什么是游戏化
游戏化就是成瘾性系统。
●管理游戏化,让员工对工作上瘾,没有时间的限制像打了鸡血一样。
●营销游戏化,让顾客对于购买像游戏一样上瘾,让他一买,再买,安利身边人买。
游戏化怎样做
用GAME法则,构建成瘾性系统:
●Goal(做任务)Goal(做任务):让受众对任务上瘾
●Allow(吃经验):让受众对积分上瘾
●Medal(获得奖励):让受众对奖品和惊喜上瘾
●Echo(传帮带):让受众对地位上瘾
管理游戏化
不用管理,让员工上瘾即可
1、Goal(做任务)
●做任务吃经验(日常任务+加分任务)
例如:平时美工只做一张图,但在工作之余又自发的做了一张 图就会获得加分任务的经验。
2、Allow(吃经验)
●销售每完成一万元,自己和主管都加相应的经验。
3、Medal(获得奖励)
●销售经理晋升销售主管,或者销售初级员工晋升销售经理就会 获得公司奖励,或者提升在公司里的福利和工资待遇。
4、Echo(传帮带)
●如相互帮助,相互鼓励,老员工帮助初级员工,销售经理帮助 初级员工,就会获得公司相应奖励。
营销游戏化
1、Goal(做任务)
●做任务吃经验(日常任务+加分任务)
例如顾客每次购物1元,即可获得1exp,顾客每次分享一次可 获得10exp。
2 、Allow(吃经验)
●例如顾客买正常商品+10exp,买特殊价高商品+50exp。
3、Medal(获得奖励)
●按成就享受特权
比如集齐几种主卖品就会获得超级大礼包,以及加升会员。
按照会员高低获得相应奖励
比如普通会员获得小礼包,金卡会员获得大礼包,至尊会员获 得超级大礼包。
4、Echo(传帮带)
●鼓励以及传播
微博转发给小礼品
●鼓励互帮
给公司建议以及给产品建议,获得会员身份。
●鼓励带人
朋友圈转发,或者带朋友一起来购物,获得折扣优惠。
用游戏化机制去营销去管理,才能让商品好卖,让员工像打了鸡血似的去工作。
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