在疫情暴发期间,很长时间不能复工,闲下来的时候我思考了下自己的工作和自己所在的这个行业——UI设计,和成年来的这十年人生经历,感触良多觉得需要写点什么出来,就随笔写了些东西,经历了半年的回忆和整理还是有一些内容的;拿出来和大家分享交流下,很多内容都是搜集的难免有不准确和偏颇的地方,这些还需要大家多多理解。
首先就要说到什么是UI了,这个百度也有自己标准的答案"用户界面"
用户界面(也称为“ UI”或简称为“界面”)设计是在软件或计算机化设备中着重外观或样式的界面制作过程。旨在创建设计的设计者,用户会发现它们易于使用和愉悦。UI设计通常指图形用户界面,但也包括其他界面,例如语音控制界面。是人们控制软件应用程序或硬件设备的方式。良好的用户界面可提供“用户友好”的体验,使用户可以自然而直观地与软件或硬件进行交互。几乎所有软件程序都具有图形用户界面或GUI。
谁发明了UI?
1981年,Alan Kay,Douglas Engelbart和施乐PARC的其他研究人员开发了第一个UI,当时称为GUI。1983年,Apple推出了第一台具有GUI的计算机Lisa,这是UI演变的重要时刻,因为Lisa还是第一台为个人使用而开发的计算机。
从2010开始说起
2010年,美国旧金山当地时间6月7日上午10时,苹果公司全球开发者大会在旧金山会展中心正式开幕。乔布斯在会场上发布了全新iPhone第四代手机,型号为iPhone 4, 可以看做是成熟形态的开始;那一年的经典事件就是卖肾买个iPhone 4,由此可见有多疯狂。
在同年5月份,谷歌正式发布了Android 2.2操作系统。Linux内核开发者Greg Kroah-Hartman将Android的驱动程序从Linux内核“状态树”(“staging tree”)上除去,从此,Android与Linux开发主流将分道扬镳。谷歌将Android 2.2操作系统命名为Froyo,翻译完名为冻酸奶。
同样是2010年,塞班仅剩诺基亚一家支持,相信大家对这个开机画面并不陌生吧!
还有受到普遍好评Windows 7,直观的界面清新的页面(在当时的审美来看确实清新)
这个时代的设计我们称之为“拟物设计”或称拟物化,在软件界面上模拟现实物品的纹理。其目标是使用户界面让用户更加熟悉亲和,降低使用的学习成本。
我的人生也是在这一年转折的,这一年我正式成年并迎来高考;2020年的高考也要来了,希望莘莘学子能考个好成绩!
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