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[054]2017年07月09日周末S群小伙伴聚会

[054]2017年07月09日周末S群小伙伴聚会

作者: shawnxjf | 来源:发表于2017-07-09 22:55 被阅读0次

    背景

    来深圳两个月了,一直想与小伙伴聚一聚玩得开心些。今天喵叔特意来深圳带领小伙伴一起玩。
    总体是玩得比较嗨,先是吃了早茶玩成语接龙和谁是卧底。
    1点多钟一起去玩密室逃脱,下午坐在茶餐厅里谈天说地。

    玩成语接龙和谁是卧底

    刚开始我们是说带数字的成语,但是这个游戏大家可能会提前去思考就不太去倾听小伙伴的表现了。
    后来我提议我们来成语接龙,即下一个成语第一个字与上一个成语的最后一个字字音相似,这样大家都专注倾听别人在说什么游戏也变得有趣些。有时我们较劲脑子想一个成语有时脱口而出但总体上能够说出这么多的成语还是出乎我的意料。如果把这个场景替换成我们的学习(我觉得我们还是不得不学习的),我想是不是可以多做一些这样的输出来提升对自己的认知。

    很久没有玩谁是卧底游戏,但是这次我一点逃避的意愿。因为大体方向我是知道的,有几个细节的规则不是很明白。所以第一局我做了法官,通过置身于游戏场景当中,我立马知道了法官应该是协调整个游戏过程。
    1.我推动游戏进行下去,现在该谁谁表达。
    2.我需要给不明白的小伙伴说明一下如何玩。
    3.在投票结果时候我应该指出谁被淘汰了。
    4.什么时候游戏结束,两个卧底都找出来了。
    后来回想一下,这些细节是做的过程中临时领悟的,只要置于情景中立马就能明白。所以我们要学习一个东西,一定要去做把自己置于情境中,而不是一开始就逃避或者在脑海中演绎。在实际情境中会有更多的细节引起你的思考,通过这些细节你会获得一种灵感及其逻辑通透的感觉。细节只有在参与了之后才能暴露,在了解了大体干什么后立马参与进来是最快获得认知的方式。

    密室逃脱

    玩完密室逃脱游戏后我的感觉是,先要学会观察然后把找到的线索进行推理。总体上游戏设计不会太难有迹可寻。
    一定要认真看说明,比如病房里告诉我们要摸骷髅头但是很少有人发现鼓楼头上亮着一些代表器官的灯。
    了解整个游戏的场景也更有利于我们把一些线索关联起来,比如病例的排放,器官与骷髅头,印有血迹的衣服。看似都是零碎的一些证据但是有了整个游戏故事的衬托才显得好玩。

    开挂的小伙伴

    今天一个95年的小伙伴已经工作了快5年(读书比较早),他经历了北上广深从事的行业也在一直变着,他也在一直找着自己喜欢的工作。
    当然这有一个前提是他不会太为了经济而过早绑定自己的职业,他可以去各个城市看看。这与他的家庭环境和父母教育是很分不开的。

    一个人只要有一颗好奇心且还聪明一定会干得不错的。所以我们教育不能强迫或过早的指定小孩子该干什么,父母应该做的是培养他们对生活的热爱,培养他们的好奇心,让他们养成良好的直觉反应,让孩子们感受的满满的安全感。父母做到这里就很足够了,也是孩子最大的幸福。

    积累语素进入context

    如果两个人知道的背景信息相同,那么我说一个词对方能够立马知道是什么意思不需要做前后铺垫,这样在一起就很舒服,解释的少有共同语言的多。
    从这里让我想到不管是生活中与人沟通需要有背景信息,在工作领域和学习领域,你如果信息积累的足够多的话,你会有更多的灵感能够更快速的解决问题。

    人的精力有限,我们需要有一份热爱的职业,从这份职业职业中获取精神和物质的回报。职业是社会分工的产物,根据供需关系不同职业的劳动强度不一样且获取的报酬也不一样。除了社会的因素你的工作感受也许你的熟悉度和能力有关,所以我应该选定一个方向达到专家的水平(时间是一定要花的)。这是我以后工作和生活要坚持的一个原则,当然在前行的路上也有很多障碍,但我活着就应该按照自己的想法过自己的生活不是嘛?不管会有多少坑,我相信自己的路。

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