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动态规划

动态规划

作者: bowen_wu | 来源:发表于2023-02-12 19:50 被阅读0次

概述

  • Dynamic Programming => 动态规划
  • Programming => 制表法

Fibonacci

求 Fibonacci 第 n 项

递归

缺点:存在重复计算

public class Fibonacci {
  // 时间复杂度:O(1.618^n)
  public int fibonacci(int n) {
    if (n < 2) {
      return n;
    }
    return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
  }
}

解决重复计算

  • 核心想法 => 空间换时间
  • 记忆化搜索 => 通过开辟额外存储空间,将计算过的值存储起来
  • 记忆化搜索的本质就是动态规划,动态规划就是解决了重复计算的搜索
  • 动态规划实现方式 =>
    1. 记忆化搜索
    2. 循环

自顶向下 DP

import java.util.Arrays;

public class Fibonacci {
  // 时间复杂度:O(n)
  public int fibonacci(int n) {
    if (n < 2) {
      return n;
    }
    int[] memo = new int[n + 1];
    Arrays.fill(memo, -1);
    memo[0] = 0;
    memo[1] = 1;

    return fibonacci(n, memo);
  }

  private int fibonacci(int n, int[] memo) {
    if (memo[n] != -1) {
      return memo[n];
    }
    int result = fibonacci(n - 1, memo) + fibonacci(n - 2, memo);
    memo[n] = result;
    return result;
  }
}

自底向上 DP

public class Fibonacci {
  // 时间复杂度:O(n)
  public int fibonacci(int n) {
    if (n < 2) {
      return n;
    }
    int[] memo = new int[n + 1];
    memo[0] = 0;
    memo[1] = 1;

    for (int i = 2; i <= n; i++) {
      memo[i] = memo[i - 1] + memo[i - 2];
    }

    return memo[n];
  }
}

滚动数组

  • fib(10) 只与 fib(9) 和 fib(8) 有关
  • 自顶向下和自底向上都可以进行空间上的优化 => 滚动数组
  • 滚动数组 => 对数组的下标进行特殊处理,使每一次操作仅保留若干有用信息,对新的元素进行取模存储,看上去数组的空间被滚动地利用
  • 达到了状态压缩储存的作用
  • DP 是一个自底向上的扩展过程,常常用到的是连续地解,而每次用到的只是解集中的最后几个解,滚动数组形式能大大减少内存开销
public class Fibonacci {
  // 时间复杂度:O(n)
  public int fibonacci(int n) {
    if (n < 2) {
      return n;
    }
    int associationNumber = 2;
    int[] memo = new int[associationNumber];
    memo[1] = 1;

    for (int i = 2; i <= n; i++) {
      memo[i % associationNumber] = memo[(i - 1) % associationNumber] + memo[(i - 2) % associationNumber];
    }

    return memo[n % associationNumber];
  }
}

动态规划

  • Dynamic Programming 是通过组合子问题的解来求解原问题的
  • DP 应用于子问题重叠的情况 => 子问题的求解是递归的,不同子问题具有公共的子子问题
  • 不同于分治算法,分治算法会反复求解公共子子问题
  • DP 对每个子子问题只求解一次,将其结果保存在表格里(programming 指的就是一种表格法),从而无需重复计算子子问题
  • DP 通常用来求解最优化问题

设计 DP

  1. 刻画一个最优解的结构特征 => 最优子结构性质 => 问题的最优解由相关子问题的最优解组合而成,而这些子问题可以独立求解
  2. 递归地定义最优解的值 => 状态转移方程
  3. 计算最优解的值,通常采用自底向上的方法
  4. 利用计算出的信息构造一个最优解

设计 DP 模板

  1. 定义状态(State) => 刻画一个最优解的结构特征
  2. 定义状态转移方程(Function) => 状态之间的联系与状态转移 => 核心难点
  3. 初始条件与边界条件(Condition) => 基本条件是什么?最小状态是什么?
  4. 最优解求解(Solution)

Fibonacci

  1. state => f(n) 表示斐波那契数列的第 n 项
  2. status function => f(n) = f(n - 1) + f(n -2) => n >= 2
  3. condition => f(0) = 0,f(1) = 1
  4. solution => 求 f(n)

应用场景

通常用于最优化问题

  1. 求方案总数
  2. 方案可行性
  3. 求最优化解
  4. DP 不适合输出所有可行方案的题目

适合 DP 求解的条件

  1. 最优子结构性质 => 一个问题的最优解包含其子问题的最优解
  2. 子问题的重叠性 => 问题的递归算法会反复求解相同的子问题,而不是一直生成新的子问题
  3. 无后效性 => 对于一个确定的状态,不必关心这个状态是怎么出现的,也不必考虑这个状态的前一个状态是什么 => case: fibonacci,f(n) 是一个确定的状态,不需要关心第 n 项是怎么来的,也不考虑 f(n - 1) 的状态。但是不关心不代表不依赖

DP vs 贪心

  • 贪心 => 每一步的最优解(局部最优),不一定是全局最优
  • DP => 全局最优

子问题图

  • DP 问题中子问题之间的依赖关系图
  • 有向图,每个顶点唯一对应一个子问题
  • 若求解子问题 x 的最优解需要直接用到子问题 y 的最优解,那么在子问题图中就会有一条从子问题 x 顶点到子问题 y 顶点的有向边

结论

  1. 子问题图 G = (V, E) 规模可确定 DP 的时间复杂度,算法运行时间通常与顶点和边的数量呈线性关系
  2. 自底向上 DP 按逆拓扑序列处理子问题顶点
  3. 自顶向下 DP 按照 DFS 顺序处理子问题顶点

单序列 DP

斐波那契系列

打家劫舍系列

最长上升子序列(LIS)系列

最大子数组和系列

  • 题目特点 => 求连续区间的最值问题而不能间断
  • 解题要点 => dp[i] 围绕以 nums[i] 结尾定义
  • 典型题目 =>
    1. 最大子数组和
    2. 乘积最大子数组
    3. 最大子矩阵

带维度(状态)的单序列

  • 题目特点 => 在单序列的基础上,子问题还与维度 k 有关,k 可能是颜色、长度、个数等
  • 解题要点 => 状态定义为 dp[i][k],i 和 k 分别为两个不同维度的单序列 dp 问题
  • 典型题目 =>
    1. 粉刷房子I/II
    2. 最大平均值和的分组
    3. 买股票系列

双序列 DP

  • 题目特点 => 输入序列由两个单序列组成
  • 解题要点 =>
    1. 用 i,j 两个变量分别代表第一个串和第二个串的位置
    2. dp[i][j] 代表第一串 [0...i],第二串 [0...j]时,原问题的解
    3. 推导 dp[i][j] 仅与 dp[i - 1][j]、dp[i][j - 1] 和 dp[i - 1][j - 1] 有关
  • 典型题目 =>
    • 最长公共子序列 LCS 系列
    • 字符串匹配系列(编辑距离)

二维矩阵 DP - 无额外状态系列

  • 题目特点 => 输入为二维矩阵,常与路径方案有关
  • 解题要点 =>
    1. 用 i,j 两个变量分别代表横纵坐标
    2. dp[i][j] 代表行维度考虑 [0, i],列维度考虑 [0, j] 原问题的解
    3. 推导 dp[i][j] 常与 dp[i - 1][j],dp[i][j - 1],dp[i - 1][j - 1] 有关
    4. 二维矩阵 DP 问题状态推导方向与双序列 DP 问题大致相同,但含义不同,且求 dp[i][j] 时所需的子问题的变化相对较多
  • 典型题目
    • 不同路径I/II
    • 三角形最小路径和
    • 最小路径和
    • 下降路径最小和
    • 最大正方形
    • 地下城游戏

背包 DP - Knapsack DP

  • NP 完全问题
  • 基本描述 => 有 n 种物品,每种物品 i 都有自己的重量 w 和价值 v,在限定的总重量内选择物品使得物品的总价值最高
  • 背包问题分类
    1. 01背包
    2. 完全背包
    3. 多重背包
  • 参考资料 - 背包九讲

01 背包

  • 问题:有 n 种物品,物品i的体积为Vi,价值为Wi,每种物品只有一个,可选择放入背包,求解在背包体积V下可获取的最大价值
  • state => dp[i][j] 表示前 i 个物品占用了 j 的空间能获得的最大价值
  • status function => 第 i 个物品拿或者不拿 => dp[i][j] = max(dp[i - 1][j], dp[i - 1][j - v[i]] + w[i])
  • condition =>
    1. 恰好装满 => dp[i][0] == 0,其余 Integer.MIN_VALUE
    2. 无要求
  • solution => max(dp[i][j])
  • 典型题目 => 分割等和子集

空间优化

  1. 滚动数组 => 两个数组
  2. 一个数组 => 一维问题 => 二维数组空间优化到两个数组,之后继续空间优化到一个数组
    • state => dp[j] 占用了 j 空间能获得的最大价值
    • status function => dp[j] = max(dp[j], dp[j - v[i]] + w[i]) => 需要从后往前计算(j => V -> 0)
    • condition => 无
    • solution => max(dp[i])

完全背包

  • 问题:有 n 种物品,物品 i 的体积为 Vi,价值为 Wi,每种物品有无限个,求解在背包体积 V 下可获取的最大价值
  • state => dp[i][j] 表示前 i 个物品占用 j 的空间所能获得的最大价值
  • status function =>
    1. dp[i][j] = max(dp[i][j - k * v[i]] + k * w[i]) => 对于第 i 个物品,取 0、1、2、3、...、V/Vi 件 => O(k * n * n)
    2. 取2件 == 取1件 + 加选1件 => dp[i][j] = max(dp[i - 1][j], dp[i][j - v[i]] + w[i])
    3. 01背包的一维问题(j空间能获取的最大价值) => dp[j] = dp[j - v[i]] + w[i]
  • solution => max(dp[i][j])
  • 典型题目 =>
    1. 零钱兑换I/II
    2. 组合总和IV

总结

  1. 物品只能取一次 => 01背包
  2. 物品能够无限次取 => 完全背包
  3. 顺序不同的序列是相同的组合 => 先遍历硬币
  4. 顺序不同的序列是不同的组合 => 先遍历金额

多重背包

  • 问题: 有 n 种物品,物品 i 的体积为 Vi,价值为 Wi,每种物品有 Ci 个,求解在背包体积 V 下可获取的最大价值
  • state => dp[i][j] 表示前 i 个物品占用 j 的空间所能获得的最大价值
  • status function => dp[i][j] = max(dp[i - 1][j - kv[i]] + kw[i]),其中 0 <= k <= c[i]
  • solution => max(dp[i][j])

知识点

  1. DP 定位技巧
  2. 矩形 => 使用左上角坐标和右下角坐标
  3. 正方形 => 使用右下角坐标

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