sync

作者: 酷走天涯 | 来源:发表于2018-12-26 10:51 被阅读12次

    sync包提供了基本的同步基元,如互斥锁。除了Once和WaitGroup类型,大部分都是适用于低水平程序线程,高水平的同步使用channel通信更好一些。

    本包的类型的值不应被拷贝

    • Once 只执行一次操作
    • 互斥锁
    • 读取写入锁

    Once 只执行一次操作

    func (o *Once) Do(f func())
    注意f是没有参数的函数

    package main
    import (
        "fmt"
        "sync"
    )
    func main() {
      do := func() {
          fmt.Println("这个函数只被执行一次")
      }
      // 定义一个结构体
      var once sync.Once
      for i:=0;i<10;i++{
          // 只执行一次
          once.Do(do)
          fmt.Println(i)
      }
    }
    

    下面的do会被执行几次?执行的是结果是什么?

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "sync"
    )
    
    func main() {
        var i = 0
      do := func() {
          fmt.Println("这个函数只被执行一次")
      }
      // 定义一个结构体
      var once sync.Once
    
      for i=0;i<100;i++{
          // 只执行一次
          go once.Do(do)
          do = func() {
             println(i)
          }
      }
    }
    

    答案 执行一次,执行的结果不确定,因为函数是指针类型,所以执行do方法的时候,不能确定当时有没有被重新赋值

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "sync"
    )
    
    func main() {
        var i = 0
      do := func( i int) {
          fmt.Println("这个函数只被执行一次",i)
      }
      // 定义一个结构体
      var once sync.Once
    
      for i=0;i<100;i++{
          // 只执行一次
          go once.Do(func() {
              do(i)
          })
      }
    }
    

    下面的输出结果是什么?

    package main
    import (
        "fmt"
        "sync"
    )
    
    func main() {
        var i = 0
      // 定义一个结构体
      var once sync.Once
        do := func() {
            fmt.Println("这个函数只被执行一次",i)
    
        }
      for i=0;i<100;i++{
          // 只执行一次
          go once.Do(func() {
              // 已经被调用了不会再调用,所以不会出现任何结果
              once.Do(do)
          })
      }
    }
    

    互斥锁

    为什么要使用互斥锁,先看下面一个例子

    package main
    import (
        "fmt"
        "time"
    )
    func main() {
        var count = 0
      for i:=0;i<1000;i++{
          // 只执行一次
          go func() {
              count ++
          }()
      }
      time.Sleep(time.Second)
      fmt.Println(count)
    }
    
    image.png

    cup运算单元对count进行运算的时候,分为从内存单元读取数据,执行运算,再把结果写会到原来的地址,多个协程对count产生竞争,导致计算结果出现了偏差

    下面我们就使用加锁,让单个协程处理count计算的时候,其他协程对count进行任何操作,主要保证count的计算过程不能被分割,要让程序一次执行完计算读取,计算,写入三个步骤

    package main
    import (
        "fmt"
        "time"
        "sync"
    )
    func main() {
        var count = 0
        var mutex sync.Mutex
      for i:=0;i<1000;i++{
          // 只执行一次
          go func() {
            mutex.Lock()
              count ++
            mutex.Unlock()
            // 其他操作不受影响
          }()
      }
      time.Sleep(time.Second)
      fmt.Println(count)
    }
    
    image.png

    经过上面的互斥锁,我们的结果就不会出错了


    读取写入锁

    • 读取的时候,不允许写入,单不影响写入

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