

    }
    return 0;
}

Xcode也考虑到很多人会偶尔忘记怎么写一个Block,所以在Xcode输入 'inlineBlock'或前几个字母的时候,会输出一下代码

刚开始学习Block的时候,常常会忘记怎么写。后来想到一个窍门,先回想一下c语言的函数或者java的方法。

例如c语言的函数是这样写的

// 函数的声明
int sum(int,int);

// 函数的定义
int sum(int a,int b){
    return a + b;
}

从C语言函数的声明稍微变化一下就变成Block int (^sum)(int,int)

这里值得注意的是,Block不能通过传进不同参数实现类似Java的方法重载,要是硬要把一个NSString传进sayHello的block,例如调用sayHello(@"chenbinghua"),执行结果依然是打印hello,即只是调用了sayHello()。为什么这样呢,还要研究研究。

二.作为一个typeof

As a typedef:

typedef returnType (^TypeName)(parameterTypes);

TypeName blockName = ^returnType(parameters) {...};

block也可以先定义类型后实现

// 定义一个无参的,类型名为SayHello的block
typedef void (^SayHello)();

// 利用SayHello类型的block声明一个sayHello变量,并实现
SayHello sayHello = ^(){
     NSLog(@"hello");
};

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        sayHello(); //hello
    }
    return 0;
}


三.作为一个类成员属性

As a property:

@property (nonatomic, copy) returnType (^blockName)(parameterTypes);

@property关键字的参数要用copy,这关乎block的内存管理

假如Button类有一个void (^blockName)()的属性

// Button的头文件
@interface Button : NSObject

// 编译器自动生成变量名为_ButtonBlock的变量
@property (nonatomic, copy) void (^ButtonBlock)();

@end

通过上面学习的类型声明,我们也可以这样写

typedef void (^ButtonBlock)();

@interface Button : NSObject

// 编译器自动生成变量名为_buttonBlock的变量
@property (nonatomic, copy) ButtonBlock buttonBlock;

@end

block作为一个类成员属性类成员属性,iOS开发中最常用的就是监听控件的事件,实现类似java中的回调函数功能。

下面代码是模拟Button点击后调用Button的监听器(Block)

typedef void (^ButtonBlock)();

@interface Button : NSObject

@property (nonatomic, copy) ButtonBlock buttonBlock;

// 模拟点击事件
- (void)click;

@end

@implementation Button

- (void)click{  
    _buttonBlock(); // 按钮点击后调用按钮的block
}

@end


int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Button *button = [[Button alloc] init];
        // button的点击监听器
        button.ButtonBlock = ^(){
            NSLog(@"button被点击了");
        };
        
        [button click]; // 打印button被点击了
    }
    return 0;
}

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