前几天我们有报道过,Facebook 旗下的 Instagram 在借鉴了 Snapchat 的 Stories 功能后发展如日中天,目前 Instagram Story 日活跃用户数已达到 2 亿,而作为对比的是,原创意方 Snapchat 今年 2 月曾表示他们的 Stories 功能有 1.61 亿日活用户。
Snapchat 虽然以阅后即焚起家,但后期凭借自己软件里可玩性和创新性高的贴纸、AR 效果滤镜等特色,紧紧抓住了年轻人的心。Snapchat 发展迅猛,也于今年年初在纽交所挂牌。
(Snapchat 在 Facebook 开 F8 大会时发布了新功能:3D 滤镜)
Facebook 收购 Snapchat 无果,或是为了狙击后者,也或是为实现在昨晚的 F8 大会上扎克伯格提到的愿景——利用增强现实技术帮助 Facebook 更好地将数字与真实世界相连,Facebook 旗下多个产品都已经“Snapchat 化”:加入了 AR 滤镜效果体验和阅后即焚等功能,不过,Facebook 不满足于此。
4 月 18 日的 F8 大会上,扎克伯格在会上说,此前他们做的一些 AR 方面的尝试,是为了今天公布的 AR 平台 Camera Effects 做铺垫。
扎克伯格:硬件不够好时候,先做个平台欢迎伙伴一起玩
大会首日,扎克伯格在主题演讲里宣布,Facebook 将发布第一个 AR 开发者平台 Camera Effects,他还表示,AR 将成为下一代计算平台。
扎克伯格提到,由于目前 AR 相关设备,比如眼镜等,离真正走向实用性还有很长的时间,但智能手机已经发展到一个比较完善和成熟的阶段,借助手机的摄像头来为用户提供 AR 体验是比较现实的。
而之所以 Facebook 选择做一个 AR 平台,而不是把技术集中在自己的产品上,扎克伯格认为,建议一个开放的平台,而不是为一个产品服务(扎克伯格在说 Snapchat 吧)能够让更多的开发人员参与其中,这样实现的 AR 效果会更多。也就是说,Facebook 打算吸引更多的外部开发人员,让他们在 Camera Effects 平台上贡献更多的 AR 滤镜体验。
按照扎克伯格的说法,这个 AR 平台是全面开放的,但目前还在测试阶段。这个 Camera Effects AR 平台之下还有两个工具:面向开发者的 AR Studio(目前还是测试版),和给小白用户玩的 Frame Studio(已公开发布,但尚未激活)。
Facebook CTO Mike Schroepfer 在现场解释说,这一平台集成了实时定位功能、SLAM 算法、机器学习以及图像识别等技术。多种技术加持下,Facebook 能让开发者实现的 AR 创作效果也更丰富,比如除了静态特效,还有 3D 效果、动态滤镜,除了图片视频,直播也能使用这些创意。
当然,开发者能在创作过程里获利,Facebook 借此广纳人才为自己的 AR 社交发展做好准备,自然也有不少好处。
除了 AR 方面,VR 上 Facebook 也带来了新的消息。去年 10 月份 Facebook 曾提出了 VR 社交这一概念,昨天的大会 Facebook 带来了一个测试版的 VR 社交平台 Spaces,从介绍视频来看,Spaces 和其他社交平台一样,允许用户创建自己的身份、头像、形象等,之后用户能在平台里交流、共同创作、去不同地方玩耍,还能自拍。
Facebook 把虚拟和现实做了一个更好的结合,Spaces 平台综合了 Messenger 的电话功能,也就是说,即使你的朋友没有头显,不在 VR 世界里,你也能在 VR 里打电话给他,然后发送图片和视频等信息。
AR 会是社交的下一个关键点吗?
如果把 Facebook 大会上 VR/AR 的消息做个简单归纳,那就只是两个字:社交。Facebook 虽然提出了不少“潮流”的技术,但最终落脚点还是回到了它的发展根基上去。扎克伯格在会上提到,Facebook 的最终目的还是构建一个社区,他认为 AR 技术在这个过程里能发挥重要作用。
Facebook 在大规模地提到 AR 社交之前,其实已经有所尝试,正如上文所说,Facebook 旗下多个产品都已经“Snapchat 化”。Facebook 借鉴 Snapchat 的创意不断开发新功能,为社交提供更多有趣的交互,比如贴纸、AR 滤镜等。
Facebook 如此步步紧逼,或者也是因为它已经感受到了甜头。比如 Instagram,在借了 Snapchat 的 Stories 功能后,如今该功能日活用户量还反超了 Snapchat。
此前 Snapchat 招股书信息提到,Snapchat 用户集中在 18-34 岁的年龄段,年轻化趋势十分明显。而根据 comSorce《2015 移动应用报告》数据,Facebook 该年龄段用户仅占其用户总数的 16%。
这一互联网重度用户群体在 Snapchat 平台上活跃度也极高,这为 Snapchat 带来了广告收入可能。此前,Snapchat 在上市时提供的招股书写到,Snapchat 应用内的短视频、可交互的增强现实动画 Lenses、滤镜、Discover 频道等,都是其广告投放的渠道。对于 Facebook 旗下产品来说,广告也一直是其收入的重要组成部分。Snapchat 已经抢走了不少生意。
F8 大会上扎克伯格公布的 Camera Effects 平台,能让开发者自由创作更多的 AR 滤镜体验,这是开放的,同时,这也是 Facebook 的。借助外力和新技术—— AR 和 VR,Facebook 都像在以此狙击对手,也或者是在探索社交的新可能。
如今,它在尝试用创意和技术吸引年轻用户,未来,或者正如扎克伯格在会上所说,AR 技术不仅是做个滤镜给别人的图像上加个假胡子,它还有很多新的形式。Facebook 做了个 AR 平台,意味着它不用再自己去构建这个 AR 世界,但它却也能实实在在地共享成果。
网友评论