什么是LLVM
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LLVM项目是模块化、可重用的编译器以及工具链技术的集合。美国计算机协会 (ACM) 将其2012 年软件系统奖项颁给了LLVM,之前曾经获得此奖项的软件和技术包括:Java、Apache、 Mosaic、the World Wide Web、Smalltalk、UNIX、Eclipse等等
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创始人:Chris Lattner,亦是Swift之父
传统的编译器架构传统的编译器架构
LLVM编译器架构LLVM编译器架构
从上面的2张图就可以看出来LLVM编译器的优点
1.不同的前端后端使用统一的中间代码LLVM Intermediate Representation (LLVM IR)
2.如果需要支持一种新的编程语言,那么只需要实现一个新的前端
3.如果需要支持一种新的硬件设备,那么只需要实现一个新的后端
4.优化阶段是一个通用的阶段,它针对的是统一的LLVM IR,不论是支持新的编程语言,还是支持新的硬件设备,都不需要对优化阶段做修改
5.相比之下,GCC的前端和后端没分得太开,前端后端耦合在了一起。所以GCC为了支持一门新的语言,或者为了支持一个新的目标平台,就 变得特别困难
6LLVM现在被作为实现各种静态和运行时编译语言的通用基础结构(GCC家族、Java、.NET、Python、Ruby、Scheme、Haskell、D等)
下面主要介绍下Clang
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Clang是LLVM项目的一个子项目
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基于LLVM架构的C/C++/Objective-C编译器前端
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官网:http://clang.llvm.org/
相比于GCC ,Clang具有的优点1.编译速度快:在某些平台上,Clang的编译速度显著的快过GCC(Debug模式下编译OC速度比GGC快3倍) 2.占用内存小:Clang生成的AST所占用的内存是GCC的五分之一左右 3.模块化设计:Clang采用基于库的模块化设计,易于 IDE 集成及其他用途的重用 4.诊断信息可读性强:在编译过程中,Clang 创建并保留了大量详细的元数据 (metadata),有利于调试和错误报告 5.设计清晰简单,容易理解,易于扩展增强
Clang 与 LLVM 的关系Clang 与LLVM 的关系
- 可以看的出Clang可以对语法进行分析,所以我们接下来做个类名规范的插件
具体操作开始
下载LLVM
- git clone https://git.llvm.org/git/llvm.git/ 大小大约700M左右
下载Clang
- 下载完llvm后然后进入cd llvm/tools 这个目录下 再去下载clang
- git clone https://git.llvm.org/git/clang.git/
编译源码
- 首先安装brew(https://brew.sh/)
- curl -LsSf http://github.com/mxcl/homebrew/tarball/master | sudo tar xvz -C/usr/local --strip 1(安装过的可以忽略)
当brew安装成功后,就可以随意安装自己想要的软件了
安装cmake和ninja
- brew install cmake
- brew install ninja
(ninja如果安装失败,可以直接从github获取release版放入【/usr/local/bin】中 下载地址 :https://github.com/ninja-build/ninja/releases) - 在LLVM源码同级目录下新建一个【llvm_build】目录(最终会在【llvm_build】目录下生成【build.ninja】
- cd llvm_build
- cmake -G Ninja ../llvm -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=../llvm_release
(cmake -G Ninja ../llvm -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=LLVM的安装路径) - 然后依次执行命令
- ninja (备注:编译完毕后,编译时间大概半个小时 【llvm_build】目录大概 21.05 G(仅供参考) )
- ninja install ( 备注: 安装完毕后,安装时间大概20分钟,安装目录大概 11.92 G(仅供参考))
- 在llvm同级目录下新建一个【llvm_xcode】目录
- cd llvm_xcode
- cmake -G Xcode ../llvm
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完成之后 双击 LLVM.xcodeproj 打开项目
点击这个 - 然后command+B 编译一下
libclang、libTooling
- 官方参考:https://clang.llvm.org/docs/Tooling.html
- 应用:语法树分析、语言转换等
Clang插件开发
- 官方参考:
- https://clang.llvm.org/docs/ClangPlugins.html
- https://clang.llvm.org/docs/ExternalClangExamples.html
- https://clang.llvm.org/docs/RAVFrontendAction.html
- 应用:代码检查(命名规范、代码规范)等
clang插件开发
- 在【clang/tools】源码目录下新建一个插件目录,假设叫做【zw-plugin】
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/llvm/tools/clang/tools 在这个目录下创建一个zw-plugin 文件夹
创建zw-plugin文件夹 -
在/llvm/tools/clang/tools/CMakeLists.txt 最后加入内容: add_clang_subdirectory(zw-plugin),小括号里是插件目录名
添加 - 然后在/llvm/tools/clang/tools/zw-plugin 的目录下新建一个CMakeLists.txt 。
- 文件添加内容是:add_llvm_loadable_module(ZWPlugin ZWPlugin.cpp)
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然后在/llvm/tools/clang/tools/zw-plugin 文件里 创建名字为ZWPlugin.cpp 的文件
最终的效果图 - ZWPlugin.cpp 里面的源码,我上传到github
写完插件代码后需要重新来到我们创建llvm_xcode 文件下
- cd llvm_xcode
- cmake -G Xcode ../llvm
(利用cmake生成的Xcode项目来编译插件(第一次编写完插件,需要利用cmake重新生成一下Xcode项目)) - 选择MJPlugin这个target进行编译,编译完会生成一个动态库文件
- ZWPlugin 就是最后做成插件的动态库
测试插件效果
- 自己新创建一个xcode 工程 在创建一个zw_class 带下划线的类名
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在新建的工程中找到下图
BuildSettings > OTHER_CFLAGS - -Xclang -load -Xclang 动态库路径 -Xclang -add-plugin -Xclang 插件名称
clang插件开发6 – Hack Xcode
- 首先要对Xcode进行Hack,才能修改默认的编译器
- 下载【XcodeHacking.zip】,解压,修改【HackedClang.xcplugin/Contents/Resources/HackedClang.xcspec】的内容,设置一下自己编译好的clang的路径
- 然后在XcodeHacking目录下进行命令行,将XcodeHacking的内容剪切到Xcode内部
- sudo mv HackedClang.xcplugin
xcode-select-print- path
/../PlugIns/Xcode3Core.ideplugin/Contents/SharedSupport/Developer/Library/Xcode/Plug-ins - sudo mv HackedBuildSystem.xcspec
xcode-select-print- path
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications - 如果上面的命令报错的话,就根据上面的路径找到对应的文件,然后把解压的文件放在里面
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