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OC底层原理10—应用程序加载

OC底层原理10—应用程序加载

作者: 夏天的枫_ | 来源:发表于2020-10-14 01:20 被阅读0次

之前分析了消息的发送、转发,那么消息是如何加载到类中的呢?研究类的加载,就要先研究下应用程序的加载。在应用程序加载的过程中,会依赖底层的许多库,包括静态库、动态库,我们就来探究下这两种库的加载流程。

动态库&静态库

动态库:.so .framework
静态库:.a .lib

  • 编译过程

    在研究两种类型的库时,我们先了解下OC文件的编译过程: 编译过程

可执行文件就是编译结果产生在product目录下xx.app包内容的unix可执行文件

  • 静态库
    在链接过程发生时,会将汇编生成的目标文件与引用的库打包到可执行文件中,这就行程了静态库。
  • 动态库
    程序在编译时,不会链接到目标代码中,而是在程序运行时才被载入。
    相比于静态库那它就有了优势:1.减少打包后的APP大小;2.类之间共享内容,节约资源;3.通过更新动态库的方式更新程序。
    常见的动态库有:UIKit、CoreFoundation、libdispatch、libsystem、libobjc.dyld

当APP启动的时候,动态库or静态库只是保存在内存中,那么它是通过什么将它们“组合”在一起的呢?是dyld。它是一个链接器

APP启动时,在底层会有许多动、静态库,也成为镜像文件images,当交给dyld链接器处理时,会加载到内存中,后面会形成一个主程序文件,再进行相应的链接link,之后会对动、静态库进行初始化;比如:runtime下层的初始化方法->_objc_init

动态链接dyld

接下来就分析dyld在APP加载过程中起到的作用
下载dyld
怎么入手呢?运行一个已有工程,进行LLDB键入bt,就可以找到一个 dyld_start;或者进行汇编 Debug --> Debug Workflow --> Always Show Dissembly
在底层为什么main函数是入口?
内存 main()--> dyld image init 注册回调通知 -->dyld_start

dyld流程分析图.png

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