网络请求框架:Volley、OkHttp3、Retrofit,项目中使用 OkHttp3 较多。
目前主流框架为Retrofit 「Retrofit 默认是基于 OkHttp 而做的封装」
1. 添加依赖与网络权限
// Retrofit 自动关联依赖OkHttp3
implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.4.0'
//接收到 Json 转换为对应的 JavaBean
implementation 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.4.0'
// AndroidManifest.xml
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
2. 创建 接收服务器返回数据 的类
测试接口,WanAndroid 常用网站:http://www.wanandroid.com/friend/json
public class FriendNet {
private int errorCode;
private String errorMsg;
private List<DataBean> data;
...ignore getter & setter ...
public static class DataBean {
private String icon;
private int id;
private String link;
private String name;
private int order;
private int visible;
... ignore getter & setter ...
}
}
3. 创建用于描述网络请求接口
public interface FriendService {
@GET("friend/json")
Call<FriendNet> getFriend();
}
4. 创建 Retrofit 实例
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl("http://www.wanandroid.com") // 设置网络请求的Url地址
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) // 设置数据解析器
.build();
5. 创建网络请求接口实例,配置网络请求参数
// 创建 网络请求接口 的实例
FriendService api = retrofit.create(FriendService.class);
//对 发送请求 进行封装
Call<FriendNet> call = api.getFriend();
6. 发送网络请求「异步/同步」
call.enqueue(new Callback<FriendNet>() {
@Override
public void onResponse(Call<FriendNet> call, Response<FriendNet> response) {
Log.d(TAG, "onResponse: " + response.body().getData().get(0).getLink());
}
@Override
public void onFailure(Call<FriendNet> call, Throwable t) {
Log.d(TAG, "onFailure: ");
}
});
参考文章:
【Android】Retrofit 2.0 的使用
【Android】Retrofit网络请求参数注解,@Path、@Query、@QueryMap...
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