变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。
我们可以把变量看做存储数据的容器。
TypeScript 变量的命名规则:
- 变量名称可以包含数字和字母。
- 除了下划线 _ 和美元 $ 符号外,不能包含其他特殊字符,包括空格。
- 变量名不能以数字开头。
变量使用前必须先声明,我们可以使用 var/let/const来声明变量。
我们可以使用以下四种方式来声明变量:
声明变量的类型及初始值:
var [变量名] : [类型] = 值;
声明变量的类型,但没有初始值,变量值会设置为 undefined:
var [变量名] : [类型];
声明变量并初始值,但不设置类型,该变量可以是任意类型:
var [变量名] = 值;
声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值为 undefined:
var [变量名];
代码示例:
let uname: string = 'zzh';
let uage: number;
let height = 1.72;
let weight;
console.log(uname); // zzh
console.log(uage); // undefined
console.log(height); // 1.72
console.log(weight); // undefined
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类型断言(Type Assertion)
类型断言可以用来手动指定一个值的类型,即允许变量从一种类型更改为另一种类型。
语法格式:
<类型>值
或:
值 as 类型
代码示例:
let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;
let someValue1: any = "this is a string";
let strLength1: number = (someValue1 as string).length;
唯一区别是,在JSX中,尖扩号与JSX语法冲突,只能使用as关键字。
TypeScript 是怎么确定单个断言是否足够
当 S 类型是 T 类型的子集,或者 T 类型是 S 类型的子集时,S 能被成功断言成 S。这是为了在进行类型断言时提供额外的安全性,完全毫无根据的断言是危险的,如果你想这么做,你可以使用 any。
它之所以不被称为类型转换,是因为转换通常意味着某种运行时的支持。但是,类型断言纯粹是一个编译时语法,同时,它也是一种为编译器提供关于如何分析代码的方法。
代码示例中,因为someValue本身就是string类型,所以可以断言为string。如果断言成其他类型,也依旧不会改变someValue的类型,而且还不会报错如下:
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类型推断
当类型没有给出时,TypeScript 编译器利用类型推断来推断类型。
如果由于缺乏声明而不能推断出类型,那么它的类型被视作默认的动态 any 类型。
var num = 2; // 类型推断为 number
console.log("num 变量的值为 "+num);
num = "12"; // 编译错误
console.log(num);
第一行代码声明了变量 num 并=设置初始值为 2。 注意变量声明没有指定类型。因此,程序使用类型推断来确定变量的数据类型,第一次赋值为 2,num 设置为 number 类型。
第三行代码,当我们再次为变量设置字符串类型的值时,这时编译会错误。因为变量已经设置为了 number 类型。
变量作用域
变量作用域指定了变量定义的位置。
程序中变量的可用性由变量作用域决定。
TypeScript 有以下几种作用域:
- 全局作用域 − 全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。
- 类作用域 − 这个变量也可以称为 字段。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。 该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。
- 局部作用域 − 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。
代码示例:
class Numbers {
num_val = 13; // 实例变量
static sval = 10; // 静态变量
storeNum():void {
var local_num = 14; // 局部变量
}
}
console.log("全局变量为: "+global_num) // 全局变量为: 12
console.log(Numbers.sval) // 10 // 静态变量
var obj = new Numbers();
console.log("实例变量: "+obj.num_val) // 实例变量: 13
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