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Java设计模式之原型模式

Java设计模式之原型模式

作者: PeterHe888 | 来源:发表于2017-02-28 15:53 被阅读9次

    原型模式


    模式介绍


    模式的定义

    用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

    模式的使用场景

    1.类初始化需要消耗非常多的资源,这个资源包括数据,硬件资源等,通过原型拷贝避免这些消耗;

    2.通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式;

    3.一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用,即保护性拷贝。

    Android源码中的模式实现

    Intent中使用了原型模式

    Uri uri = Uri.parse("smsto:0800000123");

    Intent shareIntent = new Intent(Intent.ACTION_SENDTO, uri);

    shareIntent.putExtra("sms_body", "The SMS text");

    Intent intent = (Intent)shareIntent.clone() ;

    startActivity(intent);

    优点与缺点

    优点

    原型模式是在内存二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,特别是要在一个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好的体现其优点。

    缺点

    这既是它的优点也是缺点,直接在内存中拷贝,构造函数是不会被执行的,在实际开发当中应该注意这个潜在的问题。优点就是减少了约束,需要大家在实际应用时考虑。

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