1.安装qt5.11.0
下载目录 http://download.qt.io/archive/qt/5.11/5.11.0/qt-opensource-linux-x64-5.11.0.run
2.安装qt后
发现需要gcc5.3.1,我找了个遍也没找到gcc5.3.1,用gcc5.3.0编译qt3dStudio会出现问题,无奈安装了gcc5.4.0
0_1533526818277_0f2f6535-66e1-4b38-bc90-8be9f0fc646a-image.png3.安装gcc 5.4.0
wget ftp.gnu.org/gnu/gcc/gcc-5.4.0/gcc-5.4.0.tar.gz
tar -zxvf gcc-5.4.0.tar.gz
cd /usr/local/
mkdir gcc-5.4.0
cd gcc-5.4.0
/mnt/hgfs/projects/gcc-5.4.0/configure -prefix=/usr/local/gcc-5.4.0/ --enable-threads=posix --disable-checking --enable-languages=c,c++ --disable-multilib --disable-nls --program-suffix=5.4.0
make
make install
4.编译qt3dStudio
注意事项
- qt3dStudio工程不要放在共享文件夹,因为共享文件夹涉及到windows和linux,会导致没有权限创建so链接
- 用户运行的qtcreator缺少权限创建文件夹,所以需要用root权限运行qtcreator
参考 http://code.qt.io/cgit/qt3dstudio/qt3dstudio.git/tree/README
使用git获取qt3dstudio源代码
git clone --recursive https://codereview.qt-project.org/qt3dstudio/qt3dstudio
我这里跳过了FBX配置
打开 qt3dstudio.pro,在“构建步骤”下单击“添加构建步骤”并选择“Make”。
参数为“install”。好处是会自动把一些qt3dStudio配置安装到qt目录下,省了二次配置。
如果编译出错:
找不到-lEGL,说明需要安装opengl库
sudo apt-get install build-essential
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
sudo apt-get install libegl1-mesa-dev
5.修复GLIBCXX_3.4.21
编译完了后在build-qt3dstudio-Desktop_Qt_5_11_0_GCC_64bit-Release/bin/Qt3DStudio,有个可执行文件Qt3DStudio,249M大小,运行会报错
Q:
./Qt3DStudio: /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.21' not found (required by ./Qt3DStudio)
A:
查看
strings /usr/local/gcc-5.4.0/lib64/libstdc++.so.6|grep GLIBCXX
0_1533539333821_捕获3.PNG建立软连接
cp /usr/local/gcc-5.4.0/lib64/libstdc++.so.6.0.21 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/
rm ./libstdc++.so.6
ln -sv ./libstdc++.so.6.0.21 libstdc++.so.6
6.运行qt3dStudio
使用qt3dStudio新建demo,放入一个圆环模型,很尴尬发现不能直接运行,只好用Qt3DViewer打开a.uip,查看运行效果
0_1533534653633_388dd720-9707-4881-b006-9308e3587ccf-image.png7.后记
关于如何快速使用qt3dStudio,参考 https://qtdream.com/topic/1116/%E4%BD%BF%E7%94%A8qt-3d-studio%E5%BF%AB%E9%80%9F%E5%BC%80%E5%8F%91qt-3d
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