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Applist 从makefile 到iOSOpenDev

Applist 从makefile 到iOSOpenDev

作者: zidaneno5 | 来源:发表于2017-03-08 18:38 被阅读600次

    本文源码可在Github下载
    本文地址http://www.jianshu.com/p/f544d78c11a0

    首先我们先来看makefile。

    ...
    
    LIBRARY_NAME = libapplist
    libapplist_OBJC_FILES = ALApplicationList.x ALApplicationTableDataSource.m ALValueCell.m
    libapplist_CFLAGS = -I./
    libapplist_FRAMEWORKS = UIKit CoreGraphics QuartzCore
    libapplist_LIBRARIES = MobileGestalt
    
    BUNDLE_NAME = AppList
    AppList_OBJC_FILES = ALApplicationPreferenceViewController.m
    AppList_FRAMEWORKS = UIKit CoreGraphics
    AppList_PRIVATE_FRAMEWORKS = Preferences
    AppList_LDFLAGS = -L$(FW_OBJ_DIR)
    AppList_LIBRARIES = applist
    AppList_INSTALL_PATH = /System/Library/PreferenceBundles
    ...
    

    makefile里面指定了编译所需要依赖的库,我们应重点关注xxx_FRAMEWORKXXX_LIBRARIES这样的环境变量。

    • libapplist
      首先要建立一个Logos Tweak的Target,把相应的源文件拖入。libapplist依赖的库为UIKit CoreGraphics QuartzCore以及MobileGestaltMobileGestalt指的是libMobileGestalt.tbd,将上述Framework和Dylib添加到工程后library就可以编译成功了。
    • AppList
      第二,要建立一个PreferenceLoader Bundle的Target,并指定INSTALL_PATH/System/Library/PreferenceBundles。此Bundle需要UIKitCoreGraphics以及私有库Preferences.framework,添加到工程即可。

    注释:Xcode7.3.1之后iOSSDK中移除了私有库,详见附录2,可以自己下载iOS 9.2的SDK 到
    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS9.2.sdk
    并修改
    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/info.plistMinimumSDKVersion至9.2以下,重启Xcode就可以选择对应的SDK了。

    或者可以直接下载Xcode 7.2并xcode-select到7.2版本即可。

    1. 配置RocketBootstrap

    将头文件放到/opt/iOSOpenDev/include目录下

    cd /opt/iOSOpenDev/include
    git clone https://github.com/rpetrich/RocketBootstrap.git
    

    把dylib放在/opt/iOSOpenDev/lib目录下

    2. 配置LightMessaging

    按照How to use this library,把这里clone到/opt/iOSOpenDev/include目录下。
    由于编译器原因,可能会报错找不到CGAccessSessionCreateCGAccessSessionGetBytePointerCGAccessSessionRelease等函数,这些是CoreGraphics.framework的私有API,需要指定extern "C",原理可以参考附录1。
    需要对LightMessaging.h(459-461)进行一点修改

    extern "C" CGAccessSessionRef CGAccessSessionCreate(CGDataProviderRef provider);
    extern "C" void *CGAccessSessionGetBytePointer(CGAccessSessionRef session);
    extern "C" size_t CGAccessSessionGetBytes(CGAccessSessionRef session,void *buffer,size_t bytes);
    extern "C" void CGAccessSessionRelease(CGAccessSessionRef session);
    

    直接使用makefile来编译不会报错,至于为什么这里先挖个坑,回头再来填。

    3. 配置PreferenceLoader

    将头文件放到/opt/iOSOpenDev/include目录下,把dylib放在/opt/iOSOpenDev/lib目录下

    以上123步对所有iOSOpenDev所新建的插件都有效,新建工程无需再次配置,导入相关头文件就可以使用相应的动态库功能,记得在package/DEBIAN/controlDepends里面添加对应的依赖包。举个🌰:

    Depends: mobilesubstrate (>= 0.9.5000), firmware (>= 3.0), com.rpetrich.rocketbootstrap (>= 1.0.3) | firmware (<< 7.0)
    

    附录:
    1.extern "C"用法解析
    2.privateFramework issue

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