刚刚开始写东西,不敢说的太多太深,言多必失,最怕自己还会对别人有很大的误导,这就很不好了,所以,如果对我的文章有疑问或者发现错误的地方,非常欢迎指出!!
一.内存管理的方式
MRC 人工引用计数:内存的开辟和释放由程序代码无师自通控制,()
ARC 自动引用计数(不是自动内存管理)(编译器帮助程序员默认加了释放代码)
在C中使用malloc和free
oc中内存管理的机制
oc中提供了一个“引用计数”的机制来管理内存的。
每一个对象都有一个引用计数,对象在建立的时候引用计数为1,当引用计数为0的时候,对象将被系统统一销毁,我们可以通过调用一些方法来操作引用计数的值。
引用计数加1的方法有 alloc copy retain 以及其他类或对象的强引用,在arc中strong 相当于原来的 retain,weak相当于原来的assign,成员变量是弱指针.
alloc 为一个新对象分配内存,并且它的引用计数为1,调用alloc方法,你便有对新对象的所有权
copy 制造一个对象的副本,该副本的引用计数为1,调用者具有对副本的所有 权
retain 使对象的引用计数加1,并且获得对象的所有权
放弃所有权的方法:
release 使对象的引用计数减1,并且放弃对象的所有权
autorelease 使对象的引用计数在未来 的某个 时候 减1,并且在那个时候 放弃对象的所有权
注:arc中不允许调用release ,retain retainCount,
内存管理对于C语言基本类型无效.
所有oc对象都有一个计数器,保留着当前被引用的数量.
二.自动释放池的理解
autorelease pool 不是天生的,需要手动创立.只不过在新建一个iphone项目时,Xcode 会自动帮你写好,它的真名是 NSAutoreleasePool
在ios程序运行过程中,会创建平均数个池子,这些池子都是以栈结构存在的.(先进后出)
它内部有一个数组 (可变数组 ),用来保存声明为atuorelease的所有对象,如果一个对象声名为autorelease,系统所做的工作就是把这个对象加入到这个数组中去.
NSAutoreleasePool 自身在销毁的时候,会遍历一遍这个数组 .release数组中的每个成员,如果此时数组中成员的retain count 为1 ,那么release之后,retain count 为0 ,对象正式被销毁.如果此时数组中成员的retain count 大于1,那么release之后,retain count 大于 0,此对象依然没有被销毁,内存泄露.
ps:关于自动释放池什么时候被调用?
其实就是当运行循环检测到事件,就会自动创建自动释放池,所有autorelease对象出了作用域之后都会被添加到自动释放池,一次完整的运行循环结束之前,就会销毁。
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