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《TypeScript》 - 变量声明

《TypeScript》 - 变量声明

作者: 张中华 | 来源:发表于2021-06-27 07:20 被阅读0次

    变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。
    我们可以把变量看做存储数据的容器。
    TypeScript 变量的命名规则:

    • 变量名称可以包含数字和字母。
    • 除了下划线 _ 和美元 $ 符号外,不能包含其他特殊字符,包括空格。
    • 变量名不能以数字开头。

    变量使用前必须先声明,我们可以使用 var/let/const来声明变量。
    我们可以使用以下四种方式来声明变量:
    声明变量的类型及初始值:

    var [变量名] : [类型] = 值;
    

    声明变量的类型,但没有初始值,变量值会设置为 undefined:

    var [变量名] : [类型];
    

    声明变量并初始值,但不设置类型,该变量可以是任意类型:

    var [变量名] = 值;
    

    声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值为 undefined:

    var [变量名];
    

    代码示例:

    let uname: string = 'zzh';
    let uage: number;
    
    let height = 1.72;
    let weight;
    
    console.log(uname); // zzh
    console.log(uage); // undefined
    console.log(height); // 1.72
    console.log(weight); // undefined
    
    测试结果

    类型断言(Type Assertion)

    类型断言可以用来手动指定一个值的类型,即允许变量从一种类型更改为另一种类型。
    语法格式:

    <类型>值
    或:
    值 as 类型

    代码示例:

    let someValue: any = "this is a string";
    let strLength: number = (<string>someValue).length;
    
    let someValue1: any = "this is a string";
    let strLength1: number = (someValue1 as string).length;
    
    唯一区别是,在JSX中,尖扩号与JSX语法冲突,只能使用as关键字。
    TypeScript 是怎么确定单个断言是否足够

    当 S 类型是 T 类型的子集,或者 T 类型是 S 类型的子集时,S 能被成功断言成 S。这是为了在进行类型断言时提供额外的安全性,完全毫无根据的断言是危险的,如果你想这么做,你可以使用 any。
    它之所以不被称为类型转换,是因为转换通常意味着某种运行时的支持。但是,类型断言纯粹是一个编译时语法,同时,它也是一种为编译器提供关于如何分析代码的方法。
    代码示例中,因为someValue本身就是string类型,所以可以断言为string。如果断言成其他类型,也依旧不会改变someValue的类型,而且还不会报错如下:


    测试结果

    类型推断

    当类型没有给出时,TypeScript 编译器利用类型推断来推断类型。
    如果由于缺乏声明而不能推断出类型,那么它的类型被视作默认的动态 any 类型。

    var num = 2;    // 类型推断为 number
    console.log("num 变量的值为 "+num); 
    num = "12";    // 编译错误
    console.log(num);
    

    第一行代码声明了变量 num 并=设置初始值为 2。 注意变量声明没有指定类型。因此,程序使用类型推断来确定变量的数据类型,第一次赋值为 2,num 设置为 number 类型。
    第三行代码,当我们再次为变量设置字符串类型的值时,这时编译会错误。因为变量已经设置为了 number 类型。

    变量作用域

    变量作用域指定了变量定义的位置。
    程序中变量的可用性由变量作用域决定。
    TypeScript 有以下几种作用域:

    • 全局作用域 − 全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。
    • 类作用域 − 这个变量也可以称为 字段。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。 该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。
    • 局部作用域 − 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。
      代码示例:
    class Numbers { 
       num_val = 13;             // 实例变量
       static sval = 10;         // 静态变量
       
       storeNum():void { 
          var local_num = 14;    // 局部变量
       } 
    } 
    console.log("全局变量为: "+global_num)  // 全局变量为: 12
    console.log(Numbers.sval)   // 10 // 静态变量
    var obj = new Numbers();
    console.log("实例变量: "+obj.num_val) // 实例变量: 13
    
    测试结果

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