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轮播图心得

轮播图心得

作者: Nicholas明 | 来源:发表于2017-10-10 21:04 被阅读0次

    轮播图实现想法

    轮播图一个基础的js动画效果,我感觉很low了,其一都在用,其二原理都差不多,其三我没有心得啊!!!

    轮播图h5布局

      <div class="carousel" id="carousel">
            <div class="btns">
                <a class="leftBtn"  id="leftBtn"></a>
                <a class="rightBtn" id="rightBtn"></a>
            </div>
            <div class="imageslist" id="imageslist">
                <ul>
                    <li class="first"><a>![](images/0.jpg)</a></li>
                    <li><a>![](images/1.jpg)</a></li>
                    <li><a>![](images/2.jpg)</a></li>
                    <li><a>![](images/3.jpg)</a></li>
                    <li><a>![](images/4.jpg)</a></li>
                </ul>
            </div>
            <div class="circles" id="circles">
                <ol>
                    <li class="cur"></li>
                    <li></li>
                    <li></li>
                    <li></li>
                    <li></li>
                </ol>
            </div>
        </div>
    

    这就是html5的布局了
    css格式不写了套用的杨杰老师的,html也是套用的

    以下重头了 JS部分 动画基石

    轮播图的js部分

    先搞到以前封装的动画

    <script type="text/javascript" src="animate-2.0.1.js"></script>
    

    之后 获取到页面的元素
    写好函数就可以了
    写图片的运动函数

    呼吸轮播图

    图片的运动在封装的函数里面不写心得了
    写一个定时器 setInterval()
    里面写运动函数
    定义一个变量,让他++,给一个判断,大于图片最大值后变成最小值,
    在封装的函数animate()里面执行让透明度变化,

    后面绑定小圆点给一个排他模型去掉全部的设置,
    变量给变成刚刚心得定义的那个

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