代理模式是常用的结构型设计模式之一,当无法直接访问某个对象或者访问某个对象存在困难时可以通过一个代理对象来间接访问,为了保证客户端使用的透明性,所访问的真实对象与代理对象需要实现相同的接口。根据代理模式的使用目的不同,代理模式又可以分为多种类型,例如保护代理,远程代理,虚拟代理,缓冲代理等,这些代理模式都应用于不同的场合,满足客户的不同需求。
在代理模式中引入了一个新的代理对象,代理对象在客户端对象和目标对象之间起到中介的作用,它去掉客户不能看到的内容和服务或者增加客户需要的额外新服务。
代理模式的定义:给某一个对象提供一个代理或占位符,并由代理对象来控制对原对象的访问。
代理模式的种类:
1.远程代理:为一个位于不同地址空间的对象提供一个本地的代理对象,这个不同的地址空间可以在同一台主机或另一台主机中。
2.虚拟代理:如果需要创建一个资源消耗较大的对象,先创建一个消耗相对较小的对象来表示,真实对象只在需要时才会被真正创建。
3.保护代理:控制对一个对象的访问,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
4.缓存代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。
5.智能引用代理:当一个对象被引用时提供一些额外的操作,例如记录对象调用的次数等。
代理模式又分为动态代理和静态代理:
1.静态代理:每一个代理类都生成一个class文件,代理类所实现的接口和所代理的方法都被固定,这种代理称为静态代理。
2.动态代理:动态代理可以让系统在运行时根据实际需要来动态创建代理类,让同一个代理类都能够代理多个不同的真实主题类而且可以代理不同的方法。(如事务管理,AOP面向方面编程等)。
动态代理的实现:
在java中已经提供了对动态代理的支持,实现时需要用到java.lang.reflect中的一些类,如Proxy类以及InvocationHandler接口等。
静态代理模式的结构与实现:
1.Subject(抽象主题角色):声明了真实主题和代理主题的共同接口,这样只要使用了真实主题的地方都可以使用代理主题,客户端通常需要针对抽象主题角色进行编程。
public abstract class Subject {
public abstract void myTest();
}
2.RealSubject(真实主题角色):定义了代理角色所代表的真实对象,在真实主题角色中实现了真实的业务操作,客户端可以通过代理主题角色间接调用真实主题角色中定义的操作。
public class RealSubject extends Subject {
@Override
public void myTest() {
System.out.println("真实主题角色操作业务方法!");
}
}
3.Proxy(代理主题角色):包含了对真实主题的引用,从而可以任何时候操作真实主题对象;在代理主题角色中提供了一个与真实主题角色相同的接口,可以用于替代真实主题角色;代理主题角色还可以控制对真实主题的使用,负责在需要的时候创建和删除真实主题对象。
//实际开发中,代理类的实现比较复杂,此处只是简单实现!!!
public class Proxy extends Subject{
private RealSubject realSubject=new RealSubject();
@Override
public void myTest() {
realSubject.myTest();
addTest();
}
public void addTest() {
System.out.println("代理类中实现的业务方法!");
}
}
4.Test:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Proxy proxy=new Proxy();
proxy.myTest();
}
}
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