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从hello world开始谈谈

从hello world开始谈谈

作者: 就觉得 | 来源:发表于2017-04-30 14:45 被阅读0次

    看这里(javaAPI)来自开源中国
    要学会看文档啦 我放在这里也是为了以后自己看

    学习记录 欢迎大佬

    从简单的helloworld开始

    HelloWorld.java
    public class HelloWorld{
    public static void main(String[] args){
    System.out.println("hello world");
    }
    }
    

    这篇博文关于helloworld有的东西,就是以下几个方面

      • 修饰符———public
      • 类是什么——class
      • 为什么main不是静态的——static main
      • 返回——void
      • 局部变量,命令行参数——args
      • 从源代码到执行——(.java)
      • 构造方法——只是你看不到而已啦

    1:类是什么

    人类 特征:两条腿 行为: 说人话
    就是这样的,java的类也并没有很难理解啦。把数据域(人类的特征)和方法(人类的行为)封装在一起,也就成为了类。类和对象不分家,对象你就好比你是人类中的一员,你呢,就是人类的一个具体的实例。

    java是一门面向对象的编程语言,除了基本数据类型以外,Java要求每一个数据类型必须都是一个类。
    面向对象的编程思想力图使在计算机语言中对事物的描述与现实世界中该事物的本来面目尽可能地一致,类(class)和对象(object)就是面向对象方法的核心概念。
    类是对某一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义;对象是实际存在的该类事物的个体,因而也称实例(Instance)。类和对象就如同概念和实物之间的关系一样,类就好比是一个模板,而对象就是该模板下的一个实例。
    面向对象的主要思想是:将客观事物看作具有状态和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同状态和行为,构成类。
    在Java当中申明类都是由class开头的。(维基教科书

    2: 修饰符

    • public: 公共的,像是大自然的阳光,不同包,不同类,都可以访问。
    • protected: 被保护的,同类或其子类可以访问,可以理解为:如果你和我是同一种的,那你可以访问我的(如果你是它的子类,那你相对于和他同一种is-a)
    • private: 私人的,私有的东西不给别人看,只有同一个class类的可以用
    • 默认的 : 没有特定指示是以上三种,那就是默认的了,同一个包,同一个类,还有其子类可以访问。

    3:静态

    当你见到static时,你就得明白,这个方法或者这个变量,是静态的,是属于全人类的,不是你一个人的,也不是其他人一个人的,就跟c语言的全局变量这个概念差不多啦,然而java语言是没有全局变量这个概念的,毕竟java有垃圾回收器。
    java中的static修饰的东西直接通过类名访问,非静态的需要创建一个实例来使用。

    创建实例才能访问的变量或方法叫做实例变量,你有多少个对象,这个东西就有多少个副本,副本之间互不影响。
    被static修饰的静态变量叫做类变量,仅仅属于类,可以通过实例来调用,不需要一个实例也能用,也不会有副本,当子类继承了,其父类的静态的变量或方法也会继承,不过它仍然不会为了子类创建一个副本,可以理解为继承了以后,这个静态变量或方法是父类和子类共同管理的财产,子类的它改变了,父类的它也会跟着改变。#####

    静态的不能访问实例的,不能以任何方式引用this和super

    静态独立于实例,那么它必须被实现了

    而为什么main函数非得是静态的呢,你想啊,程序的入口是main函数,如果不是静态的,那得先创建一个对象去调用这个main方法,不现实,下一个。

    4:返回值

    返回值可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型,也可以像main函数一样,什么都不返回,就空着回去(void)
    介绍数据类型这个我就略了,请参照维基百科数据类型

    5:局部变量与命令行参数

    局部变量,成员变量,类变量,静态变量,非静态变量,实例变量,晕哦,好多名词

    java 中的变量大致分为 成员变量 和 局部变量 两大类。
    成员变量:
    在类体里面定义的变量称为成员变量;
    如果该成员变量有 static 关键字修饰,则该成员变量称为 静态变量 或 类变量;
    如果该成员变量没有 static 关键字修饰,则该成员变量被称为 非静态变量 或 实例变量。
    局部变量:
    形参、方法内定义的变量、代码块中定义的变量,都属于局部变量。
    类变量 (静态变量)
    1. 可以向前引用
    2. 变量属于类本身
    3. 类变量不依赖类的实例,类变量只在初始化时候在栈内存中被分配一次空间,无论类的实例被创建几次,都不再为类变量分配空间
    4. 通过类的任意一个实例来访问类变量,底层都将将其转为通过类本身来访问类变量,它们的效果是一样的
    5. 一旦类变量的值被改变,通过类或类的任意一个实例来访问类变量,得到的都将是被改变后的值
    6. 将在类的初始化之前初始化
    实例变量(非静态变量)
    1. 不能向前引用,如果向前引用,则称为非法向前引用,这是不允许的
    2. 变量属于类的实例对象
    3. 随着类的实例被创建而分配内存空间

    以上引用的内容来自fanlychie
    而这个helloworld的args 到底是什么呢。他是一个string对象数组,用来保存java应用程序员后所带的参数,如同dos命令后面的那些参数
    百度知道

    6:运行java程序

    创建完源文件后,由java编译器(javac)编译点java文件成点class文件,点class文件不是可以直接运行的可执行程序,他就是个字节码文件,字节码文件呢,java虚拟机来解释运行(java)。编译再加上jvm的解释运行,所以说java是半解释语言。

    • ** 编译时。**

    创建完源文件之后,程序会先被编译为.class文件。Java编译一个类时,如果这个类所依赖的类还没有被编译,编译器就会先编译这个被依赖的类,然后引用,否则直接引用,这个有点象make。如果java编译器在指定目录下找不到该类所其依赖的类的.class文件或者.java源文件的话,编译器话报“cant find symbol”的错误。

    • 注释处理,处理所有注释
    • 词法,语义分析
      把源代码的字符转为标记,比如说int 转化为一个标记。(token)
    • 语法树能表示一个结构正确的源程序的抽象,但无法保证源程序是符合逻辑的。而语义分析的主要任务是读结构上正确的源程序进行上下文有关性质的审查。语义分析过程分为标注检查和数据及控制流分析两个步骤:
          • 标注检查步骤检查的内容包括诸如变量使用前是否已被声明、变量和赋值之间的数据类型是否匹配等
          • 数据及控制流分析是对程序上下文逻辑更进一步的验证,它可以检查出诸如程序局部变量在使用前是否有赋值、方法的每条路径是否都有返回值、是否所有的受查异常都被正确处理了等问题。
    • 字节码生成

    • 运行时

      • java虚拟机。。。。
        类加载器把类装入java虚拟机:加载,链接,初始化。
      • 加载:定位到相应的类 装入。然后还要把那些类名,方法名,变量名,修饰符,方法返回类型装入常量池。并在堆上建立一个class对象。
      • 链接:验证,准备,解析
      • 验证,为了计算机的安全,看看这程序有没有害处
      • 准备,为类变量分配内存,给默认值
      • 解析,从类型的常量池中找到该类型的符合引用的东西,把符号引用变成直接引用
      • 初始化,初始化静态变量
      • 使用
      • 回收
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    构造方法

    每个类都会默认有的啦,即使你觉得自己根本没有写,

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