美文网首页
Future三重奏第三章:FutureTask中一些知识点的总结

Future三重奏第三章:FutureTask中一些知识点的总结

作者: 不改青铜本色 | 来源:发表于2018-10-24 00:48 被阅读0次

    Future系列文章

    Future三重奏第一章:Future设计模式及代码示例
    Future三重奏第二章:FutureTask源码解析
    Future三重奏第三章:FutureTask中一些知识点的总结与补充

    关于FutureTask源码状态的转变

        private volatile int state;//任务当前的状态
        private static final int NEW          = 0;//初始化时是NEW
        private static final int COMPLETING   = 1;//任务完成但是尚未赋值给outcome
        private static final int NORMAL       = 2;//任务完成且赋值给outcome
        private static final int EXCEPTIONAL  = 3;//异常状态
        private static final int CANCELLED    = 4;//任务取消
        private static final int INTERRUPTING = 5;//任务打断
        private static final int INTERRUPTED  = 6;//
    

    上图展示的是futureTask对象中不同阶段时对象的状态,state是volatile变量修饰的,所以该变量对于所有子线程是可见的,所有子线程共同操作这一个对象变量,下面接着看state状态的改变

     * NEW -> COMPLETING -> NORMAL------1
     * NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL------2
     * NEW -> CANCELLED------3
     * NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED------4
    

    情况1:代表了最正常的情况,对象创建后初始化,任务完成state转变为COMPLETING,异步计算结果赋值给outcome,状态转变为NORMAL
    情况2:在执行call方法时抛出了异常,代码执行setException方法,会将state赋值EXCEPTIONAL

    Callable作用

    • Callback作用:作用类似于runnable,都是实现了对异步调用的执行方法,区别是runnable不会返回异步调用的结果,但是callback可以返回异步调用结果,自定义类需要实现calllable方法,并重写call方法,实现异步事件的计算,call方法中书写业务代码,相当于realData类的功能
    • 在futureTask源码中的使用场景:在构建futureTask对象的构造方法的时候,传入的参数就是实现了callable接口的实体类,在run方法中,通过调用call()方法来获取

    在FutureTask对象中,是如何获取计算结果并赋值的

    public void run() {
            if (state != NEW ||
                !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                             null, Thread.currentThread()))
                return;
            try {
                Callable<V> c = callable;
                if (c != null && state == NEW) {
                    V result;
                    boolean ran;
                    try {
                        result = c.call();
                        ran = true;
                    } catch (Throwable ex) {
                        result = null;
                        ran = false;
                        setException(ex);
                    }
                    if (ran)
                        set(result);
                }
            } finally {
                // runner must be non-null until state is settled to
                // prevent concurrent calls to run()
                runner = null;
                // state must be re-read after nulling runner to prevent
                // leaked interrupts
                int s = state;
                if (s >= INTERRUPTING)
                    handlePossibleCancellationInterrupt(s);
            }
        }
    
    • 获取值:在线程启动后调用futureTask对象的run方法,需要注意的是,我们在创建业务类的时候,是需要实现callable接口的,这是futureTask对象可以拿到返回值最重要的一步,通过上述的源码我们发现,在run方法中,通过调用call方法获取到返回值,这里的result 实际就是业务类的返回结果。

    FutureTask中WaitNode的作用及详细的处理细节

    /**
         * Simple linked list nodes to record waiting threads in a Treiber
         * stack.  See other classes such as Phaser and SynchronousQueue
         * for more detailed explanation.
         */
        static final class WaitNode {
            volatile Thread thread;
            volatile WaitNode next;
            WaitNode() { thread = Thread.currentThread(); }
        }
    
        /**
         * 唤起所有被挂起的线程
         */
        private void finishCompletion() {
            // assert state > COMPLETING;
            for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
                if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
                    for (;;) {
                        Thread t = q.thread;
                        if (t != null) {
                            q.thread = null;
                            LockSupport.unpark(t);
                        }
                        WaitNode next = q.next;
                        if (next == null)
                            break;
                        q.next = null; // unlink to help gc
                        q = next;
                    }
                    break;
                }
            }
    
            done();
    
            callable = null;        // to reduce footprint
        }
    
    
    • WaitNode是一个链表结构,变量都是volatile类型,表示内存中其他子线程也可以在第一时间感受到waitNode更改的变化,cas可以通过计算内存偏移量来把最新的waitNode对象加入到链表的首位,并将首位的node指向之前的node元素
    • WaitNode对象的创建
      在futureTask对象调动get方法的时候,如果任务还没有结束,那么当前线程就会被包装成WaitNode对象,并且加入到队列当中,阻塞当前线程
    • WaitNode对象在内存中的获取:
      waitersOffset = UNSAFE.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("waiters"));该方法是获取waiters在当前futureTsk对象中的地址偏移量,通过该方法可以获取当前futureTask中的waiters对象,所以在finishCompletion方法中,释放的是当前futureTask对象中所有挂起的线程;
    • 如果我的文章确实有帮助到你,请不要忘了点一下文末的喜欢
    • 技术理解不到或有错误请直(bu)接(yao)指(ma)出(wo)
    • 写作不易!
    上港三叉戟

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Future三重奏第三章:FutureTask中一些知识点的总结

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/qhunzftx.html