在Objective-C的类与对象的概念中. 成员变量与属性的区别与联系一直没有搞清楚. 直到学习了[慕课网](http://imooc.com)上的这个课程[Objective-C面向对象初体验](http://imooc.com/video/7290), 才算真正有了点感觉了. 最关键的结论就是: ***类内使用成员变量{}, 类外使用属性@property***.
## 成员变量 ##
### 成员变量及其get方法. ###
首先, 我们来看下基本的类成员变量及其使用.
```objective-c
// People.h
@interface People : NSObject
{
NSString *_peopleName;
}
@end
```
在.m中不做任何事情, 然后在main.m调用_peopleName成员变量,
(下图可以看出, 调用类的成员变量时, 使用 . 语法符号会出错, 必须***使用->来调用***):
![调用类的成员变量1](http://img.blog.csdn.net/20150506155223387)
改为->, 调用p1->_peopleName的结果如下:
![调用类的成员变量2](http://img.blog.csdn.net/20150506155442148)
即, 该_peopleName默认是protected, 外部调用需要设置为***@public***. 改动一下:
```objective-c
// People.h
@interface People : NSObject
{
@public
NSString *_peopleName;
}
@end
```
调用p1->_peopleName的结果如下:
```objective-c
2015-05-06 15:58:41.039 memberAndProperty[2851:304100] p1._peopleName : (null)
```
### 类内部使用成员变量
如果想在init中初始化_peopleName, 则在People.m中:
```objective-c
// People.m
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
_peopleName = @"people name 1";
}
return self;
}
```
调用p1->_peopleName的结果如下:
```objective-c
2015-05-06 16:01:36.974 memberAndProperty[2895:306281] p1._peopleName : people name 1
```
其他使用该成员变量的类内部方法都是类似的用法.
### set方法
以上是对类成员变量_peopleName的调用, 如果想要对其附新值呢?
```objective-c
// main.m
People *p1 = [[People alloc] init];
NSLog(@"p1._peopleName : %@", p1->_peopleName);
p1->_peopleName = @"people name 2";
NSLog(@"p1._peopleName : %@", p1->_peopleName);
```
结果:
```objective-c
2015-05-06 16:05:34.915 memberAndProperty[2931:309406] p1._peopleName : people name 1
2015-05-06 16:05:34.916 memberAndProperty[2931:309406] p1._peopleName : people name 2
```
以上可见, 将_peopleName设置为@public之后, 可在类外对其进行get/set操作, 直接调用或赋值即可.
但***不推荐使用p1->_peopleName***这样的形式. 因为, 这样就不符合我们所说的
***"类内使用成员变量{}, 类外使用属性@property***"的结论了. 且将成员变量_peopleName设为@public会很不安全.
## 自定义成员变量的get/set方法
仍然将成员变量_peopleName默认为@protected, 从类内部的方法中对_peopleName进行读取或赋值, 然后间接传递至类外部, 是一个不错的选择.
首先, 在.h中声明getName和setName方法:
```objective-c
// People.h
@interface People : NSObject
{
NSString *_peopleName;
}
-(NSString *)getName;
-(void)setName:(NSString *)name;
@end
```
在.m中, get/set这两个方法是以***在类内部对成员变量_peopleName进行调用或赋值***的方式来实现的.
```objective-c
// People.m
-(NSString *)getName {
return _peopleName;
}
-(void)setName:(NSString *)name {
_peopleName = name;
}
```
那么, 调用的时候就非常方便了:
```objective-c
// main.m
People *p1 = [[People alloc] init];
NSLog(@"p1.getName : %@", p1.getName);
[p1 setName:@"people name 2"];
NSLog(@"p1.getName : %@", p1.getName);
```
结果如下:
```objective-c
2015-05-06 16:25:36.019 memberAndProperty[3036:320317] p1.getName : people name 1
2015-05-06 16:25:36.020 memberAndProperty[3036:320317] p1.getName : people name 2
```
使用自定义的get/set, 从类内部调用成员变量是一种比较常见的方式. 但需手动添加这两个方法.
## 属性
那么, 有没有更加简便的方法呢? 或者说, get/set这种非常常见的操作, 能不能默认提供给我们呢? 答案是肯定的!
在新的iOS SDK中, 使用@property来定义类的属性, 是专用于从类外部对其进行调用或赋值的.
在.h中先声明peopleName属性:
```objective-c
// People.h
@interface People : NSObject
{
NSString *_peopleName;
}
@property(nonatomic, strong) NSString *peopleName;
// nonatomic 非原子性访问, 不加同步机制, 多线程并非访问时可提高性能
// strong 相当于一个深拷贝的操作
@end
```
在.m中使用@synthesize指令将peopleName属性与_peopleName成员变量关联起来:
```objective-c
// People.m
@implementation People
@synthesize peopleName = _peopleName;
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
_peopleName = @"people name 1";
}
return self;
}
@end
```
即, 编译器遇到@synthesize peopleName = _peopleName;时, 会自动生成对peopleName的get/set方法.
且这里的下划线_是必不可少的, 否则就不能正确地将属性与成员变量关联起来.
然后, 我们直接调用即可:
```objective-c
// main.m
People *p1 = [[People alloc] init];
NSLog(@"p1.peopleName : %@", p1.peopleName);
p1.peopleName = @"people name 2";
NSLog(@"p1.peopleName : %@", p1.peopleName);
```
结果如下:
```objective-c
2015-05-06 16:32:29.142 memberAndProperty[3094:325295] p1.peopleName : people name 1
2015-05-06 16:32:29.143 memberAndProperty[3094:325295] p1.peopleName : people name 2
```
实际上, 编译器比我们想象中更聪明, 在.h文件中的{ NSString *_peopleName; }这个成员变量不需要声明也可以. 仅仅声明了@property(nonatomic, strong) NSString *peopleName;这个属性, xcode也会默认自动为我们声明一个该类的_peopleName成员变量, 及隐藏的get/set方法. 这里, 就体现出了下划线 _ 的作用了.
## 结论
结论依然是: ***类内使用成员变量{}, 类外使用属性@property***.
因此在类外的话, 强烈推荐使用属性@property.
而如果非要在类外使用成员变量{}, 则要么将该成员变量设为@public, 要么自定义其get/set方法, 利用这两个方法从类内部对成员变量进行调用或赋值. 这两种方法各自的弊端及使用请参考以上内容.
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