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Android音频焦点处理方法

Android音频焦点处理方法

作者: _Once1 | 来源:发表于2018-06-18 22:59 被阅读0次

    前两天在项目上做了对音频焦点使用方法的一个总结,记录在下面。


    在Android设备上,默认可以有多个应用同时播放音频,但是,这种处理带来的用户体验并不好,为了解决这个问题,Android引入了音频焦点机制,一次只能有一个App持有音频焦点。

    一般情况下,当一个App失去音频焦点时,为了有较好的用户体验,它应该主动暂停播放,从而使新获得音频焦点的App可以清晰的播放音频,避免混音的情况。


    处理音频焦点一些规则

    以下是官方建议的处理音频焦点应该遵循的一些规则:

    1. 在开始播放之前,调用requestAudioFocus()方法,并检查返回值是否是AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED,若成功获取,则开始播放。
    2. 当App失去音频焦点时,根据失去的焦点类型,应该暂停播放,或者将音量调低。
    3. 当播放结束时,释放音频焦点。

    如何处理音频焦点

    处理音频焦点都是通过AudioManager这个类,如下是获得该类实例的方法:
    AudioManager am = (AudioManager) mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
    下面介绍音频焦点处理相关的一些方法(不同的Android版本处理音频焦点的方式略有差别,以下内容基于Android 4.4)。

    • requestAudioFocus():用于申请音频焦点
    • abandonAudioFocus():用于释放音频焦点
    • AudioManager.OnAudioFocusChangeListener接口,提供了onAudioFocusChange()方法来监听音频焦点变化

    下面进行详细介绍。

    1. requestAudioFocus(OnAudioFocusChangeListener l, int streamType, int durationHint)
      参数:
      • AudioManager.OnAudioFocusChangeListener l
        用于监听音频焦点变化,从而可以进行适当的操作,例如暂停播放等。
      • streamType
        申请音频焦点处理的音频类型,例如,当播放音乐时,可以传入STREAM_MUSIC;当播放铃声时,可以传入STREAM_RING。表中列出了所有的可选值:


        streamType可选类型
      • durationHint
        可选值有以下五个:
        (1) AUDIOFOCUS_GAIN: 此参数表示希望申请一个永久的音频焦点,并且希望上一个持有音频焦点的App停止播放;例如在需要播放音乐时。
        (2) AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT:表示申请一个短暂的音频焦点,并且马上就会被释放,此时希望上一个持有音频焦点的App暂停播放。例如播放一个提醒声音。
        (3) AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK:效果同AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT,只是希望上一个持有焦点的App减小其播放声音(但仍可以播放),此时会混音播放。例如导航播报。
        (4) AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE: 表示申请一个短暂的音频焦点,并且会希望系统不要播放任何突然的声音(例如通知,提醒等),例如用户在录音。
        返回值:
        AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED或者AUDIOFOCUS_REQUEST_FAILED

    2. abandonAudioFocus(OnAudioFocusChangeListener l)
    参数同上。
    返回值同上。

    3. AudioManager.OnAudioFocusChangeListener
    当音频焦点发生变化时,可以在OnAudioFocusChangeListener的onAudioFocusChange(int focusChange)方法中监听到,下面详细说明该方法。
    onAudioFocusChange(int focusChange)
    参数:focusChange可以表明当前音频焦点发生的是何种变化,需要根据该参数状态做出正确的响应。
    分为获得和丢失两种情况:

    • 获得:AUDIOFOCUS_GAIN
      表示获得音频焦点,此时应该开始播放
    • 丢失音频焦点,这时分为以下两种情况:
      • 短暂的丢失:
        如果focusChange的值是AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK 或者 AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT时,你的App需要降低播放音量 或者暂停播放(但是需要记录当前的播放状态,以便后续恢复播放)。
        在短暂丢失焦点期间,你的App应该持续关注音频焦点的变化,当再次获得焦点时,恢复播放。
      • 永久的丢失
        若值为AUDIOFOCUS_LOSS,你的App应该立即停止播放,并且当再次获得音频焦点时,也不会恢复播放,只有当用户主动播放时,再开始播放。

    示例

    下面是一个申请长音频焦点,播放音乐的例子:

    AudioManager am = (AudioManager) mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);  
    AudioManager.OnAudioFocusChangeListener afChangeListener =  
        new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() {  
         public void onAudioFocusChange(int focusChange) {  
           if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS) {  
            // Permanent loss of audio focus  
             // Pause playback immediately  
             mediaController.getTransportControls().pause();  
             mediaController.getTransportControls().stop();  
           } else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT) {  
             // Pause playback  
           } else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK) {  
             // Lower the volume, keep playing  
           } else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN) {  
             // Your app has been granted audio focus again  
             // Raise volume to normal, restart playback if necessary  
           }  
         }  
       };     
     ...
     ...   
     // Request audio focus for playback  
     int result = am.requestAudioFocus(afChangeListener,  
                                  // Use the music stream.  
                                 AudioManager.STREAM_MUSIC,  
                                  // Request permanent focus.  
                                  AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);  
     if (result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) {  
         // Start playback  
    
     } 
    
     // 当播放完成时,建议调用abandonAudioFocus()方法来释放音频焦点,
     // 通知系统当前App不再需要音频焦点,解除OnAudioFocusChangeListener的注册。  
     // Abandon audio focus when playback complete  
     am.abandonAudioFocus(afChangeListener);
    

    以上

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