地形设置
设置地形的分辨率
单击Flatten,此时地形会向上抬高
按Shift键单击,即可以降低地形高度
绘制地形的首层纹理
创建光源和阴影
光源决定了场景环境的明暗、色彩和氛围。
添加静态景物
添加网格
渲染网格
添加角色和控制
取消Mesh Renderer复选框,不会渲染
添加环境和效果
天空盒
雾效
音效
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本文标题:创建环境
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