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《Java并发编程的艺术》——第1章 并发编程的挑战

《Java并发编程的艺术》——第1章 并发编程的挑战

作者: 半生伏笔 | 来源:发表于2019-04-22 10:49 被阅读0次

1.1 上下文切换

  • 单核处理器也支持多线程执行代码,CPU通过给每个线程分配CPU时间片来实现这个机制。时间片是CPU分配给各个线程的时间,一般是几十毫秒。

  • CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,当前任务执行一个时间片后会切换到下一个任务。但是,在切换前会保存上一个任务的状态,以便下次切换回这个任务时,可以再加载这个任务的状态。任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换。

  • 上下文切换会影响多线程的执行速度。

1.1.1 多线程一定快吗

  • 操作次数少时,并发执行速度会比串行执行累加操作要慢。因为线程有创建和上下文切换的开销。

1.1.3 如何减少上下文切换

  • 无锁并发编程、CAS算法、使用最少线程和使用协程。

  • 无锁并发编程:多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用一些方法来避免使用锁,如将数据的ID按照Hash算法取模分段,不同的线程处理不同段的数据。

  • CAS算法:Java的Atomic包使用CAS算法来更新数据,而不需要加锁。

  • 使用最少线程:避免创建不需要的线程。

  • 协程:在单线程里实现多任务的调度,并在单线程里维持多个任务间的切换。

1.2 死锁

  • 避免死锁的几个常见方法:

    • 避免一个线程同时获取多个锁

    • 避免一个线程在锁内同时占用多个资源,尽量保证每个锁只占用一个资源

    • 尝试使用定时锁,使用lock.tryLock(timeout)来替代使用内部锁机制

    • 对于数据库锁,加锁和解锁必须在一个数据库连接里,否则会出现解锁失败的情况

1.3 资源限制的挑战

  • 资源限制:在进行并发编程时,程序的执行速度受限于计算机硬件资源或软件资源。

    • 硬件资源限制有带宽的上传/下载速度、硬盘读写速度和CPU的处理速度

    • 软件资源限制有数据库的连接数和socket连接数等

  • 资源限制引发的问题

    • 如果将某段串行的代码并发执行,因为受限于资源,仍然在串行执行,这时候程序反而会更慢,因为增加了上下文切换和资源调度的时间。
  • 如何解决资源限制的问题

    • 对于硬件资源限制,可以考虑使用集群并行执行程序

    • 对于软件资源限制,可以考虑使用资源池将资源复用(连接池)。

  • 在资源限制情况下进行并发编程

    • 根据不同的资源限制调整程序的并发度。

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