1. 安装 homebrew
/bin/zsh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/cunkai/HomebrewCN/raw/master/Homebrew.sh)"
- 查看homebrew版本
brew -v
- 更新
brew update
- 本地软件库列表
brew ls
2. 检查 ruby版本,以及是否安装 Xcode 命令行工具
ruby -v
查看是否安装ruby
xcode-select --install
安装Xcode工具
3. 安装 fastlane
sudo gem install fastlane
之后 cd 到项目根目录中
fastlane init
之后会出现如下图的4个选项:
- 1)自动截取APP的屏幕
- 2)发布bate版用于
TestFlight
- 3)发布到
appStore
- 4)自定义任务
肯定是选择4,选择完成后项目目录中多出了这些文件
image.png
4. 文件配置
- 配置
Appfile
(这里填app的bundleId)
app_identifier("[[xxx]]") # The bundle identifier of your app
- 配置
Fastfile
```
# This file contains the fastlane.tools configuration
# You can find the documentation at https://docs.fastlane.tools
#
# For a list of all available actions, check out
#
# https://docs.fastlane.tools/actions
#
# For a list of all available plugins, check out
#
# https://docs.fastlane.tools/plugins/available-plugins
#
# Uncomment the line if you want fastlane to automatically update itself
################## READ FIRST ##################
######## 使用方法1 自定义version和build #########
###### fastlane iosDebug version:1.0.1 build:1 ######
######## 使用方法2 不写version和build 这时build会根据之前的build+1 #########
###### fastlane iosDebug ######
###如果需要上传到蒲公英,请运行前先安装插件安装蒲公英的fastlane add_plugin pgyer ###
default_platform(:iOS) # 设置默认的平台为iOS
############# 需要根据项目自定义设置 ############
APP_NAME = "AiDouVideo" #输出包时app的名字
APP_SCHEME = "AiDouVideo" #这个app打开manage schemes下选中的名称
APP_IPA_OUTPUT_DIRECTORY = "/Users/zhousong/Desktop/IPA" # 打包所保存的文件目录,可以不设置
# 配置蒲公英的apiKey 和 userKey 需要设置
APP_PGYER_API_KEY = "xxx"
APP_PGYER_USER_KEY = "xxx"
# 配置fir的token
APP_FIR_API_TOKEN = "xx"
######## 不用设置的 #####################
APP_XCODEPROJ = "#{APP_NAME}.xcodeproj" # app的xcodeproj
APP_WORKSPACE = "#{APP_NAME}.xcworkspace" # app的xcworkspace
APP_IPA_TIME = Time.now.strftime("%Y-%m-%d_%H:%M") # 打包的时间
# APP_INFO_PLIST_PATH = './AiDouVideo/AiDouVideo-Info.plist'
APP_ENV_PREFIX = "" # 打包完成后的包文件名字的前缀 区别release和debug
# 版本 build number++
def prepare_version(options)
#增加version版本号
if options[:version]
increment_version_number(
version_number: options[:version],
xcodeproj: "#{APP_XCODEPROJ}",
)
else
# 可以不设置
end
#增加build号 只能是整数和浮点数
if options[:build]
increment_build_number(
build_number: options[:build],
xcodeproj: "#{APP_XCODEPROJ}",
)
else
last_build = get_build_number(xcodeproj: "#{APP_XCODEPROJ}")
now_build = last_build.to_i + 1
increment_build_number(
build_number: now_build,
xcodeproj: "#{APP_XCODEPROJ}",
)
end
end
#统一的打包方法
def generate_ipa(exportMethod,configuration,options)
# 设置version和build
prepare_version(options)
# 得到最新的version
app_version = get_version_number(target: "#{APP_SCHEME}")
# 最新的build
app_build = get_build_number(xcodeproj: "#{APP_XCODEPROJ}")
# app包名
app_ipa_name = "#{APP_NAME}_" "#{APP_ENV_PREFIX}" + "#{APP_IPA_TIME}_" + "#{app_version}_" + "#{app_build}"
#打包
gym(
clean: true, # 打包前clean项目
silent: true, # 隐藏没有必要的信息
scheme: "#{APP_SCHEME}",
workspace: "#{APP_WORKSPACE}",
configuration: "#{configuration}", # 环境
export_method: "#{exportMethod}", # app-store、ad-hoc、development、enterprise
output_directory: "#{APP_IPA_OUTPUT_DIRECTORY}", #ipa的存放目录
output_name: "#{app_ipa_name}", # 输出ipa的文件名
# 生成的ipa文件是否包含symbols,这个文件是内存标记文件,用来定位错误信息的,有了这个安装包大小会变大
include_symbols: true,
# 生成的ipa文件是否包含bitcode,在本身项目中也可以配置
include_bitcode: false,
# keychain授权 Xcode9不允许访问钥匙串密码,所以我们需要手动开权限
export_xcargs: "-allowProvisioningUpdates"
)
end
platform :iOS do
# before_all就是先于所有lane执行的任务
before_all do
# 根据安装路径指定要使用的Xcode
xcode_select "/Applications/Xcode.app"
# 超时失败,默认的timeout是10秒
ENV["FASTLANE_XCODEBUILD_SETTINGS_TIMEOUT"] = "120"
# Appfile设置了可以忽略下面的证书设置
# 这个action很重要cert就是下载和安装匹配的Provision Profile文件,不用你去管那些证书不匹配的事情了
# cert(
# Appfile设置了这边就可以不用了
# username: "xxx@xx.com",
# team_id: "xxxxxxx",
# output_path:"#{APP_CERT_OUTPUT_DIRECTORY}"
# )
#这一步就是签名了
# sigh(
# Appfile设置了这边就可以不用了
# app_identifier: ENV["APP_IDENTIFIER"],
# team_id: ENV['TEAM_ID'],
# 更新开发证书而不是生产证书
# development: ???
# 因为是根据BundleID下载,导致adhoc和appstore会优先appstore,导致最后导出报错,如果是adhoc包请设置为true
# adhoc: true,
# 设置所生成描述文件的名称,必须包含文件类型后缀.mobileprovision 可以不设置
# filename: "MyTest.mobileprovision",
# force:true,
# provisioning_name: 'MyTest AppStore',
# ignore_profiles_with_different_name: true,
# output_path: "build/sign",
# )
end
# lane 自定义的任务
#debug包 上传到蒲公英平台
#option类似一个字典 option[:version] 取其中value值version
lane :iosDebug_pgy do |options|
APP_ENV_PREFIX = "ad-hoc"
generate_ipa("ad-hoc","Release",options)
#上传至蒲公英 在这之前请安装插件 fastlane add_plugin pgyer
if APP_PGYER_API_KEY.length > 0 && APP_PGYER_USER_KEY.length > 0
pgyer(
api_key: "#{APP_PGYER_API_KEY}",
user_key: "#{APP_PGYER_USER_KEY}",
)
notification(title: "发布成功!", message: "已成功上传到蒲公英平台, 赶快联系测试人员开始测试吧!", open: "https://www.pgyer.com/")
end
end
#debug包 上传到fir
lane :iosRelease_fir do |options|
APP_ENV_PREFIX = "ad-hoc"
generate_ipa("ad-hoc","Release",options)
#上传至fir 在这之前请安装插件 fastlane add_plugin firim
if APP_FIR_API_TOKEN.length > 0
firim(
firim_api_token: "#{APP_FIR_API_TOKEN}",
)
notification(title: "发布成功!", message: "已成功上传到fir平台, 赶快联系测试人员开始测试吧!", open: "https://fir.im/apps")
end
end
# release发布包
lane : do |options|
APP_ENV_PREFIX = "appstore_"
generate_ipa("app-store","Release",options)
# 上传至app-store
deliver(
force: true, #是否跳过HTML验证报告,默认false
skip_metadata: true, #是否跳过上传metadata,默认false
skip_screenshots: true #是否跳过上传屏幕截图,默认false
)
notification(title: "发布成功!", message: "已成功发布到appstore, 请查验!", open: "https://itunesconnect.apple.com")
end
# testFlight包
lane :iosTestFlight do |options|
APP_ENV_PREFIX = "adhoc_"
generate_ipa("ad-hoc","Release",options)
# 管理TestFlight的测试用户,上传二进制文件
pilot
notification(title: "发布成功!", message: "已成功发布到appstore, 请查验!", open: "https://itunesconnect.apple.com")
end
# 当lane执行完成之后进行哪些操作
after_all do |lane|
#发送一个桌面通知
#notification(title: "execute success", subtitle: "执行成功!", message: "lane已经执行成功了")
end
error do |lane, exception|
puts("#{exception.message}")
notification(title: "执行#{lane}发生异常!", message: "发生异常, 详情请查看控制台!")
end
end
注意: APP_PGYER_API_KEY
、 APP_PGYER_USER_KEY
、 APP_FIR_API_TOKEN
分别要去蒲公英和fir的官网上申请的。
在进行打包前我们还要安装蒲公英和fir
的插件
fastlane add_plugin pgyer
、 fastlane add_plugin firim
、fastlane add_plugin fir_cli
6. 执行任务
在 Fastfile
配置文件中我们可以看到有四个任务,分别是:iosDebug_pgy
、 iosDebug_fir
、iosTestFlight
、 iosRelease
,每个任务里都有不同的配置,如果想要自行配置可在文件中进行修改,我们只需要在项目根目录下执行 fastline iosDebug_pgy
、fastlane iosDebug_fir
..等对应的任务名即可。这样就成功了
7. 遇到的问题
当我在打Release
包的时候,遇到了下面这些错误
Couldn't find specified configuration 'Release'
[22:29:19]: ▸ ❌ /Users/zhousong/Desktop/DOEX/交易所/AiDouVideo/ThirdPartyFramework/WSocketManager/WebSocketManager.h:3:9: 'SocketRocket/SocketRocket.h' file not found
[22:29:19]: ▸ #import <SocketRocket/SocketRocket.h>
[22:29:19]: ▸ ^
[22:29:19]: ▸ ❌ error: failed to emit precompiled header '/Users/zhousong/Library/Developer/Xcode/DerivedData/AiDouVideo-bxifstjvaotselgzfgzbhliuqvfq/Build/Intermediates.noindex/ArchiveIntermediates/AiDouVideo/PrecompiledHeaders/AiDouVideo-Bridging-Header-swift_1OUSDN8PU827W-clang_1WFO3U4XD3B2D.pch' for bridging header /Users/zhousong/Desktop/DOEX/交易所/AiDouVideo/ConfigurationFiles/Tools/Tool/Iban/AiDouVideo-Bridging-Header.h
[22:29:20]: ▸ ** ARCHIVE FAILED **
[22:29:20]: ▸ The following build commands failed:
[22:29:20]: ▸ PrecompileSwiftBridgingHeader normal arm64
[22:29:20]: ▸ CompileSwiftSources normal arm64 com.apple.xcode.tools.swift.compiler
[22:29:20]: ▸ (2 failures)
看到这些报错我以为是文件导入方式不对,但改了之后也是报错,于是我仔细看了第一句错误Couldn't find specified configuration 'Release'
,我点开了Edit Shceme
,然后我发现Build Configuration
选项中只有Debug
没有Release
,在下面添加了Release
模式,重新运行即可打包成功。
网友评论