直接说不好的地方
毒瘤
1.全局变量
2.es5没有块级作用域,es6以上开始拥有
3.关于return
return{
}
return
{
}
是有区别的,后者报错
4.关于关键字
有很多保留关键字,也就是这些你不能用,比如
var class
是非法的;再比如:var object={case:value}
也是非法的 等等。如果非要用关键字,请加上“”引号。 比如var object={“case”:value}
是可行的。
5.Unicode的区别
unicode把一对字符视为一个单一的字符,而javascrpt认为一对字符是两个不同的字符。
6.typeof
特殊的typeof null
是object,有更好的检测null的方式,my_value === null
也有更好的方式检测,(因为null为false)如下:
if(my_value && typeof my_value === 'object'){}
7.关于parseInt
我只想说 parseInt("08",10);
这样的方式就不会有错误了。
8.+号
这是一个复杂的行为,为了确保你的目的,请保证两个运算数都是整数。
9.浮点数的精度问题
可以先乘以100再除以100进行避免
10.NaN
isNaN 辨别是数字与NaN
isNaN(NaN) //true
isNaN(0) //false
isNaN('ppp') //true
isNaN('0') //false
isFinite判断一个值是否可以用作数字,因为TA可以筛除掉NaN和Infinity,遗憾的是,TA试图把运算数转为数字,所以,如果值不是一个数字,TA就不是一个好的测试。
但是,我们可以自定义方法
var isNumber = function isNumber(value){
return typeof value === 'number' && isFinite(value);
}
11.伪数组
javascript没有真正的数组,所以TA不会产生越界错误,但是性能和真的数组比,要糟糕很多。
typeof不能辨别数组和对象,要判断一个值是否为数组,还要检查TA的constructor 属性
if(my_value && typeof my_value === 'object' && my_value.constructor === Array){
//my_value是一个数组
}
上面的检测在不同帧或窗口创建的数组将给出false。所以下面的检测更为可靠
if(Object.prototype.tostring.apply(my_value) === '[object Array]'){
//确实是一个数组
}
另外,arguments数组并不是一个数组,TA只是一个有着length成员属性的对象。
12.javascript中的众多假值
1.0 Number
2.NaN Number
3.'' String
4.false Boolean
5.null Object
6.undefined Undefined
注意的是:它们都是不可互换的,不要因为它们之间并非都相等进行误解
;还有如果这些值都加上‘’引号,则都是真值。
13.hasOweProperty
这是一个方法,很容易被替换,一般情况下不会产生。
14.对象
javascript中的对象永远不会是真的空对象,因为它们可以从原型链中取得成员的属性。
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