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fidding编码规范之JS篇

fidding编码规范之JS篇

作者: Fidding | 来源:发表于2018-04-18 18:04 被阅读0次

良好的编程规范是打造优秀代码的基础,以下是fidding个人编码规范整理,使用ECMAScript 6.0(ES6)标准,并借鉴了许多文章与书籍的优秀编码习惯,本人也将持续更新与改进。

变量与常量

  1. 使用const定义常量
// bad
var foo = 1;
// good
const foo = 1;
  1. 使用let替代var
// bad
var foo = 1;
// good
let foo = 1;

对象Object

  1. 使用{}直接创建对象
// bad
const object = new Object();
// good
const object = {};
  1. 键名移除多余的''""符号
// bad
const bad = {
        'foo': 3,
        'bar': 4,
        'data-blah': 5
};
// good
const good = {
        foo: 3,
        bar: 4,
        'data-blah': 5
};

数组Array

  1. 使用[]直接创建数组
// bad
const array = new Array();
// good
const array = [];
  1. 使用push添加数组项
const array = [];
// bad
array[array.length] = 'abc';
// good
array.push('abc');
  1. 使用数组展开符...拷贝数组
// bad
const len = array.length;
const arrayCopy = [];
let i;
for (i = 0; i < len; i++) {
        arrayCopy[i] = array[i];
}
// good
const arrayCopy = [...array];

字符串String

  1. 使用单引号替代双引号''
// bad
const string = "Hong. Jiahuang";
// good
const string = 'Hong. Jiahuang';
  1. 尽可能使用模版代替字符串串联拼接
// bad
function sayHi(name) {
        return 'How are you, ' + name + '?';
}
// bad
function sayHi(name) {
        return ['How are you, ', name, '?'].join();
}
// bad
function sayHi(name) {
        return `How are you, ${ name }?`;
}
// good
function sayHi(name) {
        return `How are you, ${name}?`;
}
  1. 拒绝使用eval()来解析字符串,会造成很多安全问题。

函数Function

  1. 当需要立即调用函数时,使用以下写法
(function () {
        console.log('Welcome to the Internet. Please follow me.');
}());
  1. 拒绝在if,while等逻辑块中直接声明函数
// bad
if (currentUser) {
        function test() {
            console.log('fidding.');
        }
}
// good
let test;
if (currentUser) {
        test = () => {
            console.log('fidding.');
        };
}
  1. 函数定义风格
// bad
const f = function(){};
const g = function (){};
const h = function() {};
// good
const x = function () {};
const y = function a() {};
  1. 时刻进行参数检查,避免参数冲突
// bad
function f1(obj) {
        obj.key = 1;
};
// good
function f2(obj) {
        const key = Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, 'key') ? obj.key : 1;
};
  1. 参数分配,检测参数是否存在
// bad
function f1(a) {
        a = 1;
}
function f2(a) {
        if (!a) { a = 1; }
}
// good
function f3(a) {
        const b = a || 1;
}
function f4(a = 1) {
}

比较操作

  1. 尽量使用===!==代替==!=

  2. 避免冗赘

// bad
if (name !== '') {
}
// good
if (name) {
}
// bad
if (array.length > 0) {
}
// good
if (array.length) {
}
  1. 尽量避免三重嵌套(分开写)并且嵌套不应该分行
// bad
const foo = maybe1 > maybe2
        ? "bar"
        : value1 > value2 ? "baz" : null;
// better
const maybeNull = value1 > value2 ? 'baz' : null;
const foo = maybe1 > maybe2
        ? 'bar'
        : maybeNull;
// best
const maybeNull = value1 > value2 ? 'baz' : null;
const foo = maybe1 > maybe2 ? 'bar' : maybeNull;
  1. 避免多余的三元运算符
// bad
const foo = a ? a : b;
const bar = c ? true : false;
const baz = c ? false : true;
// good
const foo = a || b;
const bar = !!c;
const baz = !c;

注释

  1. 使用/** ... */多行注释并包含描述以及指定所有参数和返回值的类型
// bad
// make() returns a new element
// based on the passed in tag name
//
// @param {String} tag
// @return {Element} element
function make(tag) {
    return element;
}
// good
/**
 * make() returns a new element
 * based on the passed in tag name
 *
 * @param {String} tag
 * @return {Element} element
 */
function make(tag) {
        return element;
}
  1. 使用//单行注释,注释符//后添加一个空格并单独一行,如果注释不是位于第一行的话需要在注释前再空出一行
// bad
const active = true;  // is current tab
// good
// is current tab
const active = true;
// bad
function getType() {
        console.log('fetching type...');
        // set the default type to 'no type'
        const type = this._type || 'no type';

        return type;
}
// good
function getType() {
        console.log('fetching type...');

        // set the default type to 'no type'
        const type = this._type || 'no type';

        return type;
}
// also good
function getType() {
        // set the default type to 'no type'
        const type = this._type || 'no type';

        return type;
}
  1. 使用// FIXME:注释问题
class Calculator extends Abacus {
        constructor() {
            super();

    // FIXME: shouldn't use a global here
            total = 0;
        }
}
  1. 使用// TODO:注释待做
class Calculator extends Abacus {
        constructor() {
            super();

        // TODO: total should be configurable by an options param
            this.total = 0;
        }
}

空格

  1. 使用4空格间隔(fidding个人喜好)
// bad
function foo() {
∙const name;
}
// bad
function bar() {
∙∙const name;
}
// good
function baz() {
∙∙∙∙const name;
}
  1. ) , :前添加一个空格间隔
// bad
function test(){
        console.log('test');
}
// good
function test() {
        console.log('test');
}
// bad
dog.set('attr',{
        age: '1 year',
        breed: 'Bernese Mountain Dog'
});
// good
dog.set('attr', {
        age: '1 year',
        breed: 'Bernese Mountain Dog'
});
  1. if while等控制语句前以及大括号前添加一个空格间隔,函数声明的参数列表和函数名称之间没有空格
// bad
if(isJedi) {
        fight ();
}
// good
if (isJedi) {
        fight();
}
// bad
function fight () {
        console.log ('Swooosh!');
}
// good
function fight() {
        console.log('Swooosh!');
}
  1. 在运算符前添加空格
// bad
const x=y+5;
// good
const x = y + 5;
  1. 块和在下一个语句之前,留下一个空白行
// bad
const obj = {
        foo() {
        },
        bar() {
        }
};
// good
const obj = {
        foo() {
        },

        bar() {
        }
};
// bad
const arr = [
        function foo() {
        },
        function bar() {
        }
];
// good
const arr = [
        function foo() {
        },

        function bar() {
        }
];

逗号,

  1. 对象或数组结束行不附加,(个人习惯,兼容emacs js2-mode)
// bad
const hero = {
        firstName: 'Dana',
        lastName: 'Scully',
};
const heroes = [
        'Batman',
        'Superman',
];
// good
const hero = {
        firstName: 'Dana',
        lastName: 'Scully'
};
const heroes = [
        'Batman',
        'Superman'
];

jQuery

  1. 使用$来命名jQuery对象
// bad
const sidebar = $('.sidebar');
// good
const $sidebar = $('.sidebar');
// good
const $sidebarBtn = $('.sidebar-btn');

相关链接

  1. ECMAScript 6
  1. AirBnb JS编码规范

原文地址:http://www.fidding.me/article/26

happy coding!

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