一、if 结构
package main
import "fmt"
func main() {
/*
1.在Go语言中没有C语言中的三目运算符, 所有用三目解决的问题都可以使用ifelse来解决, 所以就没有三目运算符
2.C语言中的if选择结构有三种格式
if(条件表达式){
被控制的语句;
}
if(条件表达式){
被控制的语句;
}else{
被控制的语句;
}
if(条件表达式){
被控制的语句;
}else if(条件表达式){
被控制的语句;
}else{
被控制的语句;
}
3.Go语言中的if选择结构也有三种格式, 并且和C语言中的格式非常非常非常像
if 初始化表达式;条件表达式 {
被控制的语句;
}
if 初始化表达式;条件表达式 {
被控制的语句;
}else{
被控制的语句;
}
if 初始化表达式;条件表达式{
被控制的语句;
}else if 初始化表达式;条件表达式{
被控制的语句;
}else{
被控制的语句;
}
4.C语言中if选择结构的特点:
4.1条件表达式非零即真
4.2if后面的{}可以省略
4.3如果省略大括号, 不能定义行的变量
5.Go语言if选择结构的特点:
5.1条件表达式必须是返回布尔类型的值, 没有非零即真的概念
5.2if后面的{}不能省略
5.3可以在条件表达式前面添加初始化表达式
5.4每个条件表达式的前面都可以添加初始化表达式
5.5多个初始化表达式定义了同名的变量, 访问时采用就近原则(退化赋值)
*/
// 第一种格式:
/*
//age := 17
//if age >=18 {
// fmt.Println("开网卡")
//}
// 注意点: 如果将变量定义到if的初始化表达式中, 那么变量只能在if结构中使用
// 这样做的目的是为了提升性能, 如果变量只在选择结构中使用, 那么建议定义到初始化表达式中, 这样只要选择结构结束了, 那么变量就释放了
if age := 19; age >=18 {
fmt.Println("开网卡")
}
fmt.Println("买饮料")
//fmt.Println(age) // 报错
*/
// 第二种格式
/*
//age := 17
//if age >= 18 {
// fmt.Println("开网卡")
//}else{
// fmt.Println("回家叫家长")
//}
// 注意点: 在if初始化表达式中定义的变量, 是在整个if选择结构中都可以使用的,
// 不仅仅只是在if{}中可以使用, 在else{}中也可以使用
if age := 17;age >= 18 {
fmt.Println("开网卡")
}else{
fmt.Println("回家叫家长")
fmt.Println(age)
}
fmt.Println("买饮料")
*/
// 第三种格式:
// 注意点:
// 1.不仅仅if后面可以写初始化表达式, 所有的elseif后面也可以写初始化表达式
// if后面的初始化表达式在整个选择结构中都可以使用
// elseif后面的初始化后表达式, 只能在当前的elseif和后续的elseif/else中使用, 不能在初始化表达式定义之前使用
// 2.如果if初始化表达式定义的变量和elseif初始化表达式定义的变量同名了, 那么会出现覆盖现象(退化赋值)
if age := 3; age >= 22 {
fmt.Println("该上班了")
fmt.Println(age)
}else if num := 666; age >= 18{
fmt.Println("该上大学了")
fmt.Println(age)
//fmt.Println(num)
}else if age := 666; age >= 12{ // 因为前面已经定义过了, 所以相当于age = 666
fmt.Println("该上中学了")
fmt.Println(age) // 这里访问的是当前elseif定义的age
fmt.Println(num) // 这里访问的是上一个elseif定义的num
}else{
fmt.Println("该干嘛干嘛")
fmt.Println(age)
//fmt.Println(num)
}
fmt.Println("other")
}
二、switch 结构
package main
import "fmt"
func main() {
/*
1.C语言中的switch结构
switch(值){
case 值:
被控制语句;
break;
case 值:
被控制语句;
break;
default:
被控制语句;
break;
}
2.Go语言中的Switch结构和C语言非常非常非常像
switch 初始化表达式; 值{
case 值:
被控制语句;
case 值:
被控制语句;
default:
被控制语句;
}
注意点:
1.和C语言不一样, Go语言的switch可以传递小数
2.和C语言不一样, Go语言switch中还可以添加初始化表达式
3.和C语言不一样, Go语言不用编写break语句, 默认就不会穿透
4.在Go语言中, 如果想要穿透, 必须手动添加一个fallthrough
5.Go语言中的switch可以当做if来使用
6.default可以不写, 也可以写到其它位置, 无论写到哪都会最后判断执行
7.case后面定义变量不用添加大括号{}
*/
//age := 22
//switch age {
//case 22:
// fmt.Println("该上班了")
//case 18:
// fmt.Println("该上大学了")
//default:
// fmt.Println("该干嘛干嘛")
//}
//switch age := 3; age {
//case 22:
// fmt.Println("该上班了")
//case 18:
// fmt.Println("该上大学了")
//default:
// fmt.Println("该干嘛干嘛")
//}
//switch num := 18.0; num { // 传递一个小数
//case 22:
// fmt.Println("该上班了")
//case 18:
// fmt.Println("该上大学了")
// fallthrough // 告诉系统需要穿透
//default:
// fmt.Println("该干嘛干嘛")
//}
// 可以当做if结构来使用
switch num := 50; {
case num >= 0 && num <= 50:
value := 666
fmt.Println("0~50之间的数")
fmt.Println(value)
case num > 50 && num <= 100:
fmt.Println("51~100之间的数")
default:
fmt.Println("其它区间")
}
}
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