smali 学习笔记

作者: 卧槽欢爷 | 来源:发表于2017-04-25 14:28 被阅读207次

    smali学习

    • 数据类型

      dalvik字节码有两种数据类型,原始类型和引用类型。对象和数组是引用类型,其他都是原始类型。 smali数据类型都是用一个字母表示,除了boolean类型以外,smali数据类型的字母其实是Java基本数据类型首字母的大写,在smali中用大写的“Z”表示boolean类型。

    V Void,只能用于返回值类型
    Z boolean
    B byte
    S short
    C char
    I int
    J long(64bits)
    F float
    D double(64bits)
    • 对象

      对象以Lpackage/name/ObjectName;的形式表示。L表示这是一个对象类型,package/name/是该对象所在的包名,ObjectName是对象的名字,“;”表示对象名称的结束。例如:Ljava/lang/String相当于java.lang.String

    • 数据表示形式

      [I–表示一个整型一维数组,相当于java中的int[]。 对于多维数组,只要增加[就行了。[[I相当于int[][][[[I相当于int[][][]。注意每一维的最多255个。

    • 方法

      方法的表示形式:Lpackage/name/Objectname;->MethodName(III)Z这个例子中,Lpackage/name/ObjectName表示类型,MethodName是方法名,III是三个整型参数,Z是返回类型Boolean型。一个更复杂的例子:
      method(I[[IILjava/lang/String;[Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/String;

      在java中则为:String method(int, int[][], int, String, Object[])

    • 字段

      表示形式:Lpackage/name/ObjectName;-> FieldName:Ljava/lang/String;即包名,字段名和各字段类型

    • smail文件对比java文件

          .class        :类名
          .super        :父类
          .source        :源文件名
          .implements        :继承的接口
      
          .field        :类成员变量
          .method        :类方法
          .parameter          :函数参数  p1,p2...
          .locals x        :局部变量(个数)
      
          const/16 v0, 0x64            :int v0 = 0x64
          const/high16 v0, 0x7f03        :高16赋值
          const-wide v0, 0x4024051eb851eb85L
          const-string v0, "1111"        :字符串
      
          add-int v0, p0, p1    :v0 = p0 + p1(static函数参数 从p0 开始)
          sub-int v0, p1, p2    :v0 = p1 + p2(普通成员函数参数从 p1 开始)
          mul-int v0, p1, p2    :v0 = p1 * p2
          div-int v0, p1, p2    :v0 = p1 / p2
      
          add-int/2addr v0, v1    :v0+v1放到 v0所在的地址
          sub-int/2addr v0, p2    :v0-p2放到 v0所在的地址
      
          iput-object v0, p0, Lcom/xyz/smali/SmaliActivity;->string:Ljava/lang/String;    :成员变量 v0 = string;
          iget-object v0, p0, Lcom/xyz/smali/SmaliActivity;->mBtn:Landroid/widget/Button;     :关联成员变量
          
          sput v0, Lcom/xyz/smali/SmaliActivity;->OK:I    :sput 给static变量赋值
          sput-wide v0, Lcom/xyz/smali/SmaliActivity;->dou:D    :sput-wide 给static的宽字节变量赋值
          sput-object v0, Lcom/xyz/smali/SmaliActivity;->sss:Ljava/lang/String;
          sget v1, Lcom/xyz/smali/SmaliActivity;->OK:I    :关联static变量
          
          invoke-super {p0, p1}, Landroid/app/Activity;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V    : this.super.onCreate();
          invoke-static {p1, p2}, Lcom/xyz/smali/SmaliActivity;->add(II)I        :调用静态函数  add(p1, p2)
          invoke-virtual {v0, p0}, Landroid/widget/Button;->setOnClickListener(Landroid/view/View$OnClickListener;)V    :调用虚函数
      
          move-result v0        :前面调用函数后,把结果放到 v0
          move-result-object v0    :前面调用函数返回的对象给 v0
          
          check-cast v0, Landroid/widget/Button;    :强制类型转换  mBtn = (Button) findViewById(R.id.btn);
      
          return-void      :return ;
      
    • smali跳转语句

      “if-eq vA, vB, :cond_**” 如果vA等于vB则跳转到: cond

      “if-ne vA, vB, :cond_**” 如果vA不等于vB则跳转到:cond

      “if-lt vA, vB, :cond_**” 如果vA小于vB则跳转到:cond

      “if-ge vA, vB, :cond_**” 如果vA大于等于vB则跳转到:cond

      “if-gt vA, vB, :cond_**” 如果vA大于vB则跳转到:cond

      “if-le vA, vB, :cond_**” 如果vA小于等于vB则跳转到:cond

      “if-eqz vA, :cond_**” 如果vA等于0则跳转到:cond

      “if-nez vA, :cond_**” 如果vA不等于0则跳转到:cond

      “if-ltz vA, :cond_**” 如果vA小于0则跳转到:cond

      “if-gez vA, :cond_**” 如果vA大于等于0则跳转到:cond

      “if-gtz vA, :cond_**” 如果vA大于0则跳转到:cond

      “if-lez vA, :cond_**” 如果vA小于等于0则跳转到:cond

    参考资料:http://blog.csdn.net/sjim_/article/details/50443860

    https://liuzhichao.com/p/912.html

    http://blog.csdn.net/loganyang123/article/details/38958875

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