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Category & Extension &关联

Category & Extension &关联

作者: 勇敢的_心_ | 来源:发表于2018-03-22 23:14 被阅读26次

    Category

    1、什么是Category?
    category是Objective-C 2.0之后添加的语言特性,别人口中的分类、类别其实都是指的category。category的主要作用是为已经存在的类添加方法。除此之外,apple还推荐了category的另外两个使用场景。

    可以把类的实现分开在几个不同的文件里面。这样做有几个显而易见的好处。

    • 可以减少单个文件的体积
    • 可以把不同的功能组织到不同的category里
    • 可以由多个开发者共同完成一个类
    • 可以按需加载想要的category
    • 声明私有方法
      apple 的SDK中就大面积的使用了category这一特性。比如UIKit中的UIView。apple把不同的功能API进行了分类,这些分类包括UIViewGeometry、UIViewHierarchy、UIViewRendering等。

    不过除了apple推荐的使用场景,广大开发者脑洞大开,还衍生出了category的其他几个使用场景:

    • 模拟多继承(另外可以模拟多继承的还有protocol)
    • 把framework的私有方法公开

    2、category特点

    • category只能给某个已有的类扩充方法,不能扩充成员变量。
    • category中也可以添加属性,只不过@property只会生成setter和getter的声明,不会生成setter和getter的实现以及成员变量。
    • 如果category中的方法和类中原有方法同名,运行时会优先调用category中的方法。也就是,category中的方法会覆盖掉类中原有的方法。所以开发中尽量保证不要让分类中的方法和原有类中的方法名相同。避免出现这种情况的解决方案是给分类的方法名统一添加前缀。比如category_。
    • 如果多个category中存在同名的方法,运行时到底调用哪个方法由编译器决定,最后一个参与编译的方法会被调用。

    3、调用优先级
    分类(category) > 本类 > 父类。即,优先调用cateory中的方法,然后调用本类方法,最后调用父类方法。
    注意:category是在运行时加载的,不是在编译时。

    4、为什么category不能添加成员变量?
    Objective-C类是由Class类型来表示的,它实际上是一个指向objc_class结构体的指针。它的定义如下:
    typedef struct objc_class *Class;
    objc_class结构体的定义如下:

    struct objc_class {
        Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
    #if !__OBJC2__
        Class super_class                       OBJC2_UNAVAILABLE;  // 父类
        const char *name                        OBJC2_UNAVAILABLE;  // 类名
        long version                            OBJC2_UNAVAILABLE;  // 类的版本信息,默认为0
        long info                               OBJC2_UNAVAILABLE;  // 类信息,供运行期使用的一些位标识
        long instance_size                      OBJC2_UNAVAILABLE;  // 该类的实例变量大小
        struct objc_ivar_list *ivars            OBJC2_UNAVAILABLE;  // 该类的成员变量链表
        struct objc_method_list **methodLists   OBJC2_UNAVAILABLE;  // 方法定义的链表
        struct objc_cache *cache                OBJC2_UNAVAILABLE;  // 方法缓存
        struct objc_protocol_list *protocols    OBJC2_UNAVAILABLE;  // 协议链表
    #endif
    } OBJC2_UNAVAILABLE;
    

    在上面的objc_class结构体中,ivars是objc_ivar_list(成员变量列表)指针;methodLists是指向objc_method_list指针的指针。在Runtime中,objc_class结构体大小是固定的,不可能往这个结构体中添加数据,只能修改。所以ivars指向的是一个固定区域,只能修改成员变量值,不能增加成员变量个数。methodList是一个二维数组,所以可以修改*methodLists的值来增加成员方法,虽没办法扩展methodLists指向的内存区域,却可以改变这个内存区域的值(存储的是指针)。因此,可以动态添加方法,不能添加成员变量。

    5、category中能添加属性吗?
    Category不能添加成员变量(instance variables),那到底能不能添加属性(property)呢?

    这个我们要从Category的结构体开始分析:

    typedef struct category_t {
        const char *name;  //类的名字
        classref_t cls;  //类
        struct method_list_t *instanceMethods;  //category中所有给类添加的实例方法的列表
        struct method_list_t *classMethods;  //category中所有添加的类方法的列表
        struct protocol_list_t *protocols;  //category实现的所有协议的列表
        struct property_list_t *instanceProperties;  //category中添加的所有属性
    } category_t;
    

    从Category的定义也可以看出Category的可为(可以添加实例方法,类方法,甚至可以实现协议,添加属性)和不可为(无法添加实例变量)。

    但是为什么网上很多人都说Category不能添加属性呢?
    实际上,Category实际上允许添加属性的,同样可以使用@property,但是不会生成_变量(带下划线的成员变量),也不会生成添加属性的getter和setter方法的实现,所以,尽管添加了属性,也无法使用点语法调用getter和setter方法(实际上,点语法是可以写的,只不过在运行时调用到这个方法时候会报方法找不到的错误,如下图)。但实际上可以使用runtime去实现Category为已有的类添加新的属性并生成getter和setter方法。

    注意的有两点:
    1)、category的方法没有“完全替换掉”原来类已经有的方法,也就是说如果category和原来类都有methodA,那么category附加完成之后,类的方法列表里会有两个methodA。
    2)、category的方法被放到了新方法列表的前面,而原来类的方法被放到了新方法列表的后面,这也就是我们平常所说的category的方法会“覆盖”掉原来类的同名方法,这是因为运行时在查找方法的时候是顺着方法列表的顺序查找的,它只要一找到对应名字的方法,就会罢休,殊不知后面可能还有一样名字的方法。

    Extension

    1、 什么是extension
    extension被开发者称之为扩展、延展、匿名分类。extension看起来很像一个匿名的category,但是extension和category几乎完全是两个东西。和category不同的是extension不但可以声明方法,还可以声明属性、成员变量。extension一般用于声明私有方法,私有属性,私有成员变量。

    2、 extension的存在形式
    category是拥有.h文件和.m文件的东西。但是extension不然。extension只存在于一个.h文件中,或者extension只能寄生于一个类的.m文件中。比如,viewController.m文件中通常寄生这么个东西,其实这就是一个extension:

    @interface ViewController ()
    @end
    当然我们也可以创建一个单独的extension文件

    注意:extension常用的形式并不是以一个单独的.h文件存在,而是寄生在类的.m文件中。

    三)category和extension的区别
    就category和extension的区别来看,我们可以推导出一个明显的事实,extension可以添加实例变量,而category是无法添加实例变量的(因为在运行期,对象的内存布局已经确定,如果添加实例变量就会破坏类的内部布局,这对编译型语言来说是灾难性的)。

    • extension在编译期决议,它就是类的一部分,但是category则完全不一样,它是在运行期决议的。extension在编译期和头文件里的@interface以及实现文件里的@implement一起形成一个完整的类,它、extension伴随类的产生而产生,亦随之一起消亡。
    • extension一般用来隐藏类的私有信息,你必须有一个类的源码才能为一个类添加extension,所以你无法为系统的类比如NSString添加extension,除非创建子类再添加extension。而category不需要有类的源码,我们可以给系统提供的类添加category。
    • extension可以添加实例变量,而category不可以。
    • extension和category都可以添加属性,但是category的属性不能生成成员变量和getter、setter方法的实现。

    关联对象

    关联对象是指某个OC对象通过一个唯一的key连接到一个类的实例上。
    举个例子:xiaoming是Person类的一个实例,他的dog(一个OC对象)通过一根绳子(key)被他牵着散步,这可以说xiaoming和dog是关联起来的,当然xiaoming可以牵着多个dog。

    设置关联对象
    void objc_setAssociatedObject(id object,const void*key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
    
    获取关联对象
    void objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
        
    移除关联对象
    void objc_removeAssociatedObjects(id object)
    
    参数
    id object 被关联的对象(如xiaoming)
    const void*key 关联的key
     id value 关联对象(如dog)
    objc_AssociationPolicy policy 内存管理策略
    

    当对象被释放时,会根据这个策略来决定是否释放关联的对象,当策略是RETAIN/COPY时,会释放(release)关联的对象,当是ASSIGN,将不会释放。
    值得注意的是,我们不需要主动调用removeAssociated来接触关联的对象,如果需要解除指定的对象,可以使用setAssociatedObject置nil来实现。

    应用实例(Category添加属性并生成getter和setter方法)
    如何给NSArray添加一个属性(不能使用继承)?
    我们现在为NSArray增加一个blog属性:

    NSArray+MyCategory.h文件:

    #import <Foundation/Foundation.h>
    @interface NSArray (MyCategory)
    // 不会生成添加属性的getter和setter方法,必须手动生成
    @property(nonatomic,copy) NSString *blog;
    @end
    

    NSArray+MyCategory.m

    #import "NSArray+MyCategory.h"
    #import <objc/runtime.h>
    
    @implementation NSArray (MyCategory)
    // 定义关联key
    static const char *key = "blog";
    
    /**
     blog的getter和setter方法
     */
    - (NSString *)blog{
        // 根据关联的key,获取关联的值
        return objc_getAssociatedObject(self, key);
    }
    - (void)setBlog:(NSString *)blog{
       
        objc_setAssociatedObject(self, key, blog, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
    @end
    

    调用

     NSArray *myarray = [[NSArray alloc] init];
     myarray.blog = @"123";
     NSLog(@"%@",myarray.blog);
    

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