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首先我们先来看makefile。
...
LIBRARY_NAME = libapplist
libapplist_OBJC_FILES = ALApplicationList.x ALApplicationTableDataSource.m ALValueCell.m
libapplist_CFLAGS = -I./
libapplist_FRAMEWORKS = UIKit CoreGraphics QuartzCore
libapplist_LIBRARIES = MobileGestalt
BUNDLE_NAME = AppList
AppList_OBJC_FILES = ALApplicationPreferenceViewController.m
AppList_FRAMEWORKS = UIKit CoreGraphics
AppList_PRIVATE_FRAMEWORKS = Preferences
AppList_LDFLAGS = -L$(FW_OBJ_DIR)
AppList_LIBRARIES = applist
AppList_INSTALL_PATH = /System/Library/PreferenceBundles
...
makefile里面指定了编译所需要依赖的库,我们应重点关注xxx_FRAMEWORK
、XXX_LIBRARIES
这样的环境变量。
- libapplist
首先要建立一个Logos Tweak
的Target,把相应的源文件拖入。libapplist
依赖的库为UIKit CoreGraphics QuartzCore
以及MobileGestalt
,MobileGestalt
指的是libMobileGestalt.tbd
,将上述Framework和Dylib添加到工程后library就可以编译成功了。 - AppList
第二,要建立一个PreferenceLoader Bundle
的Target,并指定INSTALL_PATH
为/System/Library/PreferenceBundles
。此Bundle需要UIKit
、CoreGraphics
以及私有库Preferences.framework
,添加到工程即可。
注释:Xcode7.3.1之后iOSSDK中移除了私有库,详见附录2,可以自己下载iOS 9.2的SDK 到
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS9.2.sdk
并修改
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/info.plist
的MinimumSDKVersion
至9.2以下,重启Xcode就可以选择对应的SDK了。
或者可以直接下载Xcode 7.2并xcode-select到7.2版本即可。
1. 配置RocketBootstrap
将头文件放到/opt/iOSOpenDev/include
目录下
cd /opt/iOSOpenDev/include
git clone https://github.com/rpetrich/RocketBootstrap.git
把dylib放在/opt/iOSOpenDev/lib
目录下
2. 配置LightMessaging
按照How to use this library,把这里clone到/opt/iOSOpenDev/include
目录下。
由于编译器原因,可能会报错找不到CGAccessSessionCreate
、CGAccessSessionGetBytePointer
、CGAccessSessionRelease
等函数,这些是CoreGraphics.framework
的私有API,需要指定extern "C"
,原理可以参考附录1。
需要对LightMessaging.h(459-461)
进行一点修改
extern "C" CGAccessSessionRef CGAccessSessionCreate(CGDataProviderRef provider);
extern "C" void *CGAccessSessionGetBytePointer(CGAccessSessionRef session);
extern "C" size_t CGAccessSessionGetBytes(CGAccessSessionRef session,void *buffer,size_t bytes);
extern "C" void CGAccessSessionRelease(CGAccessSessionRef session);
直接使用makefile来编译不会报错,至于为什么这里先挖个坑,回头再来填。
3. 配置PreferenceLoader
将头文件放到/opt/iOSOpenDev/include
目录下,把dylib放在/opt/iOSOpenDev/lib
目录下
以上123步对所有iOSOpenDev所新建的插件都有效,新建工程无需再次配置,导入相关头文件就可以使用相应的动态库功能,记得在package/DEBIAN/control
的Depends
里面添加对应的依赖包。举个🌰:
Depends: mobilesubstrate (>= 0.9.5000), firmware (>= 3.0), com.rpetrich.rocketbootstrap (>= 1.0.3) | firmware (<< 7.0)
附录:
1.extern "C"用法解析
2.privateFramework issue
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