1.什么是多态
- 求面积的功能,圆、矩形、三角形实现起来是不一样的;跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。
- 所以,多态就是同一种行为的多种表现方式;
2. 前提 (重点)
- 继承父类或者实现接口
- 子类方法的重写(不重写,没有意义)
- 父类引用指向子类对象
3.格式的体现
父类类型 变量名 = new 子类对象
变量名.方法() // 这个方法在父类声明,在子类重写
编译时,看父类,是只能调用父类声明的方法,不能调用子类扩展的方法,运行时看子类,是一定是子类扩展的方法
4.多态的好处
事迹开发中,父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的便利和扩展性
5.代码测试
// 定义父类
public abstract class Animal{
public abstract void eat();
}
// 定义子类
class Cat extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("吃鱼")
}
}
public Dog extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("吃骨头")
}
}
// 测试类
public class test{
public static void main(String[] args){
// 多态形式 创建对象
Cat c = new Cat();
Dog d = new Dog();
// 调用showCatEat
showCatEat(c);
// 调用showDogEat
showDogEat(d);
/*
以上两个方法, 均可以被showAnimalEat(Animal a)方法所替代
而执行效果一致
*/
showAnimalEat(c);
showAnimalEat(d);
}
public static void showCatEat (Cat c){
c.eat();
}
public static void showDogEat (Dog d){
d.eat();
}
// 父类类型可以接受子类对象
public static void showAnimalEat (Animal a){
a.eat();
}
}
- 由于多态特性的支持,showAnimalEat方法的Animal类型,是Cat和Dog的父类类型,父类类型接收子类对象,当然可以把Cat对象和Dog对象,传递给方法。
- 当eat方法执行时,多态规定,执行的是子类重写的方法,那么效果自然与showCatEat、showDogEat方法一致,所以showAnimalEat完全可以替代以上两方法。
6.多态数组
例如:家里养了两只猫,两条狗,想要统一管理他们的对象,可以使用多态数组
public class TestAnimal {
public static void main(String[] args) {
Animal[] all = new Animal[4];//可以存储各种Animal子类的对象
all[0] = new Cat();
all[1] = new Cat();
all[2] = new Dog();
all[3] = new Dog();
for (int i = 0; i < all.length; i++) {
all[i].eat();//all[i]编译时是Animal类型,运行时看存储的是什么对象
}
}
}
7.多态转型
- 向上转型 : 多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,当父类引用指向一个子类对象时,便是向上转型,格式是:
父亲类型 变量名 = new 子类类型()
Animal a = new Dog();
- 向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
如:Cat c =(Cat) a;
为什么要转型
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,不能调用子类拥有,而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。这也是多态给我们带来的一点"小麻烦"。所以,想要调用子类特有的方法,必须做向下转型。
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