学习收获。
01,这个教程有价值,比较浅显,经常有人卖游戏多开器,肯定就得用到本节课只是。
02,了解一下,目前没跟着联系敲代码,以后再说吧,长见识了,第一,第二种方法能看明白。
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在模态对话框创建之前,代码插入:
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3个参数,第一个参数是安全类的指针,安全级别,用默认安全级别,那就null
第二个参数,互斥体创建成功之后,归属于哪个线程?用于线程同步方面,这里由于没有用多线程,直接传递了false
第三个参数,互斥体对象的名字。名字最好要唯一,不能与其他名字相混淆。
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如何生存这个互斥体名字,vs2013,有这个工具
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接下来,要记得做清理工作。
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前20分钟,讲解了第一种方法。
第二种方法
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第三种方法
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setprop,设置属性。为一个窗口附加一个额外的属性。
第一个参数,窗口句柄。
第二个参数,一个字符串。也是全局唯一的
第三个参数,没听懂。
放在的位置:
全局的回调函数,
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综上,一共3个步骤。
第四种方法:如果接触过dll编程,肯定熟悉这几个语句。
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放在初始化函数之中,
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第五种方法,互斥体不支持窗口激活,但是加上这个自定义系统函数,就可以激活窗口了
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响应消息设置
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消息响应函数的实现
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一个全局变量的声明
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引用:
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