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【Java学习笔记】(十一)Vector 源码分析

【Java学习笔记】(十一)Vector 源码分析

作者: 胖若两人_ | 来源:发表于2018-06-18 16:42 被阅读7次

    这篇文章来自我的博客

    正文之前

    之前介绍过 ArrayListLinkedList,所以今天来说说 List 接口的另一个实现类:Vector,其实这也是一个类似的动态数组,只不过是线程安全的,和 ArrayList 还是有一点区别的

    主要内容:

    1. 基本概念
    2. 构造
    3. 针对容量的操作
    4. 增删改查

    正文

    1. 基本概念

    关于 Vector 的介绍,其实直接看 JDK 中的注释就解释的很清楚了:

    /**
     * The {@code Vector} class implements a growable array of
     * objects. Like an array, it contains components that can be
     * accessed using an integer index. However, the size of a
     * {@code Vector} can grow or shrink as needed to accommodate
     * adding and removing items after the {@code Vector} has been created.
     *
     * <p>Each vector tries to optimize storage management by maintaining a
     * {@code capacity} and a {@code capacityIncrement}. The
     * {@code capacity} is always at least as large as the vector
     * size; it is usually larger because as components are added to the
     * vector, the vector's storage increases in chunks the size of
     * {@code capacityIncrement}. An application can increase the
     * capacity of a vector before inserting a large number of
     * components; this reduces the amount of incremental reallocation.
     */
    

    首先,Vector 是一个可增长的数组(和 ArrayList 类似),能够用索引直接找到元素,Vector 的容量可增可减

    其次,Vector 使用变量 capacitycapacityIncrement 来进行容量的管理,关于容量和大小的说法,之前也提到过,容量是最多能够容纳多少元素,而大小是目前容纳了多少元素。capacity 指的就是容量,是永远大于或等于 Vector 的大小的,不过容量通常是大于 Vector 的大小的,因为它扩容的方式有点特殊,下文提及,在插入大量数据之前,最好能进行适当的扩容,避免了再分配的时间浪费

    Vector 是线程安全的,它所有的方法都加上了 synchronized 关键字

    关于 Vector,需要先介绍一下它的变量:

        // Vector 的操作就是基于这个数组来实现的:
        protected Object[] elementData;
        
        // Vector 中的元素数量
        protected int elementCount;
    
        // Vector 的增量,用它来判断需要扩容多少
        protected int capacityIncrement;
    
        //某些 JVM 会在数组的前几位保留一些信息(具体的也不晓得)
        private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
    

    2. 构造

    关于 Vector 的构造器,有四种方式:

    1. 使用给定的初始容量和增量来创造一个空的 Vector
        public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
            super();
            if (initialCapacity < 0)
                //容量为负
                throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                                   initialCapacity);
            //根据容量创造数组
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
            this.capacityIncrement = capacityIncrement;
        }
    
    2. 使用给定的容量来创造一个空的 Vector

    调用了上一个构造器

        //增量设置为0
        public Vector(int initialCapacity) {
            this(initialCapacity, 0);
        }
    
    3. 不带参数创造一个空的 Vector

    调用上一个构造器,并将容量初始值设为10

        public Vector() {
            this(10);
        }
    
    4. 创造一个带有其他容器元素的 Vector
        public Vector(Collection<? extends E> c) {
            elementData = c.toArray();
            elementCount = elementData.length;
            // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class);
        }
    

    3. 针对容量的操作

    1. 增长容量

    增长容量的操作真是一套又一套,和俄罗斯套娃一样,用一个同步的公有方法来调用其他未同步的私有方法:

        public synchronized void ensureCapacity(int minCapacity) {
            if (minCapacity > 0) {
                modCount++;
                ensureCapacityHelper(minCapacity);
            }
        }
    
        private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
            // overflow-conscious code
            if (minCapacity - elementData.length > 0)
                grow(minCapacity);
        }
    
        //先确定需要扩容多少,在方法最后才进行扩容
        private void grow(int minCapacity) {
            // overflow-conscious code
            //现有的容量
            int oldCapacity = elementData.length;
            //如果增量大于0,就按增量来扩容,否则就扩容至原来的2倍容量
            int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                                             capacityIncrement : oldCapacity);
            //如果扩容之后的容量还是小于给定的容量,则按照给定容量扩容
            if (newCapacity - minCapacity < 0)
                newCapacity = minCapacity;
            if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
                newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
        }
    
        private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
            if (minCapacity < 0) // overflow
                throw new OutOfMemoryError();
            return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
                Integer.MAX_VALUE :
                MAX_ARRAY_SIZE;
        }
    
    2. 缩减容量

    有时候,使用 Vector 完成任务之后,容量会有剩余,可以调用这个方法把容量调整至与大小相同:

        public synchronized void trimToSize() {
            modCount++;
            int oldCapacity = elementData.length;
            //如果容量多余
            if (elementCount < oldCapacity) {
                //原地复制
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount);
            }
        }
    
    3. 设置大小

    根据给定的大小设置 Vector,如果 newSize 小于 Vector 的 size,则抹掉后面的部分

        public synchronized void setSize(int newSize) {
            modCount++;
            if (newSize > elementCount) {
                ensureCapacityHelper(newSize);
            //抹掉后面的部分
            } else {
                for (int i = newSize ; i < elementCount ; i++) {
                    elementData[i] = null;
                }
            }
            //调整大小
            elementCount = newSize;
        }
    
    4. 得到容量或大小的数值

    很简单,直接上代码:

        public synchronized int capacity() {
            return elementData.length;
        }
    
        public synchronized int size() {
            return elementCount;
        }
    
    5. 判断是否为空
        public synchronized boolean isEmpty() {
            return elementCount == 0;
        }
    

    4. 增删改查

    1. 增
    • 先扩容,再添加:
        public synchronized boolean add(E e) {
            modCount++;
            //先扩容
            ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
            elementData[elementCount++] = e;
            return true;
        }
    
    • 在指定位置添加:
        public synchronized void insertElementAt(E obj, int index) {
            modCount++;
            //下标越界
            if (index > elementCount) {
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index
                                                         + " > " + elementCount);
            }
            //先扩容
            ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
            //把要插入的位置后面的元素后移一位
            System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, elementCount - index);
            elementData[index] = obj;
            elementCount++;
        }
    
        //调用上面的方法
        public void add(int index, E element) {
            insertElementAt(element, index);
        }
    
    • 在末尾添加:
        public synchronized void addElement(E obj) {
            modCount++;
            //扩容后在末尾添加
            ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
            elementData[elementCount++] = obj;
        }
    
    • 在末尾添加指定集合的元素:
        public synchronized boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
            modCount++;
            //转为数组后根据大小进行扩容
            Object[] a = c.toArray();
            int numNew = a.length;
            ensureCapacityHelper(elementCount + numNew);
            //将数组内容复制到 Vector 的末尾
            System.arraycopy(a, 0, elementData, elementCount, numNew);
            elementCount += numNew;
            return numNew != 0;
        }
    
    • 在指定位置添加指定集合的元素
        public synchronized boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
            modCount++;
            if (index < 0 || index > elementCount)
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
    
            Object[] a = c.toArray();
            int numNew = a.length;
            ensureCapacityHelper(elementCount + numNew);
            //算出需要后移几个元素
            int numMoved = elementCount - index;
            //先将元素后移,空出位置之后,在将指定容器的元素加入
            if (numMoved > 0)
                System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
                                 numMoved);
    
            System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
            elementCount += numNew;
            return numNew != 0;
        }
    
    2. 删
    • 删除指定位置的元素(无返回值)
        public synchronized void removeElementAt(int index) {
            modCount++;
            if (index >= elementCount) {
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " +
                                                         elementCount);
            }
            else if (index < 0) {
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
            }
            //先算出需要前移的元素个数
            int j = elementCount - index - 1;
            if (j > 0) {
                System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j);
            }
            //元素前移,大小减1,并将最后一个位置设为 null,让 GC 进行处理
            elementCount--;
            elementData[elementCount] = null; /* to let gc do its work */
        }
    
    • 删除指定位置的元素(有返回值)

    过程和上面的是类似的,区别就是这个方法返回删除的元素

        public synchronized E remove(int index) {
            modCount++;
            if (index >= elementCount)
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
            E oldValue = elementData(index);
    
            int numMoved = elementCount - index - 1;
            if (numMoved > 0)
                System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                                 numMoved);
            elementData[--elementCount] = null; // Let gc do its work
    
            return oldValue;
        }
    
    • 在某个元素第一次出现的位置将其删除:
        public synchronized boolean removeElement(Object obj) {
            modCount++;
            //查找该元素位置
            int i = indexOf(obj);
            if (i >= 0) {
                removeElementAt(i);
                return true;
            }
            return false;
        }
    
        //这也是一样的
        public boolean remove(Object o) {
            return removeElement(o);
        }
    
    • 删除全部元素
        public synchronized void removeAllElements() {
            modCount++;
            // Let gc do its work
            for (int i = 0; i < elementCount; i++)
                //把每个位置都设为空就行了
                elementData[i] = null;
    
            elementCount = 0;
        }
    
        //清空列表,效果是一样的
        public void clear() {
            removeAllElements();
        }
    
    3. 改
    • 修改指定位置的元素
        public synchronized void setElementAt(E obj, int index) {
            if (index >= elementCount) {
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " +
                                                         elementCount);
            }
            elementData[index] = obj;
        }
    
        //和上面方法类似,只是参数位置对调,带有返回值
        public synchronized E set(int index, E element) {
            if (index >= elementCount)
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
    
            E oldValue = elementData(index);
            elementData[index] = element;
            return oldValue;
        }
    
    4. 查

    Vector 中查找的方式比较多,下面一一列举:

    • 枚举出所有元素
        public Enumeration<E> elements() {
            return new Enumeration<E>() {
                int count = 0;
    
                public boolean hasMoreElements() {
                    return count < elementCount;
                }
    
                public E nextElement() {
                    synchronized (Vector.this) {
                        if (count < elementCount) {
                            return elementData(count++);
                        }
                    }
                    throw new NoSuchElementException("Vector Enumeration");
                }
            };
        }
    
    • 从指定位置开始搜索元素第一次出现的位置:
        public synchronized int indexOf(Object o, int index) {
            if (o == null) {
                for (int i = index ; i < elementCount ; i++)
                    if (elementData[i]==null)
                        return i;
            } else {
                //从给定的位置开始搜索
                for (int i = index ; i < elementCount ; i++)
                    if (o.equals(elementData[i]))
                        return i;
            }
            return -1;
        }
    
    • 查找指定元素或判断是否包含指定元素:
        //从0开始查找
        public int indexOf(Object o) {
            return indexOf(o, 0);
        }
    
        //也是从0开始,返回布尔类型
        public boolean contains(Object o) {
            return indexOf(o, 0) >= 0;
        }
    
    • 查找指定元素最后一次出现的位置

    其实就是把上面查找的方式倒过来,不解释:

        public synchronized int lastIndexOf(Object o) {
            return lastIndexOf(o, elementCount-1);
        }
    
    
        public synchronized int lastIndexOf(Object o, int index) {
            if (index >= elementCount)
                throw new IndexOutOfBoundsException(index + " >= "+ elementCount);
    
            if (o == null) {
                for (int i = index; i >= 0; i--)
                    if (elementData[i]==null)
                        return i;
            } else {
                for (int i = index; i >= 0; i--)
                    if (o.equals(elementData[i]))
                        return i;
            }
            return -1;
        }
    
    • 根据给定位置查找元素:
        //两个方法是一样的
        public synchronized E elementAt(int index) {
            if (index >= elementCount) {
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount);
            }
    
            return elementData(index);
        }
    
        public synchronized E get(int index) {
            if (index >= elementCount)
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
    
            return elementData(index);
        }
    
    • 查找首尾元素:
        public synchronized E firstElement() {
            if (elementCount == 0) {
                throw new NoSuchElementException();
            }
            return elementData(0);
        }
    
        public synchronized E lastElement() {
            if (elementCount == 0) {
                throw new NoSuchElementException();
            }
            return elementData(elementCount - 1);
        }
    

    4. 总结

    之前在学习 Java 的时候,没有听到过 Vector 的相关概念,还是在学习 ArrayList 的时候,发现挺多人拿 ArrayList 和 Vector 来作比较,后来才知道,Vector 其实可以算得上是线程安全的 ArrayList

    首先,他们继承的类和实现的接口是一样的,说明他们能够实现相同的功能:

    public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
            implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
    
    public class Vector<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
    
    

    其次,在上述的操作中可以看出,它和 ArrayList 的操作还是很类似的

    Vector 是从 JDK1.0 出现的,而 ArrayList 是从 JDK1.2 出现的,从网上的一些其他人的观点中可以看出,Vector 似乎没什么存在感了,ArrayList 也可以通过集合的包装来实现线程安全的效果,不过这不应该成为我们不学习的理由,谁知道哪一天就派上用场了呢

    关于 Vector 的迭代器操作,粗略看了一下,与 ArrayList 的极其相似,甚至有一些操作就是 ArrayList 的操作,所以就不必用多篇文章来阐述,接下来会是集合类中的其他 API

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        本文标题:【Java学习笔记】(十一)Vector 源码分析

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