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【转载】关于unity打包安卓apk详细步骤

【转载】关于unity打包安卓apk详细步骤

作者: Golang语言社区 | 来源:发表于2018-12-10 22:59 被阅读24次

    原文:https://blog.csdn.net/weixin_41881186/article/details/80199302

    小白的经验之谈,如有不足,欢迎指出
    第一步:如果想要让Unity可以打包Apk,你需要先下载一个JDK7以上(包括7)的版本。
    并且必须是64位。
    安装时请记住您的安装路径
    下面是分享的JAVA的jdk
    链接: https://pan.baidu.com/s/1ggjutma2MsS8dL-gVVcNzA 提取码: b9pw
    下载完成后,进行解压:
    一定要放在自己能记住的地方,并且不能有中文路径
    安装JDK 选择安装目录 安装过程中会出现两次 安装提示 。第一次是安装 jdk ,第二次是安装 jre 。建议两个都安装在同一个java文件夹中的不同文件夹中。(不能都安装在java文件夹的根目录下,jdk和jre安装在同一文件夹会出错)
    如下图所示

    image.png

    1:安装jdk 随意选择目录 只需把默认安装目录 \java 之前的目录修改即可

    2:安装jre→更改→ \java 之前目录和安装 jdk 目录相同即可

    注:若无安装目录要求,可全默认设置。无需做任何修改,两次均直接点下一步。

    image.png

    安装完JDK后配置环境变量 计算机→属性→高级系统设置→高级→环境变量


    image.png

    系统变量→新建 JAVA_HOME 变量 。
    变量值填写jdk的安装目录
    系统变量→寻找 Path 变量→编辑
    在变量值最后输入 %JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;
    (注意原来Path的变量值末尾有没有;号,如果没有,先输入;号再输入上面的代码)

    image.png
    系统变量→新建 CLASSPATH 变量
    变量值填写 .;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar(注意最前面有一点)
    系统变量配置完毕
    image.png
    接下来就是测试环境变量的配置成功与否。在DOS命令行窗口输入“JAVAC”,输出帮助信息即为配置正确。如图:
    image.png
    第一项配置好之后就是安装安卓的SDK分享一下我的sdk
    链接: https://pan.baidu.com/s/1pAUUil5rygBLZe0cXI714w 提取码: dxmg
    下载完成后,进行解压:
    一定要放在自己能记住的地方,并且不能有中文路径
    最后就是让unity去识别你的JDK和SDK
    首先,* 打开Unity的Preferences*
    image.png
    然后,* 点击External Tools , 红框内就是需要填写JDK与SDK的地方*
    如果没有红框里面的东西就需要我们下载插件UnitySetup ,下面是我的5.6.5版本的链接
    链接:https://pan.baidu.com/s/1BPROuJrALv4_4mDvTYu0rQ 密码:ifqb
    其他版本在安装unity是没有勾选UnitySetup 也没关系找到如下,点击下载就可以了
    image.png
    接下来选择路径接可以啦
    image.png
    为了防止某些人会填错,我在这里声明一下。
    Android SDK Location填写的就是所下载的SDK解压的路径
    JDK Location填写的就是JDK安装的路径,也就是JAVA_HOME的变量值
    在unity中菜单栏里找到如图
    image.png
    然后切换平台为安卓Android平台
    image.png
    注意滴第三步需要设置几个地方
    点击Player settings修改Other Settings下的 Bundle Identifier 中的com.Company.ProductName为自己的自定义的,例如:com.Test.test01。
    image.png
    在Other Settings设置中选择Android 版本,版本不能低于自己的手机版本。
    image.png
    设置完成之后点击上图第四步就会生成一个Android的apk

    把生成的apk文件发送到手机就可以用了!


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