1. 概念
“亲和性”表示 Activity 倾向于属于哪个任务。
默认情况下,同一应用中的所有 Activity 彼此具有亲和性。
因此,在默认情况下,同一应用中的所有 Activity 都倾向于位于同一任务。
不过,可以修改 Activity 的默认亲和性。
在不同应用中定义的 Activity 可以具有相同的亲和性,
或者在同一应用中定义的 Activity 也可以被指定不同的任务亲和性。
2.使用方法
您可以使用 <activity> 元素的 taskAffinity 属性修改任何给定 Activity 的亲和性。
taskAffinity 属性采用字符串值,
该值必须不同于 <manifest> 元素中声明的默认软件包名称,
因为系统使用 该名称 来 标识应用的默认任务亲和性
3. 亲和性可在两种情况下发挥作用:
3.1 当启动 Activity 的 intent 包含 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记时
默认情况下,新 Activity 会启动到调用 startActivity() 的 Activity 的任务中。
它会被推送到调用方 Activity 所在的返回堆栈中。
但是,如果传递给 startActivity() 的 intent 包含 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记,
则系统会寻找其他任务来容纳新 Activity。
通常会是一个新任务,但也可能不是。
(1)如果已存在与新 Activity 具有相同亲和性的现有任务,则会将 Activity 启动到该任务中
(2)如果不存在,则会启动一个新任务。
如果此标记导致 Activity 启动一个新任务,
而用户按下主屏幕按钮离开该任务,则必须为用户提供某种方式来返回到该任务。
有些实体(例如通知管理器)总是在外部任务中启动 Activity,
而不在它们自己的任务中启动,
因此它们总是将 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 添加到传递给 startActivity() 的 intent 中。
如果您的 Activity 可由外部实体调用,而该实体可能使用此标记,
请注意用户可以通过一种独立的方式返回到所启动的任务,
例如使用启动器图标(任务的根 Activity 具有一个 CATEGORY_LAUNCHER intent 过滤器;请参阅下面的启动任务部分)。
3.2 当 Activity 的 allowTaskReparenting 属性设为 "true" 时
在这种情况下,一旦和 Activity 有亲和性的任务进入前台运行,
Activity 就可从其启动的任务转移到该任务。
比较少用这个??
举例来说,假设一款旅行应用中定义了一个报告 特定城市 天气状况的 Activity。
该 Activity 与同一应用中的其他 Activity 具有相同的亲和性(默认应用亲和性),
并通过此属性支持 重新归属。
当您的某个 Activity 启动 该天气预报 Activity 时,该天气预报 Activity 最初会和您的 Activity 同属于一个任务。
不过,当旅行应用的任务 进入 前台运行时,
该天气预报 Activity 就会被 重新分配 给 该任务并 显示在其中。
提示:如果一个 APK 文件中包含了就用户角度而言的多个“应用”,
您可能需要使用 taskAffinity 属性为每个“应用”所关联的 Activity 指定不同的亲和性。
参考文献:
https://developer.android.com/guide/components/activities/tasks-and-back-stack#Affinities
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