《绝地求生:刺激战场》自推出以来,就没停过版本更新的脚步。版本更新上除了带来沙漠地图,雨林地图等新玩法外,刺激战场在硬件适配上做的都算不错,小编身边的朋友都表示,非高端机玩刺激战场也能很流畅。
谁知天有不测风云,近日刺激战场更新的全新版本“激情一夏”,由于与部分华为机型的不兼容,引起了不少用户误解。尽管游戏和华为官方都在第一时间给出了解决方案,但仍被一些网友扣上了“负优化”的帽子。
不过,有大神认为,刺激战场本次花屏事件属于无奈背锅,事件起因还源于华为更新的GPU Turbo图形加速技术,导致了ROM与游戏不兼容。如果因为此事抹杀刺激战场在性能优化上的一贯努力,未免有点太冤了。
针对硬件优化性能,刺激战场一直在做
什么手机都能玩,这是《绝地求生:刺激战场》开测初期给大家留下的印象。自其推出以来,刺激战场就在保证品质的基础上,尽可能多地适配主流机型,让千元入门机也能流畅吃鸡。从开测前官方公布的建议配置就能看出,只要处理器在MT6753级别以上,Android版本6.0以上,运行内存2G以上,在刺激战场里就能流畅吃鸡。这硬件门槛已经很低了!想想也知道,要不是开发组做了许多降低硬件门槛的针对性优化,这种千元机吃鸡的盛况,断然不会出现。
而后,随着每一次版本更新,刺激战场也始终在坚持优化玩家体验。
在第一个更新版本“新春特训”中,刺激战场为高配的手机准备了高帧率和抗锯齿功能,对影响玩家体验的开镜卡顿、场景刷新卡顿等问题进行了针对性的优化。这个版本更新让小编印象十分深刻,因为吃鸡车队的朋友们都按照自己的喜好选择了适合的游戏设置:有的人使用高画质效果和适中的帧率来提升游戏的画面效果,也有人选择适中的画质和最高的帧率来追求绝佳的性能体验。
四月初,“激情沙漠”版本更新上线。在更新中,所有的机型都可以选择不同的画面风格,游戏的流畅性又得到了一轮提升;当时小编的OPPO R9s采用了网传的推荐画面设置“流畅+极限+柔和”,画面可以稳定在60帧,各方面的游戏体验也堪称流畅自然。
之后的“刺激对决”、“天降奇兵”等版本中,有人拿主流配置机型给刺激战场做过评测:根据评测数据,游戏的卡顿和闪退已经降至新低,发热程度和耗电也大有改善。“最高配置下,麒麟970恒定在45帧以上。屏幕设置75%亮度,30分钟后,两款旗舰手机电量都只消耗了不到10%”;即便是针对骁龙625处理器的千元入门机,刺激战场在均衡画质下整体游戏的FPS数能够稳定在30。评测中,接近3个小时的鏖战,骁龙625没有出现降频、过热、过负载的报警数据,整体运营负载在80%左右。
无奈背锅,你还要光子怎么样
说回到此次的雨林版本部分华为玩家花屏的问题,从游戏官方和华为官方第一时间的公告来看,完全是一次误会:在游戏新版本推出前,华为恰好推出了GPU Turbo图形加速技术,新技术可让图形处理效率提升60%、功耗降低30%,也面向华为、荣耀多款机型进行了小范围测试,并更新了新的ROM。这本该是件好事,谁知正好撞上了《绝地求生:刺激战场》更新雨林版本,虽然刺激战场对市面上主流机型都做了适配测试,可正在参与新ROM、新功能测试的手机却不在此列,最终因为系统ROM的兼容性BUG,导致花屏问题的出现。
在小编看来,还是心疼一波刺激战场,可以说,这次刺激战场是无奈躺枪。如果是刺激战场游戏版本出现问题,最后的解决方案也不会是由华为发布系统补丁解决问题。这一切的起因,可能还需归结在华为新技术GPU Turbo身上。作为一个“很牛逼”软硬件结合的图形加速技术,GPU Turbo却能对应用软件的性能进行大幅优化。跳过APP开发者直接对APP进行性能调度,这本身就存在风险,而GPU Turbo处于保密阶段的技术细节,更让问题出现后形成黑匣状态。换言之,一旦发生与APP不兼容的问题,只能华为自己来解决,APP开发者却是无能为力。由此却引发“腾讯不作为”言论,实在可以说是无稽之谈了。
所幸,华为官方反应迅速,第一时间便发布了解释公告,并对这部分问题机型推出了补丁更新,将给用户带来的负面体验人为降到了最低。即便如此,还是有不少阴谋论者对此指手画脚,甚至产生了诸如“针对华为玩家”的言论。
不过腾讯官方已经与华为合作成立联合实验室,双方在渲染多线程技术和全面屏适配进行深入技术合作,这些挑拨者的言论,不仅影响不到大厂之间的合作关系,反而暴露了自己为黑而黑的论调。对于刺激战场这种头部产品来说,双方之间的合作只可能更密切。
小编认为,无论腾讯还是华为,在积极解决问题的态度上还是值得点赞的,针对这一类问题,未来双方合作上别再给自己挖坑,才是需要关注的重点。至于阴谋论,“负优化”这种空穴来风的八卦,就随风而散吧。
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