几个概念
服务端渲染(SSR):在服务端生成HTML 字符串,发送到浏览器。
客户端渲染(CSR):在浏览器中输出 Vue 组件,生成静态html内容和注入 DOM。
浏览器渲染(BSR):浏览器对html字符串进行渲染。
服务端预渲(SPR):在服务端针对特定路由生成静态 HTML字符串。
基本用法
# 安装类库
## 推荐使用 Node.js 版本 6+。
## vue-server-renderer 和 vue 必须匹配版本
vue & vue-server-renderer 2.3.0+
vue-router 2.5.0+
vue-loader 12.0.0+ & vue-style-loader 3.0.0+
# 渲染实例
## 创建实例
## 创渲染器
## 生成静页
# 集服务器
## 安装类库
## 类实例化
## 获取请求
## 发送响应
# 使用模板
## 标记注入
<!--vue-ssr-outlet-->
## 模板插值
## 样式注入
在使用 *.vue 组件时,自动注入
。。。
通用代码
# 服务器上的数据响应
# 组件生命周期钩子函
## 服务器渲:beforeCreate 、created
## 客户端渲:
## 避副作用:将副作用代码移动到 beforeMount 或 mounted 生命周期中。
# 访问特定平台接口
## 浏览器用:
## 服务器用:
## 通用接口:
# 自定义指令的实现
## 方式1:使用组件作为抽象机制
## 方式2:建服务器渲染器时注册
源码结构
# 避免状态单例
## 情景:每个用户应该有自己的状态,应避免交叉请求,以避免状态污染。
## 解决:
### 方式1:通过工厂函数
#4 steps-01:创建应用
// app.js
const Vue = require('vue')
module.exports = function createApp (context) {
return new Vue({
data: {
url: context.url
},
template: `<div>访问的 URL 是: {{ url }}</div>`
})
}
#4 steps-02:应用实例
// server.js
const createApp = require('./app')
server.get('*', (req, res) => {
const context = { url: req.url }
const app = createApp(context)
renderer.renderToString(app, (err, html) => {
// 处理错误……
res.end(html)
})
})
## 介绍构建步骤
路由和代码分割
# 使用路由
## 定义路由
// router.js
import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
Vue.use(Router)
export function createRouter () {
return new Router({
mode: 'history',
routes: [
// ...
]
})
}
## 应用实例
// app.js
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import { createRouter } from './router'
export function createApp () {
// 创建 router 实例
const router = createRouter()
const app = new Vue({
// 注入 router 到根 Vue 实例
router,
render: h => h(App)
})
// 返回 app 和 router
return { app, router }
}
## 组件匹配
// entry-server.js
import { createApp } from './app'
## 数据注入
// server.js
const createApp = require('/path/to/built-server-bundle.js')
server.get('*', (req, res) => {
//获取请求路径
const context = { url: req.url }
createApp(context).then(app => {
//生成静态网页
renderer.renderToString(app, (err, html) => {
if (err) {
if (err.code === 404) {
res.status(404).end('Page not found')
} else {
res.status(500).end('Internal Server Error')
}
} else {
res.end(html)
}
})
})
})
export default context => {
// 因为有可能会是异步路由钩子函数或组件,所以我们将返回一个 Promise,
// 以便服务器能够等待所有的内容在渲染前,
// 就已经准备就绪。
return new Promise((resolve, reject) => {
const { app, router } = createApp()
// 设置服务器端 router 的位置
router.push(context.url)
// 等到 router 将可能的异步组件和钩子函数解析完
router.onReady(() => {
// 路由匹配对应组件
const matchedComponents = router.getMatchedComponents()
// 路由没找不到组件,执行 reject 函数,并返回 404
if (!matchedComponents.length) {
return reject({ code: 404 })
}
// Promise 应该 resolve 应用程序实例,以便它可以渲染
resolve(app)
}, reject)
})
}
# 代码分割
## 情景:有助于减少浏览器在初始渲染中下载的资源体积,可以极大地改善大体积 bundle 的可交互时间(TTI - time-to-interactive)。对初始首屏而言,"只加载所需"。
## 动态引入(异步组件)
const Foo = () => import('./Foo.vue')
## 应用挂载
// entry-client.js
import { createApp } from './app'
const { app, router } = createApp()
router.onReady(() => {
app.$mount('#app')
})
## 路由定义
// router.js
import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
Vue.use(Router)
export function createRouter () {
return new Router({
mode: 'history',
routes: [
{ path: '/', component: () => import('./components/Home.vue') },
{ path: '/item/:id', component: () => import('./components/Item.vue') }
]
})
}
数据预取和状态
# steps-01:在渲染之前预取数据
# steps-02:将数据填充到容器中
## 数据寄存
// store.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
// 假定我们有一个可以返回 Promise 的
// 通用 API(请忽略此 API 具体实现细节)
import { fetchItem } from './api'
export function createStore () {
return new Vuex.Store({
state: {
items: {}
},
actions: {
fetchItem ({ commit }, id) {
// `store.dispatch()` 会返回 Promise,
// 以便我们能够知道数据在何时更新
return fetchItem(id).then(item => {
commit('setItem', { id, item })
})
}
},
mutations: {
setItem (state, { id, item }) {
Vue.set(state.items, id, item)
}
}
})
}
## 预取数据
<!-- Item.vue -->
<template>
<div>{{ item.title }}</div>
</template>
<script>
export default {
asyncData ({ store, route }) {
// 触发 action 后,会返回 Promise
return store.dispatch('fetchItem', route.params.id)
},
computed: {
// 从 store 的 state 对象中的获取 item。
item () {
return this.$store.state.items[this.$route.params.id]
}
}
}
</script>
## 应用实例
// app.js
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import { createRouter } from './router'
import { createStore } from './store'
import { sync } from 'vuex-router-sync'
export function createApp () {
// 创建 router 和 store 实例
const router = createRouter()
const store = createStore()
// 同步路由状态(route state)到 store
sync(store, router)
// 创建应用程序实例,将 router 和 store 注入
const app = new Vue({
router,
store,
render: h => h(App)
})
// 暴露 app, router 和 store。
return { app, router, store }
}
# 服务器数据预取
// entry-server.js
import { createApp } from './app'
export default context => {
return new Promise((resolve, reject) => {
const { app, router, store } = createApp()
router.push(context.url)
router.onReady(() => {
// 路由匹配到相应组件
const matchedComponents = router.getMatchedComponents()
if (!matchedComponents.length) {
return reject({ code: 404 })
}
// 所得组件预取数据
Promise.all(matchedComponents.map(Component => {
if (Component.asyncData) {
return Component.asyncData({
store,
route: router.currentRoute
})
}
})).then(() => {
// 在所有预取钩子(preFetch hook) resolve 后,
// 我们的 store 现在已经填充入渲染应用程序所需的状态。
// 当我们将状态附加到上下文,
// 并且 `template` 选项用于 renderer 时,
// 状态将自动序列化为 `window.__INITIAL_STATE__`,并注入 HTML。
context.state = store.state
resolve(app)
}).catch(reject)
}, reject)
})
}
// entry-client.js
const { app, router, store } = createApp()
if (window.__INITIAL_STATE__) {
store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__)
}
# 客户端数据预取
## 方式1:在路由导航之前解析数据
// entry-client.js
// ...忽略无关代码
router.onReady(() => {
// 添加路由钩子函数,用于处理 asyncData.
// 在初始路由 resolve 后执行,
// 以便我们不会二次预取(double-fetch)已有的数据。
// 使用 `router.beforeResolve()`,以便确保所有异步组件都 resolve。
router.beforeResolve((to, from, next) => {
const matched = router.getMatchedComponents(to)
const prevMatched = router.getMatchedComponents(from)
// 我们只关心非预渲染的组件
// 所以我们对比它们,找出两个匹配列表的差异组件
let diffed = false
const activated = matched.filter((c, i) => {
return diffed || (diffed = (prevMatched[i] !== c))
})
if (!activated.length) {
return next()
}
// 这里如果有加载指示器(loading indicator),就触发
Promise.all(activated.map(c => {
if (c.asyncData) {
return c.asyncData({ store, route: to })
}
})).then(() => {
// 停止加载指示器(loading indicator)
next()
}).catch(next)
})
app.$mount('#app')
})
## 方式2:匹配要渲染的视图后获取
//mixins/client.js
Vue.mixin({
beforeMount () {
const { asyncData } = this.$options
if (asyncData) {
// 将获取数据操作分配给 promise
// 以便在组件中,我们可以在数据准备就绪后
// 通过运行 `this.dataPromise.then(...)` 来执行其他任务
this.dataPromise = asyncData({
store: this.$store,
route: this.$route
})
}
}
})
### 路由组件重用时也应获取数据
Vue.mixin({
beforeRouteUpdate (to, from, next) {
const { asyncData } = this.$options
if (asyncData) {
asyncData({
store: this.$store,
route: to
}).then(next).catch(next)
} else {
next()
}
}
})
数据仓库代码拆分
#方式1:分为多个模块
# 方式2:分割到相应的路由组件 chunk 中
## steps-01:
// store/modules/foo.js
export default {
namespaced: true,
// 重要信息:state 必须是一个函数,
// 因此可以创建多个实例化该模块
state: () => ({
count: 0
}),
actions: {
inc: ({ commit }) => commit('inc')
},
mutations: {
inc: state => state.count++
}
}
## steps-02:
// 在路由组件内
<template>
<div>{{ fooCount }}</div>
</template>
<script>
// 在这里导入模块,而不是在 `store/index.js` 中
import fooStoreModule from '../store/modules/foo'
export default {
asyncData ({ store }) {
store.registerModule('foo', fooStoreModule)
return store.dispatch('foo/inc')
},
// 重要信息:当多次访问路由时,
// 避免在客户端重复注册模块。
destroyed () {
this.$store.unregisterModule('foo')
},
computed: {
fooCount () {
return this.$store.state.foo.count
}
}
}
</script>
激客户端
Vue 在
浏览器端客户端
接管由服务端发送的静态 HTML,使其变为由 Vue 管理的动态 DOM 的过程
//cilent-entry.js
app.$mount('#app')
//xx.html
<div id="app" data-server-rendered="true">
构建配置
# 服务器配置
## steps-01:生成服务器代码
const merge = require('webpack-merge')
const nodeExternals = require('webpack-node-externals')
const baseConfig = require('./webpack.base.config.js')
const VueSSRServerPlugin = require('vue-server-renderer/server-plugin')
module.exports = merge(baseConfig, {
// 模块入口
entry: '/path/to/entry-server.js',
// 告知 `vue-loader` 输送面向服务器代码(server-oriented code)。
// 运行环境 =>以 Node方式处理顶塔导入+在编译 Vue 组件时,告知 `vue-loader` 输送面向服务器代码
target: 'node',
// 资源映射=>对 bundle renderer 提供 source map 支持
devtool: 'source-map',
// 模块输出=>告知 server bundle 使用 Node 风格导出模块
output: {
libraryTarget: 'commonjs2'
},
// https://webpack.js.org/configuration/externals/#function
// https://github.com/liady/webpack-node-externals
// 外部扩展=>可使构建速度更快+生成较小的 bundle 文件。
externals: nodeExternals({
// 排除:
// 不要外置化 webpack 需要处理的依赖模块。
// 可以在这里添加更多的文件类型。例如,未处理 *.vue 原始文件,
// 应该将修改 `global`(例如 polyfill)的依赖模块列入白名单
whitelist: /\.css$/
}),
// 所需插件:
// 将构建生成的服务器代码,构建为单个 JSON 文件
// 默认文件名为 `vue-ssr-server-bundle.json`
plugins: [
new VueSSRServerPlugin()
]
})
## steps-02:创建服务器渲染器
const { createBundleRenderer } = require('vue-server-renderer')
const renderer = createBundleRenderer('/path/to/vue-ssr-server-bundle.json', {
// ……renderer 的其他选项
})
# 客户端配置
## steps-01:生成客户端代码
const webpack = require('webpack')
const merge = require('webpack-merge')
const baseConfig = require('./webpack.base.config.js')
const VueSSRClientPlugin = require('vue-server-renderer/client-plugin')
module.exports = merge(baseConfig, {
//模块入口
entry: '/path/to/entry-client.js',
//所需插件
plugins: [
// 文件清单=>
// 将 webpack 运行时分离到一个引导 chunk 中,
// 以便可以在之后正确注入异步 chunk。
// 也为应用程序/vendor 代码提供了更好的缓存。
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: "manifest",
minChunks: Infinity
}),
// 页面模板=>
// 将构建生成的客户端代码,保存在输出目录的 `vue-ssr-client-manifest.json`中。
new VueSSRClientPlugin()
]
})
## steps-02:创建客户端渲染器
### 方式1:需要模板+自动注入
const { createBundleRenderer } = require('vue-server-renderer')
const template = require('fs').readFileSync('/path/to/template.html', 'utf-8')
const serverBundle = require('/path/to/vue-ssr-server-bundle.json')
const clientManifest = require('/path/to/vue-ssr-client-manifest.json')
const renderer = createBundleRenderer(serverBundle, {
template,
clientManifest
})
### 方式2:不需模板+或模板细粒度控(手动注入)
context.renderState({
contextKey: 'myCustomState',
windowKey: '__MY_STATE__'
})
### 方式3:不需模板+自己拼接
样式管理
# 注入
# 提取
## 情景1:样式写在组件中
## 插件: vue-loader+extract-text-webpack-plugin
## 情景2:样式写在组件外
### 情景01:<style src="./foo.css">方式导入组件中
## 插件: vue-loader+extract-text-webpack-plugin
### 情景02:import 'foo.css'方式导入javascript中
#4 插件:vue-style-loader + css-loader + extract-text-webpack-plugin
## 情景3:从依赖模块导入
module.exports = {
// ...
plugins: [
// 将依赖模块提取到 vendor chunk 以获得更好的缓存,是很常见的做法。
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor',
minChunks: function (module) {
// 一个模块被提取到 vendor chunk 时……
return (
// 如果它在 node_modules 中
/node_modules/.test(module.context) &&
// 如果 request 是一个 CSS 文件,则无需外置化提取
!/\.css$/.test(module.request)
)
}
}),
// 提取 webpack 运行时和 manifest
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'manifest'
}),
// ...
]
}
头部管理
# https://ssr.vuejs.org/zh/guide/head.html
// title-mixin.js
// 获取数据
function getTitle (vm) {
// 组件可以提供一个 `title` 选项
// 此选项可以是一个字符串或函数
const { title } = vm.$options
if (title) {
return typeof title === 'function'
? title.call(vm)
: title
}
}
//服务端渲
const serverTitleMixin = {
created () {
const title = getTitle(this)
if (title) {
//2.3.2+:访问组件中的服务器端渲染上下文
this.$ssrContext.title = title
}
}
}
//客户端渲
const clientTitleMixin = {
mounted () {
const title = getTitle(this)
if (title) {
document.title = title
}
}
}
//环境判断
// 可以通过 `webpack.DefinePlugin` 注入 `VUE_ENV`
export default process.env.VUE_ENV === 'server'
? serverTitleMixin
: clientTitleMixin
缓存管理
虽然 Vue 的服务器端渲染(SSR)相当快速,但是由于创建组件实例和虚拟 DOM 节点的开销,无法与纯基于字符串拼接(pure string-based)的模板的性能相当(发现问题
)。在 SSR 性能至关重要的情况下,明智地利用缓存策略,可以极大改善响应时间并减少服务器负载(解决思路
)。
# 页面级别缓存
## 情景:如果内容不是用户特定(user-specific)的。
## 方式1:nginx
## 方式2:nodejs;利用名为 micro-caching的缓存策略。
//类实例化
const microCache = LRU({
max: 100,
maxAge: 1000 // 重要提示:条目在 1 秒后过期。
})
//检查请求:是否是用户特定(user-specific)
const isCacheable = req => {
// 只有非用户特定(non-user-specific)页面才会缓存
}
server.get('*', (req, res) => {
const cacheable = isCacheable(req)
if (cacheable) {
//获取缓存
const hit = microCache.get(req.url)
if (hit) {
return res.end(hit)
}
}
renderer.renderToString((err, html) => {
res.end(html)
//添加缓存
if (cacheable) {
microCache.set(req.url, html)
}
})
})
# 组件级别缓存
## 情景:局部状态+无副作用+重复列表
//app.js
const LRU = require('lru-cache')
// 集渲染器=>将缓存器与渲染器组合起来
const renderer = createRenderer({
cache: LRU({
max: 10000,
maxAge: ...
})
})
//componet.js
export default {
//组件名字=>通过使用唯一的名称,使每个缓存键(cache key)对应一个组件
name: 'item', // 必填选项
props: ['item'],
//缓存标识=>告诉内核这个组件是要缓存的以及其缓存键。
serverCacheKey: props => props.item.id + '::' + props.item.last_updated
render (h) {
return h('div', this.item.id)
}
}
流式渲染
# 情景:不由组件生命周期钩子函数填充上下文数据时可用
const stream = renderer.renderToStream(context)
let html = ''
// 数据添加
stream.on('data', data => {
html += data.toString()
})
// 渲染完成
stream.on('end', () => {
console.log(html)
})
// 渲染出错
stream.on('error', err => {
// handle error...
})
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