第七章 创建任务和插件:插件相关
一、Hook 到 Android 插件
在开发 Android 时,我们希望大部分 tasks 都能设计到 Android 创建。通过 hook 到构建进程来增加任务的行为是可行的。 hook:链接
Hook
到 Android 插件的方式之一是 操控构建 variant
,下面代码可以遍历应用的所有构建variant:
//applicationVariants 对象得到的就是 构建variant 的集合
// all 来遍历
// libraryVariants 对象得到的就是 Android依赖库的集合
android.applicationVarians.all { variant ->
//do what u want
}
注: each()
会在构建variant 被 Android插件 创建之前的评测阶段被触发,all()
方法会在每次添加新项目到集合时被触发。
1. 自动重命名 APK
一个常用案例是操纵构建过程来重命名 APKs,在它们被打包之后,添加版本号。原理是通过遍历应用的 构建variant
来改变它们的输出属性 outputFileName:
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
debug {
}
}
productFlavors {
flavorDimensions 'area'
inland {
}
overseas {
}
}
android.applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.all {
outputFileName = "app-${variant.buildType.name}-${variant.productFlavors[0].name}-${variant.versionName}.apk"
}
}
执行:gradlew assemble
后
每个 构建variant 都有输出集合,Android应用的唯一输出就是 APK。
结合 Android 插件创建钩子的威力,以及 Gradle 任务的简易性,使得我们可以做很多自定义的事情。
2. 动态创建新的任务
注:这个实例我没有运行通过,卡在了执行adb命令上
由于 Gradle 的工作方式和任务的构造方式,我们可以基于 Android构建variant 在配置阶段创建自定义任务。
install
是 Android 创建的一部分,但如果通过命令行界面执行 installDebug
任务来安装 APP,那么在安装完成时,我们仍然需要手动点击 图标开启应用,下面我们创建一个新的,可以在任何构建variant上运行的任务,来省去最后一步:
android.applicationVariants.all { variant ->
//检查是否是一个有效的 install 任务
if (variant.install) {
// 存在 install task
//创建一个新的任务,该任务依赖 install()
tasks.create(name: "run${variant.name.capitalize()}", dependsOn: variant.install) {
//description 在命令行中输出信息(类似log)
description "Installs the ${variant.description} and runs the main launcher activity"
}
}
}
任务创建好了,还需要添加实际的动作,此处我们希望启动应用,使用 ADB
在一个已连接的设备上启动一个应用:$ adb shell am start -n com.package.name/com.package.name.Activity
Gradle 有一个 exec()
方法,此方法可以执行一个命令行过程:
//在 description 下面添加即可
doFirst {
def classpath = variant.applicationId
if (variant.buildType.applicationIdSuffix) {
classpath -= "${variant.buildType.applicationIdSuffix}"
}
def launchClass = "${classpath}.MainActivity"
exec {
//提供一个可执行的命令
executable = 'adb'
//使用 args 传递所有的参数
//variant.applicationId: 获得完整的包名(存在的问题:包名可能含有在buildTypes中设置的后缀,所以需要去掉后缀)
args = ['shell', 'am', 'start', '-n', launchClass]
}
}
连接设备后,运行:runInlandDebug
所以到底什么是 hook 呢?
二、创建自己的插件
如果你想在多个项目中复用一系列 Gradle Task
,那么提取这些 tasks 到一个自定义插件中将便于复用。
插件既可以使用 Groovy
编写,也可以使用其他 JVM 语言编写。
1. 创建一个简单的插件
新建项目,在 app/build.gradle 文件内创建一个插件,来提取已存储在构建配置文件中的构建逻辑。
class RunPlugin implements Plugin<Project> {
/**
* Gradle 在插件被构建文件使用时会调用此方法
* 构建文件正在构建的 project 会被传入到 apply 方法中
* 这样就可以在 apply 中配置project或使用它的方法或属性了
* @param target The target object 正在构建的 project
*/
@Override
void apply(Project target) {
//target是当前正在构建的项目
//target.android是被注入到当前项目的android插件
//所以此处要使用这个android插件,就要保证在 RunPlugin 被注入前注入 android插件
//所以在 app/build.gradle 中加入插件时需要在 android 插件后添加
target.android.applicationVariants.all { variant ->
if(variant.install){
target.tasks.create(name:"run${variant.name.capitalize()}",dependsOn: variant.install){
//动作
println("自定义插件类RunPlugin的任务run${variant.name.capitalize()}执行了")
}
}
}
}
}
image
image
注: 此处发现问题,输出是在 配置阶段完成的,而不是在 install 后才执行,这是因为没有加 doFirst()
或 <<
导致动作在配置阶段执行,如下修改即可:
doFirst {
//动作
println("自定义插件类RunPlugin的任务run${variant.name.capitalize()}执行了")
}
image
2. 分发插件
- 为了分发插件,需要把它移到一个独立的模块(或项目中)。
- 一个独立的插件有其自己的构建文件来配置依赖关系和分发方式。
- 这个模块会产生一个包含插件类和属性的
JAR
文件,这样就可以在多个模块或项目中使用此JAR
文件了。
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