1、1.#import跟#include、@class有什么区别?#import<>跟#import”"又什么区别?
1>#import和#include都能完整地包含某个文件的内容,#import能防止同一个文件被包含多次
2>@class仅仅是声明一个类名,并不会包含类的完整声明;@class还能解决循环包含的问题
3>#import <>用来包含系统自带的文件,#import “”用来包含自定义的文件
2、属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic各是什么作用,在那种情况下用?
1>readwrite:同时生成get方法和set方法的声明和实现
2>readonly:只生成get方法的声明和实现
3>assign:set方法的实现是直接赋值,用于基本数据类型
4>retain:set方法的实现是release旧值,retain新值,用于OC对象类型
5>copy:set方法的实现是release旧值,copy新值,用于NSString、block等类型
6>nonatomic:非原子性,set方法的实现不加锁(比atomic性能高)
3、对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init];,编译时和运行时obj分别是什么类型?
1>编译时是NSString类型
2>运行时是NSData类型
4、常见的object-c的数据类型有那些,和C的基本数据类型有什么区别?
1>常用OC类型:NSString、NSArray、NSDictionary、NSData、NSNumber等
2>OC对象需要手动管理内存,C的基本数据类型不需要管理内存
5、id 声明的变量有什么特性?
id声明的变量能指向任何OC对象
6、Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?
1>每个对象都有一个引用计数器,每个新对象的计数器是1,当对象的计数器减为0时,就会被销毁
2>通过retain可以让对象的计数器+1、release可以让对象的计数器-1
3>还可以通过autorelease pool管理内存
4>如果用ARC,编译器会自动生成管理内存的代码
7、内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.哪些方法生成的对象需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?
1>只要调用了alloc、copy、new方法产生了一个新对象,都必须在最后调用一次release或者autorelease
2>只要调用了retain,都必须在最后调用一次release或者autorelease
3>@property如果用了copy或者retian,就需要对不再使用的属性做一次release操作
4>如果用了ARC,另外讨论
8、OC中创建线程的方法是什么?如果指定在主线程中执行代码?如何延时执行代码?
1>创建线程的方法
NSThread
NSOperationQueue和NSOperation
GCD
2>主线程中执行代码
[self performSelectorOnMainThread: withObject: waitUntilDone:];
[self performSelector: onThread:[NSThread mainThread] withObject:waitUntilDone:];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
});
3>延时执行
double delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime =dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,
(int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(popTime,dispatch_get_main_queue(), ^(void){
});
[self performSelector: withObject: afterDelay:];
Ø[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: target: selector: userInfo:repeats:];
9、Difference between shallow copyand deep copy?
1>浅拷贝:指针(地址)拷贝,不会产生新对象
2>深拷贝:内容拷贝,会产生新对象
10、What is advantage ofcategories? What is difference between implementing a category and inheritance?
1>分类可以在不修改原来类模型的基础上拓充方法
2>分类只能扩充方法、不能扩充成员变量;继承可以扩充方法和成员变量
3>继承会产生新的类
11、Difference between categories and extensions?
1>分类是有名称的,类扩展没有名称
2>分类只能扩充方法、不能扩充成员变量;类扩展可以扩充方法和成员变量
3>类扩展一般就写在.m文件中,用来扩充私有的方法和成员变量(属性)
12、What are KVO and KVC?
1>KVC是键值编码,可以通过一个字符串的key(属性名)修改对象的属性值
2>KVO是键值监听,可以监听一个对象属性值的改变
13、what is difference betweenNSNotification and protocol?
1>通过NSNotification可以给多个对象传递数据和消息
2>通过protocol(代理模式)只能给一个对象传递数据和消息
14、What is push notification?
1>本地推送:程序内部弹出通知到用户设备
2>远程推送:由推送服务器推送通知到用户设备
15、What is Singleton?
�单例:保证程序运行过程中,永远只有一个对象实例
目的是:全局共享一份资源、节省不必要的内存开销
16、Difference between frame and bounds?
1>frame以父控件的左上角为坐标原点
2>bounds以控件本身的左上角为坐标原点
17、Object-C有私有方法吗?私有变量呢
1>OC没有类似@private的修饰词来修饰方法,只要写在.h文件中,就是公共方法
2>可以使用类扩展(Extension)来增加私有方法和私有变量
18、关键字const什么含义?
�const int a; int const a;
const int *a; int const *a;
int * const a; int const * const a;
1>前两个的作用是一样:a是一个常整型数
2>第三、四个意味着a是一个指向常整型数的指针(整型数是不可修改的,但指针可以)
3>第五个的意思:a是一个指向整型数的常指针(指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)
4>最后一个意味着:a是一个指向常整型数的常指针(指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)
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