NSURLConnection

作者: 王干 | 来源:发表于2015-09-12 20:42 被阅读90次
    • NSURLConnection
    • NSURLConnectionDelegate
    • NSURLConnectionDataDelegate
    • NSURLConnectionDownloadDelegate
    • sendSynchronousRequest
    • sendAsynchronousRequest

    1、同步请求

    核心代码

    NSHTTPURLResponse *response;
    NSError *error = nil;
    NSData *data = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:&response error:&error];
    
    • 只在后台线程中使用同步请求,除非确定请求访问的是本地文件资源,否则请不要在主线程上使用。
    • 只有在知道返回的数据不会超出应用的内存时才使用同步请求。记住,整个响应体都会位于内存中。如果响应过大,那么可能会导致应用出现内存溢出问题。此外,当代码将响应解析为所需的格式时可能需要复制返回的数据,这回导致内存增加一倍。
    • 在处理返回的数据前,验证错误与调用返回HTTP响应状态码。
    • 如果源URL需要验证,那么不要使用同步请求,因为同步框架并不支持对认证请求作出响应。唯一的例外是Basic认证,因为这时认证信息可以通过URL或请求头进行传递。以这种认证方式会增加应用于服务器之间的耦合度,从而导致整个应用变得更加脆弱。如果请求不使用HTTPS协议,那么还会在明文中传递认证信息。
    • 如果需要向用户提供进度条,那么不要使用同步请求,因为请求是原子的,无法提供中间的进度指示信息。
    • 如果需要通过流解析器来渐进解析响应数据,那么不要使用同步请求。
    • 如果在请求完成前需要取消,那么不要使用同步请求。

    总之,同步请求有很多不好的地方,谨慎使用。

    2、队列式异步请求

    队列式异步请求的概念是在iOS5.0中增加的。iOS提供了一种叫操作队列的设施,名叫NSOperationQueue。这些队列可以让程序描述待执行的操作,然后以先进先出的顺序提交操作供队列执行。
    核心代码:

    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    

    3、异步请求

    异步请求使用与同步和队列式异步请求相同的对象,只不过又增加了另一个对象,即NSURLConnectionDelegate对象。

    异步请求

    异步请求最佳实践

    • 对于大的上传或下载来说,请使用异步请求以减少应用的内存占有量。
    • 在需要认证的情况下请使用异步请求。
    • 如果需要向用户提供进度反馈,那么请使用异步请求。
    • 在后台线程上使用异步请求时要小心,请提供一个运行循环。
    • 对于可以在后台线程的请求队列中轻松调度和完成的简单请求来说,这时使用异步请求有些过犹不及。
    • 如果使用输入流来上传数据,请实现connection:newBodyStream方法以避免对输入流的复制。

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