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SwiftUI教程(四)布局详解

SwiftUI教程(四)布局详解

作者: iOS之文一 | 来源:发表于2022-07-21 11:51 被阅读0次

    SwiftUI教程系列文章汇总

    本文主要了解SwiftUI中如何进行布局,在SwiftUI没有坐标系这种说法,而是使用弹性布局,我们使用Stacks进行垂直、水平、深度布局,还可以对视图进行偏移或设置到父视图的某个特定位置。

    主要内容:

    1. SwiftUI的布局
    2. VStack
    3. HStack
    4. ZStack
    5. LazyStack
    6. 绝对位置position和相对位置offset

    1. SwiftUI的布局

    UI通常由多种不同类型的视图组合而成。我们如何对他们进行分组以及布局定位?此时就需要使用stacks。我们可以使用三种堆栈来对UI进行分组:

    • HStack - 水平排列其子视图
    • VStack - 垂直排列其子视图
    • ZStack -根据深度排列子视图(例如从后到前)

    在这三种Stack的基础上还有一种懒加载的Stack,叫lazyStack.

    除此之外还需要了解绝地位置和相对位置的使用

    注意: SwiftUI没有坐标系这种说法,使用弹性布局。类似于HTML的布局方式

    2. Stacks的使用

    垂直布局方式

    var body: some View {
        //包括leading、trailing、center
        VStack(alignment:.leading, spacing: 20){
            Text("orange").background(.orange).font(.caption)
            Text("red").background(.red).font(.title)
            Text("blue").background(.blue).font(.largeTitle)
            Text("yellow").background(.yellow).font(.callout)
        }
        .border(.gray)
        //包括bottom、top、firstTextBaseline、lastTextBaseline、center、
        HStack(alignment:.bottom, spacing: 20){
            Text("orange").background(.orange).font(.caption)
            Text("red").background(.red).font(.title)
            Text("blue").background(.blue).font(.largeTitle)
            Text("yellow").background(.yellow).font(.callout)
        }
        .border(.gray)
        //包括leading、trailing、bottom、top、bottomLeading、topLeading、bottomtrailing、toptrailing、center
        ZStack(alignment: .bottomTrailing){
            Text("orange").background(.orange).font(.caption)
            Text("red").background(.red).font(.title)
            Text("blue").background(.blue).font(.largeTitle)
            Text("yellow").background(.yellow).font(.callout)
        }
        .border(.gray)
    }
    

    结果:

    结果

    说明:

    1. VStack的Text和button就会垂直分布,Text视图堆叠在Button视图的上方
    2. HStack的Text和button会水平分布,Text视图堆叠在Button视图的左侧
    3. ZStack的Text和button会水平分布,Text视图堆叠在Button视图的底部
    4. 默认情况下一个Stack的两个View之间的间隔很少或没有间隔,但是我们可以通过提供一个参数(spacing)来控制间隔
    5. VStack默认也会将视图居中对齐。但我们可以使用' alignment '属性进行更改,这里进行左对齐
    6. HStack的语法与VStack相同,包括指定空格和对齐。ZStack也可以指定对齐方式,但是不能指定空格

    3. Stacks的混合使用

    我们可以将VStack和HStack视图组合在一起进行复杂的安排创建更多视图。

    HStack {
        ZStack {
            Circle()
                .fill(Color.yellow)
            Button(action:{
                print("button tapped")
            }){
                Text("Press Me")
            }
        }
        .frame(width: 100.0, height: 100.0)
        VStack(alignment: .leading, spacing: 4) { Text("Beginning SwiftUI")
            Text("Greg Lim, 2021")
        }
    }
    

    说明:

    1. 我们有一个ZStack和一个VStack嵌套在HStack中
    2. VStack本身包含两个Text视图
    3. ZStack包含一个圆和一个按钮,这个按钮包含在覆盖在圆的前面
    4. 我们调用ZStack的frame modeifier来设置它的宽度和高度为100。
    5. 包装在VStack中的视图默认情况下是在中心对齐。我们可以用对齐参数来改变这一点。

    4. LazyStack

    懒加载的Stack

    ScrollView {
        LazyVStack {
            ForEach(1...100, id: \.self) {
                Text("Cell \($0)").padding()
            }
        }
    }
    

    说明:

    1. scrollView正常情况下会一次性加载VStack里的数据,比如这里的100个item
    2. 但是使用lazyVStack后,就只会加载当前页面显示的item
    3. 需要注意:lazyVStack必须和scrollView搭配使用,还必须有循环创建,否则无法出现懒加载效果

    5.ViewBuilder

    ViewBuilder是VStack包装的底层实现
    以VStack为例进行说明:

    @frozen public struct VStack<Content> : View where Content : View {
        public static func buildBlock<Content>(_ content: Content) -> Content where Content : View
    }
    

    说明:

    1. Stack 是通过ViewBuilder来实现底层包装View的
    2. 有两个参数,对齐方式和子视图间距
    3. 通过buildBlock方法将子视图内容包装成一个视图进行返回

    示例:

    示例

    6. 绝对位置和相对位置

    6.1 相对位置offset

    查看定义

        @inlinable public func offset(x: CGFloat = 0, y: CGFloat = 0) -> some View
    }
    

    说明:

    • offset可以传入一个CGSize值,也可以传入x和y坐标
    • 偏移量不会改变视图的尺寸,只会改变位置

    使用:

    VStack (spacing:50){
        Text("Offset by passing CGSize()")
            .border(Color.green)
            .offset(CGSize(width: 20, height: 25))
            .border(Color.gray)
    
        Text("Offset by passing horizontal & vertical distance")
            .border(Color.green)
            .offset(x: 20, y: 50)
            .border(Color.gray)
    }
    

    结果:

    结果

    说明:

    • 灰色边框是原始位置
    • offset是将视图以及已经添加的修饰符都进行整体偏移,所以把green也偏移了过去
    • 而border是在offset后添加的修饰器,所以仍然在文本的原始位置
    • 两种方式仅仅在于方式不一样,效果是完全一样的

    6.2 绝对位置position

    定义

    extension View {
        @inlinable public func position(x: CGFloat = 0, y: CGFloat = 0) -> some View
    
    }
    

    使用:

    Text("Position by passing a CGPoint()")
        .background(Color.blue)
        .position(CGPoint(x: 175, y: 100))
        .background(Color.green)
        
    Text("Position by passing the x and y coordinates")
        .background(Color.blue)
        .position(CGPoint(x: 175, y: 100))
        .background(Color.green)
    

    结果:

    绝对位置

    说明:

    • position是将视图的中心放置在父视图的特定坐标上。
    • 第一个注意的是这里设置的位置是视图的中心位置
    • 第二个需要注意的是放置到了父视图的特定坐标上,所以position后设置的颜色充满整个父视图

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