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尝试原生中的SPA转场优化

尝试原生中的SPA转场优化

作者: 好名字_ | 来源:发表于2017-06-15 14:37 被阅读0次

    前言##

    前端的SPA使用已经有一段日子了,好处是显而易见的,体验感犹如APP中一样如丝般畅滑,嗯,理想状态下~

    SPA毕竟需要的资源的比传统开发需要的多,原本JS不像JAVA,有那么高的执行效率,还有以及他为人诟病的DOM,PC,IOS还好,但在安卓下就呵呵哒了。

    可以感受一下
    心情Ionic-安卓

    所以,需要优化下SPA的性能问题,其他像什么SEO的问题不展开讲。

    简介##

    当然了,在性能问题上,业界也做出了许多尝试,React Canvas 用Canvas替代了Dom渲染View,或是isomorphism,减轻渲染负担巴拉巴拉的。

    但是回过头来,再看一下,js之上,还有个webview,原来都是依赖于客户机中的浏览器,所以没有将关注点转移到这里。还是大有文章可作的,正如cross-walk一样,改善效果还不赖,前提是你无视安装包大了几十M。。。

    所以,本文将介绍的方案目标是让他既有SPA的优点,又能避免SPA性能问题。
    因为涉及到原生层,所以只适用于APP开发,好处是其他层的方案可同时实施互不冲突

    如何模拟SPA##

    SPA特性都有啥,谁说对了,就给他~

    1.统一的状态管理入口
    2.转场无闪屏

    --第一点
    好处 : 开发爽,节省流量,不需要总是从网络层存储获取数据......好处一堆,不展开讲。。

    ----传统----
    而在传统页面开发中,没有统一状态入口,转场的时候需要保留数据在input,才能还原现场,但也做不到管理全状态 : (

    ----SPA----
    有了SPA后么,哼哼~但SPA实现存储数据不是没有代价的,大量的数据造成的资源消耗也不小哦。

    ----原生----
    在原生中有没办法更好的实现个特性呢?很容易想到利用Localstorage,Sqlite啥的去存储,既然在原生层,直接使用了Sqlite。
    但是因为总要频繁的parse json甚至性能会更差,GG~

    友军:别这么快打出GG还没到15分钟呢!要知道现在数据可是在原生层,他同时带来了另外一个特性,无视多Webview+998,(:这特性这有个鸡毛用啊!!!),莫急,再来看看第二点。

    --第二点
    好处 : 假装自己是APP可以多要点钱 (大雾)

    ----传统----
    传统开发 无法实现,蟹蟹。

    ----SPA----
    原理其实跟TAB组件没差,多点状态管理而已。嗯,假装自己是APP后,转场可轻松了,也就是安卓下按个几百下没反映而已,

    ----原生----
    涉及到View渲染,原生层好像帮不上忙呀,在线等,急。
    拨打一发场外求出电话,来看看React Native,Mui都做了些什么~什么,Webview当标签!

    QQ截图20170615111830.png

    App BarFooter Bar是用单个Webview写,内容再来一个Webview,利用原生做动画,完美转场,这波不亏。
    但这种方案他有点小毛病,如果你这没有头尾部不是没什么用啦?
    人有多大胆,地有多大产,Webview既然能当Tag,那直接当Page也可以呀。(本身就是)。

    等等,多WebView?当当当,无视Webview选手入场,我们只需要在转场的时候把数据同步到sqlite,到新页面再拉取下来,因为只有一次parse,原生存储这时反而成了优点了,interesting~

    方案:WebView模拟转场动画,一级路由为Page,二级路由为Tag,原生数据存储
    优化点:转场动画更流畅

    多页面带来的性能问题##

    嗯。。用Chrome打开30个网页试试

    timg.jpg

    Webview过多
    1.后台Webview很多
    2.可以看到二级路由的数量占据了大部分
    3.多次跳转相同页面会多次创建
    4.远离历史栈的WebView,用户很可能是达不到的

    解决
    1.隐藏后台Webview,类似display:none
    2.砍掉这二级部分,只保留模拟一级路由的部分。
    3.给个Page_ID,复用该Webview
    4.重写历史栈, 设置最大值

    具体实施
    要实现以上方案要解决的问题也不少:

    1.即使是Java写display:none也会有坑的。。比如刚出来你会发现图片特别不清晰,当然这里的职责是原生的~

    2.要对一二级路由做特殊处理,光这复杂度就不低,首先你得了解改写路由框架,Angular,Vue,React等等不同框架的路由还不太一样(除非你不用前端路由 )

    3.4要结合起来看,他是一个整体的流程:
    复用~很有意思,如果是history.go(-1),很简单,从历史中找到之前的对应的Page_ID,无脑复用(因为页面附带的Status不需要改变)。但如果是新闻详情呢?那样复用前还得填充Status。。。换种思路,可以把跳转这样抽象:

    (a).Save prev-status To StatusManager
    (b).Get next-webview from RouteManager
    (c).Find next-page-status in the StatusManager
    (d).Flush status to next-webview

    a,d步骤的StatusManager ,比如说你不能页面后退的时候还填充了空的Status,导致Sroll又回到顶部了,显得很蠢~
    Save,Flush操作上类Flux(Redux,Vux),会简单很多。

    ``

    b,c步骤 一旦有了类Flux和前端路由,b,c步骤就很清晰了,只要注意达到最大值的时候,RouteManager要先加载替换掉历史最远处对应的Page-Webview(第4点)

    结论:改写后的RouteManager负责跳转创建替换Webview(1级路由)或是Html(2级路由),StatusManager 负责渲染数据

    结尾##

    在项目中使用过一次,效果有是有,但相对于成本来说,还是差强人意(应该不是这意思,想不到词了:>)。

    毕竟就为了一个一级路由的转场动画,要写辣么多东西~
    具有侵入性,还只能再APP中用,方案也不成熟,有好些没考虑到的点,比如加载第三方页面的处理等等。。。

    下篇文章我还是在其他层面做尝试吧。。

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