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基本语法

基本语法

作者: lyp82nkl | 来源:发表于2019-06-11 23:10 被阅读0次

    参考:http://javascript.ruanyifeng.com/

    1.语句/表达式

    JavaScript 程序的执行单位为行(line),也就是一行一行地执行。一般情况下,每一行就是一个语句。

    语句(statement)是为了完成某种任务而进行的操作,比如下面就是一行赋值语句。
    var a = 1 + 3;

    这条语句先用var命令,声明了变量a,然后将1 + 3的运算结果赋值给变量a。

    1 + 3叫做表达式(expression),指一个为了得到返回值的计算式。语句和表达式的区别在于,前者主要为了进行某种操作,一般情况下不需要返回值;后者则是为了得到返回值,一定会返回一个值。凡是 JavaScript 语言中预期为值的地方,都可以使用表达式。比如,赋值语句的等号右边,预期是一个值,因此可以放置各种表达式。

    语句以分号结尾,一个分号就表示一个语句结束。多个语句可以写在一行内。
    var a = 1 + 3 ; var b = 'abc';

    分号前面可以没有任何内容,JavaScript引擎将其视为空语句。
    ;;;

    上面的代码就表示3个空语句。

    表达式不需要分号结尾。一旦在表达式后面添加分号,则 JavaScript 引擎就将表达式视为语句,这样会产生一些没有任何意义的语句。

    1 + 3;
    'abc';
    

    上面两行语句只是单纯地产生一个值,并没有任何实际的意义。

    2.变量

    2.1.概念

    变量是对“值”的具名引用。变量就是为“值”起名,然后引用这个名字,就等同于引用这个值。变量的名字就是变量名。
    var a = 1;
    上面的代码先声明变量a,然后在变量a与数值1之间建立引用关系,称为将数值1“赋值”给变量a。以后,引用变量名a就会得到数值1。最前面的var,是变量声明命令。它表示通知解释引擎,要创建一个变量a。

    注意,JavaScript 的变量名区分大小写,A和a是两个不同的变量。

    变量的声明和赋值,是分开的两个步骤,上面的代码将它们合在了一起,实际的步骤是下面这样。

    var a;
    a = 1;
    

    如果只是声明变量而没有赋值,则该变量的值是undefined。undefined是一个 JavaScript 关键字,表示“无定义”。

    var a;
    a // undefined
    

    如果变量赋值的时候,忘了写var命令,这条语句也是有效的。

    var a = 1;
    // 基本等同
    a = 1;
    

    但是,不写var的做法,不利于表达意图,而且容易不知不觉地创建全局变量,所以建议总是使用var命令声明变量。

    如果一个变量没有声明就直接使用,JavaScript 会报错,告诉你变量未定义。

    x
    // ReferenceError: x is not defined
    

    上面代码直接使用变量x,系统就报错,告诉你变量x没有声明。

    2.2.变量提升

    JS 引擎工作方式是,先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行行的运行,造成的结果就是所有变量的声明语句都会被提到代码头部,这就是变量提升。

    我举个例子给你看

    console.log(a);
    var a = 1;
    

    按理说上述语句应该报错,因为打印变量a,但是a的声明赋值语句还没执行,但实际上不会报错,因为变量提升,真正的执行步骤是这样的:

    var a;
    console.log(a);
    a = 1;
    

    所以最后的结果不是报错,而是undefined,因为a只声明未赋值。

    注:变量提升只对var命令声明的变量有效,如果一个变量不是用var命令声明的,就不会发生变量提升。

    比如

    console.log(a)
    a = 1;
    

    这样语句将会报错,提示“ReferenceError: a is not defined”。即变量a未声明。

    这是因为a不是用var命令声明的,变量提升没有发生。

    3.标识符

    标识符(identifier)指的是用来识别各种值的合法名称。最常见的标识符就是变量名,以及后面要提到的函数名。JavaScript 语言的标识符对大小写敏感,所以a和A是两个不同的标识符。

    标识符有一套命名规则,不符合规则的就是非法标识符。JavaScript 引擎遇到非法标识符,就会报错。

    简单说,标识符命名规则如下。

    • 第一个字符,可以是任意 Unicode 字母(包括英文字母和其他语言的字母),以及美元符号($)和下划线(_)。
    • 第二个字符及后面的字符,除了 Unicode 字母、美元符号和下划线,还可以用数字0-9。

    下面这些都是合法的标识符。

    arg0
    _tmp
    $elem
    π
    

    下面这些则是不合法的标识符。

    1a  // 第一个字符不能是数字
    23  // 同上
    ***  // 标识符不能包含星号
    a+b  // 标识符不能包含加号
    -d  // 标识符不能包含减号或连词线
    

    中文是合法的标识符,可以用作变量名。

    var 临时变量 = 1;

    JavaScript有一些保留字,不能用作标识符:arguments、break、case、catch、class、const、continue、debugger、default、delete、do、else、enum、eval、export、extends、false、finally、for、function、if、implements、import、in、instanceof、interface、let、new、null、package、private、protected、public、return、static、super、switch、this、throw、true、try、typeof、var、void、while、with、yield。

    4.注释

    单行注释

    // 单行注释
    

    多行注释

    /* 
     这样
     就是
     多行
     注释
     */
    

    此外,由于历史上 JavaScript 可以兼容 HTML 代码的注释,所以也被视为合法的单行注释。但是-->只能用再句首,否则会被当做运算符。

    a = 1; <!-- a =2;
    -->
    

    5.区块

    JavaScript 使用大括号,将多个相关的语句组合在一起,称为“区块”(block)。

    对于var命令来说,JavaScript 的区块不构成单独的作用域(scope)。

    {
      var a = 1;
    }
    
    a // 1
    

    上面代码在区块内部,使用var命令声明并赋值了变量a,然后在区块外部,变量a依然有效,区块对于var命令不构成单独的作用域,与不使用区块的情况没有任何区别。在 JavaScript 语言中,单独使用区块并不常见,区块往往用来构成其他更复杂的语法结构,比如for、if、while、function等。

    6.条件语句

    JavaScript 提供if结构和switch结构,完成条件判断,即只有满足预设的条件,才会执行相应的语句。

    6.1 if 结构

    if结构先判断一个表达式的布尔值,然后根据布尔值的真伪,执行不同的语句。所谓布尔值,指的是 JavaScript 的两个特殊值,true表示真,false表示伪。

    if (布尔值)
      语句;
    
    // 或者
    if (布尔值) 语句;
    

    上面是if结构的基本形式。需要注意的是,“布尔值”往往由一个条件表达式产生的,必须放在圆括号中,表示对表达式求值。

    如果表达式的求值结果为true,就执行紧跟在后面的语句;如果结果为false,则跳过紧跟在后面的语句。

    注:赋值表达式(=),相等运算符(==),严格相等运算符(===)要注意区分

    尤其是赋值表达式,它不具备比较功能

    var x = 1;
    var y = 2;
    if (x = y) { //应该使用严格相等运算符  x===y 就可以了
      console.log(x);
    }
    // "2"
    

    本意是使x=y,但是在JS中就成了把y的值赋给x,所以打印x就得到了2。

    至于相等运算符(==)和严格相等运算符(===)的区别,简单来讲就是:

    相等运算符(==)比较两个值是否相等,严格相等运算符(===)比较它们是否为“同一个值”。
    如果两个值不是同一类型,严格相等运算符(===)直接返回false,而相等运算符(==)会将它们转换成同一个类型,再用严格相等运算符进行比较。

    6.2 if…else 结构

    if代码块后面,还可以跟一个else代码块,表示不满足条件时,所要执行的代码。

    if (m === 3) {
      // 满足条件时,执行的语句
    } else {
      // 不满足条件时,执行的语句
    }
    

    上面代码判断变量m是否等于3,如果等于就执行if代码块,否则执行else代码块。

    对同一个变量进行多次判断时,多个if...else语句可以连写在一起。

    if (m === 0) {
      // ...
    } else if (m === 1) {
      // ...
    } else if (m === 2) {
      // ...
    } else {
      // ...
    }
    

    else代码块总是与离自己最近的那个if语句配对。

    6.3 switch结构
    switch(expresstion){
        case value1:     //该条件:(满足)这个值
            statement;   //则执行该语句
            break;       //强制输出
        case value2:
            statement;
            break;
        default:  
            statement;
    }
    
    • switch和case可以使用任意表达式,不一定是常量
    • switch语句后面的表达式,与case语句后面的表示式比较运行结果时,采用的是严格相等运算符(===),而不是相等运算符(==),这意味着比较时不会发生类型转换。


    6.4 三元运算符 ?:
    //语法
    (条件) ? 表达式1 : 表达式2
    // 如果“条件”为true,则返回“表达式1”的值,否则返回“表达式2”的值。
    

    例子:

    var even = (n % 2 === 0)? true : false;
    // 等同于
    var even;
    if(n % 2 === 0){
       even = true;
    }else{
       even = false;
    }
    

    7.循环语句

    循环语句用于重复执行某个操作,它有多种形式。

    7.1 while 循环

    While语句包括一个循环条件和一段代码块,只要条件为真,就不断循环执行代码块。

    while (条件)
      语句;
    
    // 或者
    while (条件) 语句;
    

    while语句的循环条件是一个表达式,必须放在圆括号中。代码块部分,如果只有一条语句,可以省略大括号,否则就必须加上大括号。

    while (条件) {
      语句;
    }
    

    下面是while语句的一个例子。

    var i = 0;
    
    while (i < 100) {
      console.log('i 当前为:' + i);
      i = i + 1;
    }
    

    上面的代码将循环100次,直到i等于100为止。

    下面的例子是一个无限循环,因为循环条件总是为真。

    while (true) {
      console.log('Hello, world');
    }
    
    7.2 do···while循环

    测试循环语句,先执行后条件判断,也就意味着不管条件真假,do···while循环至少要运行一次。这是与while循环的最大区别。

    do{
      statement;
    }while(expression);
    
    7.3for 循环

    可以看成是简化了一下while语句,指定了初始化表达式,条件判断语句,递增(递减)表达式。

    var a = 3;
    for(var i = 0; i < a ; i++){
       console.log(i);
    }
    //  等同于
    var a = 3;
    var i = 0;
    while(i < a){
       console.log(i);
       i++;
    }
    
    7.4 break语句和continue语句

    break语句用于跳出代码块或循环

    本来应循环到i <100为假为止,但是加上break语句后,循环到第8次就跳出了循环。

    continue语句用于立即终止本轮循环,返回到循环头部开始新一次的循环。


    利用continue语句实现了只要是偶数就跳过,只输出奇数这样一种状态。

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