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块与大中枢派发 GCD

块与大中枢派发 GCD

作者: 迪亚波罗 | 来源:发表于2015-11-29 14:35 被阅读176次
                                                块与大中枢派发

第 37 条:理解“块”这一概念
void (^somBlock)() = ^ {
// Block implementation here
}

int (^addBlock)(int a, int b) = ^(int a, int b) {
return a + b;
};

int add = addBlock(2, 5); //< add = 7
块的强大之处是:在声明它的范围里,所有变量都可以为其所捕获。这就是说,那个范围里的全部变量,在块里依然可用。

  • 块是 C C++ Objective-C 中得词法闭包
  • 块可接受参数,也可返回值。
  • 块可以分配在栈或zui上,也可以是全局的。分配在栈上得块可拷贝到最里,这样的花,就和标准的 Objective-C 对象一样,具备引用计数了。
    第 38 条:为常用的块类型创建 typedef
    typedef int (^EOCSomeBlock)(BOOL flag, int value);
    直接使用新类型
    EOCSomeBlock block = ^(BOOL flag, int value) {
    //Implementation
    }
  • 以 typedef 重新定义块类型,可令块变量用起来更加简单。
  • 定义新类型时应遵从现有的命名习惯,勿使其名称与别的类型相冲突。
  • 不妨为同一个块签名定义多个类型别名。如果要重构的代码使用了块类型的某个别名,那么只需要修改相应 typedef 中的块签名即可,无须改动其他 typedef。
    第 39 条:用 handle 块降低代码分散程度
  • 在创建对象时,可以使用内联的 handler 块将相关业务逻辑一并声明。
  • 在有多个实例需要监控时,如果采用委托模式,那么经常需要根据传入的对象来切换,而若改用 handler 块来实现,则可直接将块与相关对象放在一起。
  • 设计 API 时如果用到了 handler 块,那么可以增加一个参数,使调用者可通过此参数来决定应该把块安排在哪个队列上执行。
    第 40 条:用块引用其所属对象时不要出现保留环
  • 如果块所捕获的对象直接或间接地保留了块本身,那么就得当心保留环问题
  • 一定要找个适当地时机解除保留环,而不能把责任推给 API的调用者
    第 41 条:多用派发队列,少用同步锁
  • (void)synchronizedMethod {
  • @synchronized(self) {
  • //safe
  • }
  • }
  • 派发队列可用来表述同步语义,这种做法要比使用@synchronized 块或 NSLock 对象更简单。
  • 将同步与异步派发结合起来,可以实现与普通加锁机制一样的同步行为,这么做却不会阻塞执行异步派发的线程。
  • 使用同步队列及栅栏块,可以令同步行为更加高效。
    第 42 条:多用 GCD,少用 performSelector 系列方法
    // Using performSelector:withObject:afterDelay:
    // Using dispatch_after
    dispatch_time_t time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,(int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC));
    dispatch_after (time, dispatch_get_main_queue(), ^(void) {
    [self doSomething];
    });

把任务放在主线程上执行,也可以有下面两种方式,而我们还是应该优选后者:
// Using performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:
//Using dispatch_async
//(or if waitUntilDone is YES, then dispatch_sync)
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self doSomething];
});

  • performSelector 系列方法在内存管理方面容易有疏失。它无法确定将要执行的选择子具体是什么,因而 ARC 编译器也就无法插入适当地内存管理方法。
  • performSelector 系列方法所能处理的选择子太过局限了,选择子的返回值类型及发送给方法的参数个数都受到限制。
  • 如果想把任务放在另一个线程上执行,那么最好不要用 performSelector 系列方法,而是应该把任务封装到块里,然后调用GCD的相关方法来实现。
    第 43 条:掌握 GCD 及操作队列的使用时机
    只会执行一次的代码
    dispatch_once
    在执行后台任务时,GCD 并不一定是最佳方式。还有一种技术叫做 NSOperationQueue,它虽然与 GCD 不同,但是却与之相关,开发者可以把操作以 NSOperation 子类的形式放在队列中,而这些操作也能够并发执行。其与 GCD 派发队列有相似之处,
  • 在解决多线程与任务管理问题时,派发队列并非唯一方案。
  • 操作队列提供了一套高层的 Objective-C API,能实现纯 GCD 所具备的绝大部分功能,而且还能完成一些更为复杂的操作,那些操作若改用 GCD 来实现,则需另外编写代码。
    第 44 条:通过 Dispatch Group 机制,根据系统资源状况来执行任务
    创建 dispatch group:
    dispatch_group_t dispatch_group_create();
    void dispatch_group_async(dispatch_group_t group, dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
    void dispatch_group_enter(dispatch_group_t group);
    void dispatch_group_leave(dispatch_group_t group);
    collection
  • 一系列任务可归入一个 dispatch group 之中。开发者可以在这组任务执行完毕时获得通知。
  • 通过 dispatch group,可以在并发式派发队列里同时执行多项任务。此时 GCD 会根据系统资源状况来调度这些并发执行的任务。开发者若自己来实现此功能,则需编写大量代码。
    第 45 条:使用 dispatch_once 来执行只需运行一次的线程安全代码
    单例模式
    sharedInstance
    GCD 引入了一项特性,能使单例实现起来更为容易。所用的函数是:
    void dispatch_once(dispatch_once_t *token, dispatch_block_t block);
    180页 单例
  • 经常需要编写“只需执行一次的线程安全代码”。通过 GCD 所提供的 dispatch_once 函数,很容易就能实现此功能。
  • 标记应该声明在 static 或 global 作用域中,这样的话,在把只需执行一次的块传给 dispatch_once 函数时,传进去的标记也是相同的。
    第 46 条:不要使用 dispatch_get_current_queue
  • dispatch_get_current_queue 函数的行为常常与开发者所预期的不同。此函数已经废弃,只应做调试只用。
  • 由于派发队列是按层级来组织的,所以无法单用某个队列对象来描述“当前队列”这一概念。
  • dispatch_get_current_queue 函数用于解决不可重入的代码所引发的死锁,然而能用此函数解决的问题,通常也能改用“队列特定数据”来解决。

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