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Java集合系列08之WeakHashMap源码分析

Java集合系列08之WeakHashMap源码分析

作者: Hengtao24 | 来源:发表于2019-05-22 09:54 被阅读0次

    系列文章

    前言

    WeakHashMap类似HashMap是一个基于哈希实现的无序散列表,存储内容是键值对(key-value),是非线程安全的,但是WeakHashMap的键是弱键。

    WeakHashMap中,当某个键不再正常使用时,将会被自动移除。更精确地说,对于一个给定的键,其映射的存在并不阻止垃圾回收器对该键的回收,这就使该键成为可终止的,然后被回收。回收某个键时,对应的键值对会从映射中有效地移除。因此,该类的行为与其他的 Map 实现有所不同。其定义如下:

    public class WeakHashMap<K,V>
        extends AbstractMap<K,V>
        implements Map<K,V> 
    

    可以看到HashMap继承AbstractMap,实现了Map接口。

    那么WeakHashMap是怎么实现这个弱键的呢?WeakHashMap是通过WeakReferenceReferenceQueue实现的,WeakHashMapkeyWeakReference类型的,将WeakReferenceReferenceQueue关联,ReferenceQueue便会保存被GC回收的“弱键”,如下(具体关于Java的四种引用类型见前文Java数据类型):

    • HashMap类似,WeakHashMap是通过数组table保存Entry(键值对),而每一个Entry是单向链表,Entry类继承WeakReference,新建Entry时,便会把EntrykeyReferceQueue关联

    • 当“弱键”不再被其它对象引用,便会被GC回收时。GC回收该“弱键”时,这个“弱键”也同时会被添加到ReferenceQueue(queue)队列中

    • 当再次操作WeakHashMap时,如获取size大小,扩容等,会先同步table和queuetable中保存了全部的键值对,而queue中保存被GC回收的键值对,删除table中被GC回收的键值对。

    HashMap一样,WeakHashMap是不同步的。可以使用 Collections.synchronizedMap 方法来构造同步的 WeakHashMap

    本文源码分析基于jdk 1.8.0_121

    继承关系

    WeakHashMap继承关系

    java.lang.Object
      |___ java.util.AbstractMap<K,V>
          |___ java.util.WeakHashMap<K,V>
    所有已实现的接口:
    Map<K,V>
    

    关系图

    WeakHashMap关系图
    • tableEntry[]型的数组,而Entry其实是个单向链表,所以WeakHashMap的底层实现是由数组和链表实现的,此处的EntryHashMap中的Node类似,但是Entry继承自WeakReference<Object>
    • sizeWeakHashMap的实际大小
    • threshold为是否需要调整WeakHashMap的容量的阈值,等于加载因子乘以容量,当size达到threshold时,便对WeakHashMap扩容
    • loadFactor是加载因子
    • modCount是修改WeakHashMap结构的计数值,用来实现fail-fast机制
    • queue用来保存被GC清除的弱引用的键

    构造函数

    // 带初始容量和加载因子的构造函数
    public WeakHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) 
    
    // 带初始容量的构造函数
    public WeakHashMap(int initialCapacity) 
    
    // 默认构造函数
    public WeakHashMap() 
    
    // 包含子Map的构造函数
    public WeakHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)
    

    API

    void                   clear()
    Object                 clone()
    boolean                containsKey(Object key)
    boolean                containsValue(Object value)
    Set<Entry<K, V>>       entrySet()
    V                      get(Object key)
    boolean                isEmpty()
    Set<K>                 keySet()
    V                      put(K key, V value)
    void                   putAll(Map<? extends K, ? extends V> m)
    V                      remove(Object key)
    int                    size()
    Collection<V>          values()
    

    源码分析

    成员变量

    // 默认的初始容量是16,必须是2的幂。
    private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
    
    // 最大容量,必须小于2的30次方,初始容量过大将被这个值代替
    private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    
    // 默认加载因子
    private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    
    // 存储数据的Entry[]数组,长度必须是2的幂
    // WeakHashMap是采用拉链法实现的,每一个Entry本质上是一个单向链表
    Entry<K,V>[] table;
    
    // WeakHashMap的大小,它是WeakHashMap保存的键值对的数量
    private int size;
    
    // 阈值用于判断是否需要调整WeakHashMap的容量(threshold=容量*加载因子)
    private int threshold;
    
    // 加载因子实际大小
    private final float loadFactor;
    
    // HashMap被改变的次数
    private transient volatile int modCount;
    
    // 弱引用和ReferenceQueue 联合使用:如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中
    private final ReferenceQueue<Object> queue = new ReferenceQueue<>();
    

    构造函数

    // 指定“初始容量”和“加载因子”的构造函数
    public WeakHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Initial Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Load factor: "+
                                               loadFactor);
        // 找出大于initialCapacity的最小的2的幂
        int capacity = 1;
        while (capacity < initialCapacity)
            capacity <<= 1;
        // 创建Entry数组
        table = newTable(capacity);
        this.loadFactor = loadFactor;
        threshold = (int)(capacity * loadFactor);
    }
    
    // 指定初始容量的构造函数
    public WeakHashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
    
    // 默认构造函数
    public WeakHashMap() {
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
    
    // 包含“子Map”的构造函数
    public WeakHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
                DEFAULT_INITIAL_CAPACITY),
             DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        putAll(m);
    }
    

    定位桶位置

    // 与操作 hash值和length-1与操作得到索引值
    private static int indexFor(int h, int length) {
        return h & (length-1);
    }
    

    增加元素

    // key-value键值放入WeakHashMap中
    public V put(K key, V value) {
        // 如果key是null则用NULL_KEY代替
        // private static final Object NULL_KEY = new Object();
        Object k = maskNull(key);
        int h = hash(k);
        // 移除内部不用的条目并返回table
        Entry<K,V>[] tab = getTable();
        // 找到索引值
        int i = indexFor(h, tab.length);
    
        for (Entry<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
            // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value
            if (h == e.hash && eq(k, e.get())) {
                V oldValue = e.value;
                if (value != oldValue)
                    e.value = value;
                return oldValue;
            }
        }
        
        // 如果key不在WeakHashMap中,则将key-value添加到HashMap中
        modCount++;
        Entry<K,V> e = tab[i];
        tab[i] = new Entry<>(k, value, queue, h, e);
        if (++size >= threshold)
            resize(tab.length * 2);
        return null;
    }
    
    // 将m的元素全部放入WeakHashMap中
    public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        int numKeysToBeAdded = m.size();
        if (numKeysToBeAdded == 0)
            return;
        
        // 如果当前容量小于目标容量,则进行扩容
        if (numKeysToBeAdded > threshold) {
            int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);
            if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
                targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
            int newCapacity = table.length;
            while (newCapacity < targetCapacity)
                newCapacity <<= 1;
            if (newCapacity > table.length)
                resize(newCapacity);
        }
        
        // 逐个添加元素到WeakHashMap中
        for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet())
            put(e.getKey(), e.getValue());
    }
    

    获取元素

    // 获取key对应的value
    public V get(Object key) {
        Object k = maskNull(key);
        // 获取key的哈希值
        int h = hash(k);
        Entry<K,V>[] tab = getTable();
        int index = indexFor(h, tab.length);
        Entry<K,V> e = tab[index];
        // 在该哈希值索引对应链表上寻找键值等于key的节点的值
        while (e != null) {
            if (e.hash == h && eq(k, e.get()))
                return e.value;
            e = e.next;
        }
        return null;
    }
    
    // 返回键值为key的键值对
    Entry<K,V> getEntry(Object key) {
        Object k = maskNull(key);
        int h = hash(k);
        Entry<K,V>[] tab = getTable();
        int index = indexFor(h, tab.length);
        Entry<K,V> e = tab[index];
        while (e != null && !(e.hash == h && eq(k, e.get())))
            e = e.next;
        return e;
    }
    

    删除元素

    // 删除key对应的键值对
    public V remove(Object key) {
        Object k = maskNull(key);
        int h = hash(k);
        Entry<K,V>[] tab = getTable();
        int i = indexFor(h, tab.length);
        Entry<K,V> prev = tab[i];
        Entry<K,V> e = prev;
        
        // 删除单向链表中符合条件的节点
        while (e != null) {
            Entry<K,V> next = e.next;
            if (h == e.hash && eq(k, e.get())) {
                modCount++;
                size--;
                if (prev == e)
                    tab[i] = next;
                else
                    prev.next = next;
                return e.value;
            }
            prev = e;
            e = next;
        }
    
        return null;
    }
    

    resize

    // 重新调整WeakHashMap的大小
    void resize(int newCapacity) {
        Entry<K,V>[] oldTable = getTable();
        int oldCapacity = oldTable.length;
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
        
        // 新建一个newTable,旧表的全部元素都添加到其中
        Entry<K,V>[] newTable = newTable(newCapacity);
        transfer(oldTable, newTable);
        table = newTable;
    
        if (size >= threshold / 2) {
            threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
        } else {
            expungeStaleEntries();
            transfer(newTable, oldTable);
            table = oldTable;
        }
    }
    
    // WeakHashMap中的全部元素都添加到newTable中
    private void transfer(Entry<K,V>[] src, Entry<K,V>[] dest) {
        for (int j = 0; j < src.length; ++j) {
            Entry<K,V> e = src[j];
            src[j] = null;
            while (e != null) {
                Entry<K,V> next = e.next;
                Object key = e.get();
                // key为null,则置
                if (key == null) {
                    e.next = null;  // Help GC
                    e.value = null; //  "   "
                    size--;
                } else {
                    // 找到e的hash在新数组下对应的索引值
                    int i = indexFor(e.hash, dest.length);
                    e.next = dest[i];
                    dest[i] = e;
                }
                e = next;
            }
        }
    }
    

    清空无用键值对

    // 清空WeakHashMap中无用的键值对
    // 因为当WeakHashMap中某个键值对没有引用时,会被GC自动回收,被回收的弱引用key也会被添加到queue中
    // 遍历queue中所有key,在table中对应删除该key对应的键值对
    private void expungeStaleEntries() {
        // 遍历queue中所有key
        for (Object x; (x = queue.poll()) != null; ) {
            // 加同步锁
            synchronized (queue) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                    Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) x;
                int i = indexFor(e.hash, table.length);
    
                Entry<K,V> prev = table[i];
                Entry<K,V> p = prev;
                while (p != null) {
                    Entry<K,V> next = p.next;
                    if (p == e) {
                        if (prev == e)
                            table[i] = next;
                        else
                            prev.next = next;
                        e.value = null; // Help GC
                        size--;
                        break;
                    }
                    prev = p;
                    p = next;
                }
            }
        }
    }
    

    Entry数据结构

    // 单向链表,继承自WeakReference<Object>
    private static class Entry<K,V> extends WeakReference<Object> implements Map.Entry<K,V> {
        V value;
        final int hash;
        Entry<K,V> next;    // 下一个节点
        
        // 构造函数,每构造一个Entry都与queue绑定
        Entry(Object key, V value,
              ReferenceQueue<Object> queue,
              int hash, Entry<K,V> next) {
            super(key, queue);
            this.value = value;
            this.hash  = hash;
            this.next  = next;
        }
    
        @SuppressWarnings("unchecked")
        public K getKey() {
            return (K) WeakHashMap.unmaskNull(get());
        }
    
        public V getValue() {
            return value;
        }
    
        public V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }
        
        // 判断两个Entry是否相等
        public boolean equals(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
            K k1 = getKey();
            Object k2 = e.getKey();
            if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
                V v1 = getValue();
                Object v2 = e.getValue();
                if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
                    return true;
            }
            return false;
        }
        
        // 实现hashcode
        public int hashCode() {
            K k = getKey();
            V v = getValue();
            return Objects.hashCode(k) ^ Objects.hashCode(v);
        }
    
        public String toString() {
            return getKey() + "=" + getValue();
        }
    }
    

    遍历

    假设key和value都是String

    • 根据entrySet()通过Iterator遍历
    Iterator iter = map.entrySet().iterator();
    while(iter.hasNext()){
        Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
        key = (String)entry.getKey();
        value = (String)entry.getValue();
    }
    
    • 根据keySet()通过Iterator遍历
    Iterator iter = map.keySet().iterator();
    while(iter.hasNext()){
        key = (String)iter.next();
        value = (String)map.get(key);
    }
    
    • 根据value()通过Iterator遍历
    Iterator iter = map.values().iterator();
    while(iter.hasNext()){
        value = (String)iter.next;
    }
    

    可以发现,遍历WeakHashMap的方法和遍历HashMap的方法完全一致。

    参考信息

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