项目中存放图片一般有两种方式,一种是直接放在Assets.xcassets中,另一只则是放在如下所示的一个虚拟文件夹中.
图片资料
加载图片一般常用的方法以下两种
/* 方法一*/
[UIImage imageWithContentsOfFile:];
/*方法二*/
[UIImage imageNamed:];
在加载资源上面:
方法一只能加载Bundle中虚拟文件夹下的图片;
方法二既可以加载Bundle中虚拟文件夹下的图片也可以加载Assets.xcassets中的图片;
其实原因很简单,因为用户从App Store下载下来的ipa包Assets.xcassets被压缩为了Assets.car,苹果公司只允许方法二中的方法访问该资源.
ipa包中的图片资源文件
方法一加载图片:
a:指向该图片的指针被干掉,该资源也会被干掉,不会在内存中留有缓存
b:不经常用,大批量的图片可以通过该方法加载到项目中
方法二加载图片:
a:指向图片的指针被销毁,该资源也不会从内存中被干掉
b:放到Assets.xcassets的图片,默认有缓存
c:经常用的图片,放在Assets.xcassets中,通过此方式加载图片
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