1基本数据类型和对应包装类
整型:byte Byte short Short ing Integer long Long
浮点型:float Float double Double
字符型:char Character
布尔型:boolean Boolean
2final finally finalize的区别 final修饰(list)有什么的特性
final为修饰关键字 意思为最终的 可以修饰变量 方法 类
final修饰变量时 表示该变量为常量不能被改变
final修饰方法时该方法不饿呢过被重写
final修饰类时 该类为最终类不饿呢过被实现
final修饰list基本无影响
finally属于异常处理机制的try..catch..finally的一部分finally的部分一定会执行
一般用于关闭资源
finalize是JAVA中GC(垃圾回收)的一个方法 用于在下一次访问时回收垃圾对象
3arraylist和linkedlist,hashmap和hashtable区别
ArrayList与LinkList的区别
ArrayLiat的底层数据结构是数组结构 适合做查询不适合做增删 支持随机查
询 时间复杂度为O(1)
LinkLIst的底层数据结构是双向链表结构 适合做增删不适合查询 不支持随机
查询 时间复杂度为O(n)
4HashMap与HashTable的区别
HashMap没有排序 允许出现一个null键和多个null值 HashTable不允许
HashTable把Contains方法去掉改为ContainsValue和ContainsKey两个方法
HashTable继承Dictionary类实现Map接口 HashMap是Map接口的实现
Hashtable的方法使用synchornize关键字线程安全 HashMap线程不安全
Hashtable使用Hash算法 HashMap使用rehash算法
4多线程迸发可能出现的问题
解决线程安全与线程不安全问题时可能发生死锁
解决死锁可以使用线程同步的方法wait()和notify()
5concrrenthashmap的底层实现
底层为链表+分段数组结构 线程安全的效率高 默认值为16
使用锁分离技术,适用于高并发
插入前检测需不需要扩容,有效避免无效扩容
6static的特点 在什么阶段实现初始化
static为修饰关键字 意思为静态 可以修饰属性 方法 代码块
static修饰属性时该属性为静态属性 又可以叫做类属性 隶属于该类 可以直接使用类进
行访问
static修饰方法时该方法为静态方法 属于该类 静态方法不能直接调用非静态方法 需
要创建对象
static代码块时代码块为静态代码块 可以用于做程序优化 只会在加载类文件时加载一
次
7抽象类和接口的区别
抽象类与接口共同点是都不能被实例化(就是不能创建出该文件的对象)
不同点 1抽象类可以定义构造方法 接口不能
2抽象类可以定义变量和常量 接口只能定义常量
3抽象类只能单继承接口是多实现
4抽象类可以有普通法方法 接口中是只能有抽象方法
8讲一下string stringbuffer stringbuilder的区别
String Stringbuffer StringBuilder都是用于做字符操作的
String 是字符长度不可变的 StringBuffer和StringBuilder是长度可变的
Stringbuffer使用了synchornize关键字是线程安全的 StringBUilder是线程不安全的
9八种常用的排序方法 按照稳定性区别 实际在项目中用够哪几种排序
稳定:冒泡,插入,归并排序,基数排序
不稳定:快速,选择,堆排序,希尔排序,
在进行Hash算法时底层使用堆排序
数组对数进行的排序使用快速排序方式
10TCP/IP与UDP协议的区别 他们的应用场景
TCP/ID可靠的网络传输应用于邮件,下载。 UDP不可靠网络传输 应用于直播
11==与equals的区别
==可以用于判断基本数据类型的值是否相等 也可以用于判断两个对象的地址是否相同,
也就是判断两个对象收费是同一个对象
equals通常使用与判断字符是否相同
12对JAVA中的synchronized与volatile两个关键字有什么样的看法
volatile的作用就是使它修饰的变量的读写操作都必须在内存中进行,
以便于其他线程感知到变量值的变化
volatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器中的值是不确定的,需要从主存中读
取,synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住.
volatile仅能使用在变量级别,synchronized则可以使用在变量,方法.
volatile仅能实现变量的修改可见性,但不具备原子特性,而synchronized则可以保证变
量的修改可见性和原子性.
volatile不会造成线程的阻塞,而synchronized可能会造成线程的阻塞.
volatile标记的变量不会被编译器优化,而synchronized标记的变量可以被编译器优化.
13对IO流的理解
IO流是用于操作本地文件输入输出的 按照操作分可分为输出流和输入流 按照类型分可
分为字符流字节流
JAVA的IO只要分为三个部分
1.流式部分——IO的主体部分
2.非流式部分——主要包含一些辅助流式部分的类如:file
类.RandomAccessfile类等
3.文件读取部分和安全相关的类 如:serializablePermission类
流具体分可分为:
1.介质流 2.过滤流
14spring IOC AOP的概念 通过什么样的技术实现的
IOC(控制反转)思想将对象的控制权限有程序猿转交给Spring框架。
AOP(面向切面编程)思想就是将一些具有共同特性的放在一块,建立一个切入点。
15SpringMVC的实现原理
springMVC使用的是一种web层MVC框架,用于替代servlet(处理响应请求,获取表单参
数)。springMVC是方法级别的拦截
16Mybatis的实现原理
mybatis使用原声的JDBC类对数据进行操作,只通过SqlsessionFactory,SQLSession
Ecec,,StatementHandler,ParameterHandler,ResultHandler和TypeHandler等几个处理器封装
了这些过程
17讲清楚堆和栈的基本构成关系 栈空间和堆空间分配的基本原则
JVM内存一共分为五个区:寄存器,本地方法区,方法区,栈内存,堆内存
堆空间一般用与存放创建的对象 栈空间用于存放进本数据类型
18trylock lockINterruptibly 与 lock的区别 lock为锁的意思
1)try...lock方法
如果锁是自由的并且被当前线程获取,或者当前线程已经保持该锁,则返回
true;否则返回 false
2)lock方法
i:如果当前锁是自由的并且线程获取该锁,立即返回,并将保持计数器设置为1
ii:如果当前线程持有锁,将保持计数加 1,并且该方法立即返回。
iii:如果其他线程保持锁,当前线程处于休眠状态,此时当前线程锁的计数器
设置为1
3)lockInterruptibly
i:如果当前线程未被中断,则获取锁。
ii:如果该锁没有被另一个线程保持,则获取该锁并立即返回,将锁的保持计数
设置为 1。
iii:如果当前线程已经保持此锁,则将保持计数加 1,并且该方法立即返回。
iv:如果其他线程保持锁,当前线程中断,处于休眠直到
1)当前线程获得锁
2)其他线程被中断
19常用的工厂设计模式有哪些?实际项目中遇到过那些设计?
简单工厂 工厂方法 抽象工厂
在hibernate中使用sessionFactory,和在Mybatis中使用sqlsessionfactory
20讲一下悲观锁和乐观锁
悲观锁
总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在
拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁(共
享资源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞,用完后再把资源转让给其它
线程)。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁
等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。Java中synchronized
和ReentrantLock等独占锁就是悲观锁思想的实现。
乐观锁
总是假设最好的情况,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,
所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没
有去更新这个数据,可以使用版本号机制和CAS算法实现。
乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量,
像数据库提供的类似于write_condition机制,
其实都是提供的乐观锁。
在Java中java.util.concurrent.atomic包下面的原子变量类
就是使用了乐观锁的一种实现方式CAS(compare and swap)实现的。
21.sql查询所有课目成绩大于20的人
where后面不能用聚合函数
错误:select bookName from books where min(bookPrice)>20;
正确:select bookName from books group by bookName having min(bookPrice)
>20;
注意:出现在select后面的列名,要么在group by后面出现过,要么在聚合函数中出现
过
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