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iOS团队编码规范

iOS团队编码规范

作者: G_GUI | 来源:发表于2018-01-04 12:38 被阅读0次

前言

最近有不少朋友遇到了这样的需求:一个界面上有一个headerView、一个toolbar和一个tableview,在tableview向上滚动时,headerViewtoolbar也向上移动,在headerView完全消失时,toolbar就固定在导航条下面,tableview就固定在toolbar下面。

对于这个需求,其实并不难实现。但是有很多朋友都不知道怎么做,找不到思路,而有的朋友有点思路,但是实现出来的效果很不理想,向上或者向下滚动一点点,整个headerView一下子就消失或者出现。

听一听我的思路吧:首先这里将headerView,toolbar,tableview放在同一个view上,也就是controller的view上。初始状态下,将这三个view垂直方向摆放,正好放满,且一个接着一个放。

接下来,我们一起来学习吧!

学习ObjectiveC版

现在让我来讲讲我的思路。首先,向上滚动时,每次滚动都是很小的距离,但是每次获取到的contentOffset.y都不是移动的距离,而是当前tableview的偏移距离,因此我们需要计算出实际需要移动的距离。

现在我们需要一个变量来计算上一次移动后的偏移位置,在这一次新的偏移时,我们就可以计算出两者的差值,这个差值实际上就是视图需要移动的距离。现在我们假设上次偏移量为previousY,而当前的回调到代理方法中所获取到的contentOffset.ypreviousY的差值就是我们本次需要移动的距离。

向上滚动的情况:

向上滚动的条件是:contentOffset.y > 0

计算两次回调的滚动差:fabs(y - previousOffsetY)值:

CGFloat bottomY = self.headerView.bottomY - fabs(y - previousOffsetY);

当前headerView的底部y值,减去实际需要移动的距离,就可以获取新的headerView.bottomY值。

将下来就是更新别个两个视图的frame了,但是我们还需要注意边界,以防bottomY值超出边界范围。

bottomY = bottomY >= 0 ? bottomY : 0;
self.headerView.bottomY = bottomY;
self.stickyView.y = self.headerView.bottomY;
self.tableView.frame = CGRectMake(0,self.stickyView.bottomY,scrollView.width,self.view.height - self.stickyView.bottomY);

然后我们还需要更新记录新的偏移量:

previousOffsetY = y;

这样就可以了吗?事实上还是有不足的地方,因为当我们一起不松手滑动,然后重复向上向下滑动,由于没有将previousOffsetY,因此突然完全消失了或者突然完全出现了。那么,我们还需要在适当的时机还原值。

// 如果一直不松手滑动,重复向上向下滑动时,如果没有设置还原为0,则会出现马上到顶的情况。
if (previousOffsetY >= self.headerView.height) {
   previousOffsetY = 0;
}

最后,我们向上滚动时的效果是可以实现了,但是这样会反复修改,因此我们可以稍微控制一下条件,当已经不再需要移动了,我们就不向下执行就可以了。

if (self.headerView.bottomY <= 0) {
    return;
}

向下滚动的情况:

向下滚动的条件是: contentOffset.y < 0

对于向下滚动时,我们不需要记录上一次的偏移量,因为我们在向下滚动时,这个偏移值就是实际我们需要累加的值。也就是直接获取其值的绝对值,然后加上当前headerView.bottomY的就可以计算出新的bottomY值。

CGFloat bottomY = self.headerView.bottomY + fabs(y);

我们计算出的bottomY,也要计算出其有效范围。

bottomY = bottomY <= self.headerView.height ? bottomY : self.headerView.height;

剩下的就是更新其他视图的frame就可以了。

self.headerView.bottomY = bottomY;
self.stickyView.y = self.headerView.bottomY;
self.tableView.frame = CGRectMake(0,self.stickyView.bottomY,scrollView.width,self.view.height-self.stickyView.bottomY);

源代码

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学习Swift版

这里的逻辑跟ObjectiveC版的是一样的,这里就不细说了。如果您没有学习过ObjectiveC,就直接学习了Swfit,若不太懂逻辑,可联系我。
这里只是放核心代码出来,应该是很容易懂的。

// MARK: - UIScrollViewDelegate
func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
  if scrollView === tableView {
    if scrollView.contentOffset.x == 0 {
      let y = scrollView.contentOffset.y
      
      // 向上滚动
      if y > 0 {
        struct Diff {
          static var previousY: CGFloat = 0.0
        }
        
        guard headerView.bottomY > 0.0 else {
          return
        }
        
        var bottomY = headerView.bottomY - fabs(y - Diff.previousY)
        bottomY = bottomY >= 0.0 ? bottomY : 0.0
        headerView.bottomY = bottomY
        stickyView.y = headerView.bottomY
        tableView.frame = CGRectMake(0, stickyView.bottomY, tableView.width, self.view.height - stickyView.bottomY)
        
        Diff.previousY = y
        
        if Diff.previousY >= headerView.height {
          Diff.previousY = 0
        }
      }
      // 向下滚动
      else if y < 0 {
        if headerView.y >= 0 {
          return
        }
        
        var bottomY = headerView.bottomY + fabs(y)
        bottomY = bottomY <= headerView.height ? bottomY : headerView.height
        headerView.bottomY = bottomY
        stickyView.y = headerView.bottomY
        tableView.frame = CGRectMake(0, stickyView.bottomY, tableView.width, self.view.height - stickyView.bottomY)
      }
    }
  }
}

最后

本demo在开发中还是挺实用的,如果不想因为某个小功能而使用第三方库,那么可以学习自己去实现!

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