日记

作者: 天不沽 | 来源:发表于2017-04-06 23:53 被阅读6次

今天早上去上班,在一家餐厅的后门看到一辆mobile的单车,拿出手机开始刷。刷了几下解锁都失败了,甚觉奇怪。就在我继续低头认真的扫二维码的时候,从后门里走出来几个人,其中一位烫染了头发的,看起来很fashion,稍微有些胖的一个男生跟我说,“这辆车我没锁”。黑线,难怪刷不开。

单车这东西刚出来的时候,我并未显露出多大的兴趣,因为我自己就有一辆山地车。高大拉风的山地车,骑起来比那种小单车舒服多了,也显得更加专业。第一次想要尝试的时候,是有一次外出办事,目的地大约一公里的样子,下楼时担心外面下雨,没有将山地车带下来。走出大门后发现雨已经停了,并且似乎并未有要继续下雨的迹象。这个时候想着,要是将山地车带下来就好了。随后我注意到小区里有小黄车,我突然觉得这种情况,骑下小黄车挺方便的。可终究那次还是没骑,因为我发现原来需要先装APP。

可是这次在外出差,酒店离上班的地方,有2.3公里左右,走路确实有些费时。于是乎下定决心,装了摩拜单车,这两天总共骑了三次了。在这些短途的需求中,这种单车确实给人带来了极大的便利。果然好的产品是不怕没人用的啊。

前段时间看了《生化危机》的最终章来着。之前新闻说是里面有侮辱亚洲人,难道是指那个韩国演员么?我并不太清楚侮辱指的是哪一点,如果仅指他演的是反面人物这一点,那未免也是小题大做了。实在是一部爆米花电影。一个还是两个多小时来着,本来时间就很少,导演还给了近身格斗太多的镜头(不过那些动作戏确实很帅气),又需要给生化怪兽一些特写,人物刻画和情节铺垫就没剩多少时间了。出场的人物还挺多,但是每个人都是草草的出来,草草的干了一些事情,草草的表现了下情绪,然后便草草的挂掉了。情节的发展给人的感觉真心就像在玩游戏一样,莫名其妙的桌上居然有可以用的手电筒,莫名其妙的路边居然有一辆可以用的车,莫名其妙的Alice在如此近距离的爆炸下居然毫发无伤。

不过也是没有办法。要想在一两个小时内讲完Alice从华盛顿到蜂巢的历险记,再讲完Alice身边每一个人的故事,我觉得都可以拍成一部电视剧了。说实在的,里面一些善良的人死掉的时候,没有多少震惊和惋惜的感觉。冷冻仓爆掉的时候,没有多少大快人心的感觉。最后Alice流泪的时候,依然没有任何触动感。一切就像是在看一场游戏直播。那些在半路突然出现又突然跪掉的人们,就像是游戏中的NPC。那些情节就像是游戏里的一个个小关卡,完成一个,接着再完成下一个。从头到尾唯一关心的就是主角啥时候通关。最后Alice流泪那会儿,就像是游戏通关后的过场动画。

或者导演是为了高度还原游戏原作?真是一部感受不了多少触动的电影。

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